《英雄联盟》是一款MOBA游戏,最近9.16b版本更新后ADC打野似乎又火了起来,其中老鼠算是比较有代表性的一个。小编研究了一下发现,这个英雄前期弱势得离谱,但只要撑到飓风做出来就完全不一样了。今天就来聊聊老鼠打野的整体思路,从开局到团战全都覆盖到。感兴趣的用户跟着小编了解了解哦。

优点
装备飓风后清野清线效率极高,能打架能刷钱
输出能力在众多 ADC 打野中属顶尖集团,后期完全变成暴力双ADC阵容
具有游戏里面最强力GANK能力,防不胜防
Q能够最好的提供团战先手站位,R能打出成吨的伤害,一个站位良好的老鼠将会是对方的噩梦
缺点
咯嘣脆,老鼠味 非常脆,最脆的打野没有之一,对于站位和GANK的选择有极高的要求
早期在野区的对拼 弱到爆 不强
初期虽然有无伤打野,但是损失时间,影响GANK效率
对于机师的团战站位理解有一定需求,对面很可能强行 打脸 突进,老鼠无位移,吃队友的保护
需要上单和辅助承受更多的伤害,对于上单的发育有着比较高的要求
天赋

分析:老鼠作为一个以输出为主的打野主攻击天赋是毫无疑问的,至于攻击天赋为什么不点咒刃编织(用技能对一名敌方单位造成伤害时会使普通攻击提升1%叠加三次)而是点出危险游戏(击杀对方英雄回复已损失生命和法力的5%),主要是咒刃编织的提升并不适合老鼠,老鼠的QWR都没有直接伤害,而E更多的是打终结而不是起手式,而这点出危险游戏能让你更好的存活下来,配合老鼠的E拿人头触发非常频繁,很多次在面对对方阿卡丽武器大师赵信的强行冲脸,都是依靠这个天赋反杀对方一丝血挺过点燃,活着才有DPS是万古不变的真理。
防御的5点防御基本都会点出来,通用的4点比较特殊,1.5%的移动主要是配合老鼠的Q可以找到更好的GANK位置和团战站位,增加放眼距离可以在一个比较安全的距离插眼,而且配合火炬可以达到非常夸张的距离,在大小龙的争夺战中起到关键作用
符文

红色印记6个+0.95攻击力 3个+1.7%攻速 改为红色9个0.95AD,分析:由于老鼠打野更多的偏向平A,所以带上AD强化它的能力
蓝色雕纹我比较暴力直接的,9个0.63%攻速,没有一点魔抗,老鼠作为输出流的代表,我们应该考虑的是如何最大化它的前期超强的抓人能力和输出能力,而不是顾虑如果AP的秒人,被秒说明你的意识站位还不够,需要通过意识和站位来避免 我错了,昨晚遇到的阿卡丽+皎月的组合让我认识到就算站位再好只要突进型AP想要打你脸还真的非常简单,所以带上10魔抗护脸!固定魔抗7个+攻速2个
紫色精华3个+2.25AD 2个攻速+1个AD 选择理由同红色印记
符文页紧张的朋友的使用通用AD符文效果应该 手感差距很大 不会相差太多
出装
起手:打野刀+饰品眼+红药X5 老鼠非常怕野区遭遇,所以可以常带眼防范入侵
中期:优先红爪提升打野效率,然后五速鞋提升游走效率,如果初期比较顺可以直接暴风
大大提升老鼠刷野刷线的能力,再灯笼升级成火炬,我比较喜欢出残暴之力走幽梦之灵的路线,提升大招期间的爆发力操作性
后期:后期装备选择比较看对面的阵容,如果冲脸较多的话破败比较好,关键时刻吸一口就是团战的转折点,如果自己比较安全则饮血打出爆炸伤害,无尽是常规输出套路,最后一件如果对方认识到必须舍命击杀老鼠则出重生甲,当然对方如果真的突不进来当然继续强化输出轻语。
思路
老鼠打野很有讲究,套路的好,对面直接崩给你看:
开局通用套路:如果我在近卫方则红开抓中,逼出闪现治疗,能杀最好,然后污2个兵的经验插好眼去自己蓝,打掉后选择继续抓中或者去上路蹲对方打野,然后进入正常打野模式:刷一波-抓一路-刷一波-抓一路
如果我在天灾方则红开看情况,中上都可以考虑,去中后污2个兵可以去打自己的蓝buff,去上如果杀掉对方上单可以集合己方上单去抢对方蓝buff
读取阶段:其实一名好的打野在双方开始读取界面的时候就已经写好剧本了,看到双方的将面后立刻分析对老鼠威胁比较大的比如诡术妖姬,泰隆,锐雯瞬间焦作人系列,GANK他们需要额外注意自己的风险,盲僧,小德,赵信孜孜不倦野区爱你一百年系列,这些都是老鼠比较惧怕的英雄,需要做好对抗他们的准备,多插眼可以很好的保护自己
游戏初期——老鼠打野很有可能招来对方的野区入侵,而老鼠为了快速清野经常用掉QWE,所以导致野区遭遇战比较弱鸡,尽量避免野区遭遇是我们需要做到的。我们要发挥老鼠GANK猛如狗的优势,通过Q技能绕过视野,逼迫对面不敢放肆刷钱,这段时间多去中上帮忙,打开局面,让己方处于滚雪球的优势中
游戏中期——在有了飓风之后要额外注意刷钱的节奏,快速把火炬刷出来才是你最关键的,GANK主要放在中下路为主,小龙是初期非常重要的资源,必须不能让给对面
游戏后期——在拥有雄厚的资金后,你已经不是一个打野了,而是一名合格的ADC,你需要做到的就是抓掉对方落单的英雄(如果可以的话),团战打出成吨的伤害,注意你的站位!HRH是所有ADC必须掌握的一门功课
老鼠上分真的很简单,很容易打出carry的数据,但是对机师的要求比较高,需要同时拥有打野的意识和ADC的操作
英雄联盟操作简单伤害爆炸英雄完整攻略
前段时间,拳头官方发出了一则关于网络延迟和位置选择的报告,在报告中称ADC英雄似乎更容易受到延迟影响,随后是中单英雄,最后,辅助、上单、打野受到延迟的影响更小。
网络不稳定导致的延迟效果相信大家都领教过,几乎每个玩家都曾经体验过高延迟的痛苦,而除了网络原因之外,最近一段时间全国各地普遍降温,各位小伙伴们在游戏排位中,会不会受到寒冷的天气的影响,导致操作鼠标键盘的手指变得十分僵硬,无法做出一些平日中的高难度操作了。
大头

