原神出行整备活动攻略

《原神》是一款冒险游戏,出行整备活动正在进行中,预抽卡环节的选择让不少人犯了难。小编今天就来聊聊自己的看法,武器和圣遗物各有优劣,关键看你想走什么路线,毕竟元素精通和百分比攻击在前期差别挺大的。感到兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

原神手游出行整备选择攻略

一、抽卡机制

首先了解幸运值机制,一天连分享能够累积3点,40点就可以获取A级奖品,也就是卡池中的两把四星武器,考虑到预抽卡活动时间,全勤两把A抽上来不成问题,但武器负重为10,我们却只能带16负重的奖品进入游戏。也就是说带两把武器是不可能的。

很简单的计算,不能任性全都要,类似A+B/B+B+C/4C这样的组合,需要注意的是圣遗物至少同类两件才有套装效果,所以A+B这样的选项最好排除,这时候就得看哪些值得换了。

奖品一览

二、奖品简评

1.武器

四星A,负重10

三星D,负重3

对比三星武器,面板A和C相差不大,自带的装备特效在我看来以开荒防御性功能为主也可有可无(毕竟后面的重头戏还是mhy传统的竞速和刷本)

2.四星圣遗物

B,负重6

虽然只能组出两件套效果,但以三蹦子圣痕的经验看上去还是比武器给力得多,从四件套很简单就能看出两套圣遗物适用角色完全不一样,原神是以元素混合为主要战斗玩法的游戏,个人觉得元素精通在前期会有较大优势,毕竟开荒除非氪佬一般装备属性都不高,百分比下来未必有流浪套固定值50点高,而后期多半会更换为毕业套,角斗士套的百分比想想也不会有啥优势,四件套一款普攻一款重击按三蹦子的分支蓄力逻辑来说多数角色会围绕重击来打流程,所以个人比较偏向流浪套,当然每个人想选啥按自己的理解来就好。

3.三星圣遗物

C,负重4

都是防御功能性的圣遗物,比较鸡肋,优先级比较低。

4.一次性消耗品

E,负重2

作为插空候补就可以,不建议拿太多。

三、选择推荐

个人觉得在可选范围内:两件同类B+C 一件A加其他 其他组合。

至于选远程角色的流浪套还是近战的角斗士就看个人理解了。

原神战狂的时针获取方法分享

原神攻略大全(点击此处)

最低稀有度

3星

最高稀有度

4星

装备部位

时之沙

所属套装

血战之人

两件套效果

暴击率提高15%。

四件套效果

生命值低于70%时,暴击率额外提高30%。

获取方式

神龛以及固定宝箱概率获取;

世界等级1以上地图宝箱概率掉落;

世界等级1以上精英怪物概率掉落;

世界等级0以上BOSS生物掉落。

装备描述

其中的沙砾无情地流动着,提醒着狂战士自己在战场上的时限,和在人世间的时限。

原神血战之人

战狂的蔷薇

战狂的黑羽

战狂的时针

战狂的骨杯

战狂的鬼面

推