英雄联盟中,游戏方式最轻松的莫过于大头了,在中路放置三个炮台后,就算把略微僵硬的手放进口袋暖和一会,大头的补兵数据也不会差到哪去。
炮台是大头最主要的伤害技能,没有任何一个中单英雄敢顶着大头三个炮台上来对拼,大头的炮台耗蓝极少,如果炮台被损毁,就及时放置出新炮台,尽量保持三个炮台同时在场。
在对线期间,有炮台的保护,大头可以肆无忌惮的无脑推线,快速把兵线推到敌方塔下,压制敌方中单的发育,限制敌人的游走。而且大头不必害怕遭到敌方打野的gank,在面对敌方英雄的gank时,E技能的释放决定着大头的生死,E技能如果能晕中敌人,大头甚至可以拿下双杀,就算没晕住,打出减速效果也能换掉一个,完全丢空就自求多福了。
强化版的W应该是出场率最低的了,伤害还不错,但是命中率着实可怜,释放前最好等队友提供稳定控制,否则很难打出伤害,在团战中就算大头走位不慎被控制集火,但是只要能将大炮台召唤出来,就算被秒了,也能够为队伍提供不少的伤害输出。
装备天赋推荐:

火男

作为季前赛版本当之无愧的最强中单,火男其实不需要太辅助繁琐的操作,火男是属于预判意识流的英雄,强大的老火男可以任凭对面的亚索、劫在疯狂操作、花式位移,只要预判到位一个EQ砸脸上晕中后,接个WR就可以轻松带走敌人。
有些火男大神甚至可以使出QE连招,这样连招的优势在于出其不意,敌人往往来不及反应就被晕住吃一套技能,缺点就是太吃Q技能的预判,而且这套连招近身情况下几乎是无法实现。
前期装备有优势的火男在游戏中期可以对敌人造成巨大威胁,即使手指僵硬不慎被敌人先手控制,只要在死前能丢出大招,发育良好的火男依然可以对敌人造成巨大伤害。
装备天赋推荐:

狼人

打野狼人可以利用被动和Q技能获得超强回复能力,相比于其他打野英雄,狼人无需走A拉野怪这些繁琐的操作,在有视野保证安全的情况下,狼人可以站桩无脑刷野,操作量很低。
狼人打野优势是超常的续航能力和刷野能力,前期我们可以通过刷更多的野,以最快速度到达6级开始gank。六级之后gank的成功率就会大大地提高,尤其是闪现R,往往能把对手打个措手不及,技能简单且无脑,R对人就行了。
装备天赋推荐:

潘森

上单潘森不管是在哪个版本,都是属于简单粗暴的英雄,Q技能的无限耗血,W的稳定眩晕控制同时提供护盾,E技能可以对残血敌人造成恐怖的暴击伤害,大招无论是支援游走还是先手开团都能起到巨大作用。
在新版本中,雷神天赋的AD伤害收益获得了加强,一直都很强势的上单潘森可以利用“雷霆领主的法令”和新装备腐蚀药剂变得更加强大,前期对线一级学Q技能见面无脑Q,同时推线抢二,二级升W喝一口腐蚀药水直接QWA一套触发雷神可以将满血的敌人直接打残,其可怕的爆炸伤害简直难以置信。
装备天赋推荐:

奶妈

虽然目前版本的奶妈遭到了不小的削弱,但是这位英雄的毒瘤本质还是没有改变,对线时远远的躲在ADC身后,ADC血量见半了就奶一口,时不时还仍个Q恶心你一下,打团的时候只要跟在ADC和中单身后,没血了奶两口,自己快死了就按个大招,简单粗暴无脑轻松。
在对线期间,奶妈的走位要非常猥琐小心,由于没有较好的反手逃生手段,没有闪现的奶妈一旦遭打gank,只有死路一条。
新天赋中“风语者的祝福”同样对让奶妈获得了史诗级的加强,治疗效果不但能提升10%,甚至还能提供治疗目标15%的双抗属性。
后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用E技能保护自己的ADC,由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。
装备天赋推荐:

海兽祭祀

新英雄俄洛伊并不需要想锐雯、鳄鱼这类英雄的快速操作,利用好被动强大的触手,笨重的俄洛伊同样可以好好的教训一下轻视她的敌人。
目前版本的俄洛伊已经是上路的线霸英雄,一旦敌人不慎被触手拉出灵魂,那他就会成为神的祭品,一不留神就会被悄悄冒出来的触手给拍死。
在前期对线获得优势的的俄洛伊根本不怕遭到敌方打野的gank,利用大招召唤出来的触手,俄洛伊可以轻松的把敌人统统碾碎,6级对拼的时候可以先用E技能拉出敌人的灵魂再用大招,这样可以多召唤出一个触手,并且同时攻击本体和灵魂可以对敌人造成大量伤害。
装备天赋推荐:

结语:
LOL老玩家排位经验:五大关键点不可忽视
英雄联盟从2010年登陆国服以来,已经走到了第六个年头,新赛季,也就是S6,官方称为2016赛季就要开战。

我们在英雄联盟中扮演的是召唤师的角色,召唤各位传奇英雄到召唤师峡谷。说的中二一点,我们与英雄的契合度一定要高。也就是我们平时说的熟练度。并不只是单纯的一个英雄玩的多,就是熟练度。还要与各种英雄对线,对自己伤害的计算,敌方英雄攻击自己的伤害的计算。虽然说不要太在意细节,不过,同时有一句话叫做细节决定成败。

同一个英雄,在对战不同的英雄时的对战方法一定不一样的。技能释放顺序也一定不一样。比如鳄鱼打锐雯和剑姬。在红怒时,鳄鱼的起手一定是EAWQAE走,那么面对锐雯,自然要最快打出这套连招,让锐雯没有机会使用E规避伤害,或者使用W技能反打你一套。
如果面对剑姬,如果E过去AW连,剑姬的第一反应一定是开W格挡你的W。结果就是你被晕眩住,被剑姬白打一套。这时候最好的就是用E技能窜过去假装要W他,当他开启W的时候,我们可以选择E走。然后,在剑姬W的冷却之前,趁剑姬补兵的时候,AWQA。剑姬会非常伤。就算剑姬不给你机会,你红怒手握W,他没有W技能绝对不敢放肆,这时候你越过兵线卡住剑姬位置。就会造成剑姬的漏兵。当然,这一切的一切要按剧本来,如果剑姬死活不交W,你也无可奈何。这就是斗智阶段了。
上面我们说了单个英雄的熟练度。其实就普通玩家讲,时间上不如职业选手充裕,所以我们的英雄碗完全不能媲美职业选手的英雄海。

即使如此,我们看职业比赛中,像AHQ的前任中单西门夜说,尽管小鱼人天下无敌,总决赛单杀Faker两次,全明星1V3,怒取三杀。然而并没有什么卵用。毕竟我们有Ban位,直接Ban掉你西门夜说的小鱼,卡牌。你也是有力无处使。

而我们不仅要面对Ban位,更要面对队友抢位置抢英雄(新赛季会出阵容匹配模式的排位赛,这种情况会少很多,不过别忘了还有对手),还有英雄克制。比如你擅长卡牌,对手选了中单小鱼人,讲道理。相同水平,排除打野。卡牌会被杀的亲妈不认。这时候我们就需要有第二手准备,也就是我们的英雄碗了。上面说的英雄熟练度足够,你一定知道卡牌打小鱼人这种刺客型会非常难打,我们就需要联系一个不怕刺客的英雄,比如万金油露露。也可以亮剑,我们也选出来一个刺客拼刺刀,看谁狠。
版本强势英雄至少要拿的出手,比如上赛季的上单位人马大树,这赛季的ADC位的卢锡安、女枪。操作不难还能Carry。还是赢选轮子妈什么的,怎么想都不合适吧。
(完美克制蒙多的三件装备)
这一项同样建立在英雄熟练度上,在对战不同的英雄出到不同的装备加以应对。对手有蒙多怎么办?巨人杀手,鬼书,死亡宣告,合理分配的出。上单锐雯鳄鱼面对是兰博,冰女怎么办?饮魔刀会给你提供最大的收益。
要知道,这赛季拳头的设计师们在装备设计方面是大费心血,尤其是AD的装备,在面对不同的敌人,都有不同的出法,可以说,现在的ADC装备绝对不像之前的电刀无尽轻语女妖固定套路。而是百家争鸣,疾射火炮、夺萃之镰、凡性的提醒、多米尼克领主在面对不同的敌人都有不同的选择。
不仅仅要理解自己的英雄,对手的英雄,千万不要忽视线上的小兵。这也是为什么高段位玩家在面对低段位玩家即使英雄克制也能击杀对手。低段位玩家通常会忽视小兵的伤害,认为英雄克制就越兵线强打。但是前期小兵的攻击力非常的痛。前期即使英雄克制,只要有小兵的帮助,辅助都能打赢上单。

兵线的理解不局限于此。如果你单杀了对手,或者你与打野合力击杀对手,在安全的情况下,第一时间把小兵推到对手塔下。这样做的有两点好处
1,对手丧失掉被塔吃掉的小兵的金钱与经验值。最大程度压制对手的发育。
2,兵进塔,被防御塔攻击,对手的小兵就会损失就会非常小。等你回家在回来,只要不推线,兵线就一定反过来回到自己的塔前,这就方便了打野下次的Gank,对手在落后你的情况下更不敢随意上前。(在新赛季这一项会被削弱,优势的一方小兵会更强力,但是具体会到什么程度还需要未来去体验。)
意识是什么?其实说实话,每一个段位的玩家,他们都可以达到更高的一个段位,也可以降到下一个段位,他们之间的差距并不太远。我从来不否认白银段有大神的存在。不过差在哪呢?就是意识。
意识很抽象,是需要长时间的游戏时间累积下来的游戏经验。最简单的意识就是报MISS。上MISS,中MISS。有没有TP,就算是对手被你打回家了你也要报。
中后期,对手有两人出现在下路,或者打野死了。你们要做什么?
没错,大龙。只要你们速度够快。打野不蠢,龙就是你们的。

还有需要猜的,比如,跟你对线的人,被你打崩了,突然敢随意补兵了。敢打你了。怎么办?他是装有兄弟,还是真有兄弟。或者是本来很强势的对手,突然怂了,开始防线了。怎么办,这兵离我只有0.01公分,我补还是不补?没有眼就只能猜测。或者你保持安全的情况下去试探。
说白了,意识就是通过游戏经验去猜测看不见的对手在做什么。
小编认为如果说前面的几项决定了上分高度,心态决定了上分速度的。
OMG50血翻盘,全场高喊OMG,这是小编认为2014年英雄联盟最激励人的一幕。50血,随便A一下都有可能爆掉,但是就是让OMG给守了下来。

这样的奇迹都能发生,还有什么不能发生呢?
我们在玩游戏的时候,虽然说是为了开心,不过这是一个五人游戏,讲究的团队协作,因为一点点不爽就乱玩甚至挂机送头。我只想说,你这辈子也只能呆在低端段位,就算有幸上了段,也是守门员之流。
小编有一个朋友,说实话,我们一起念大学的时候,这哥们是有王者水平的,对线能力,团战非常会找输出位置。只要打完,就算输了他的战绩也非常漂亮。但是他有一点不顺心就会开喷,导致小伙子上钻石都费劲。

前期劣势,稳住,不拼,保持心态。你要知道,你如果被击杀一次,在经验,金钱上都会少于对方,如果再拼,是极为不明智的。等待中单打野的游走,反过来击杀一次,你才有对拼的资本,再击杀一次,你方有翻盘的本事。
前期优势,同样,稳住。二塔,高地塔,给他们点面子。优势不大龙,这是铁则。收小龙,慢慢推进。不要浪。

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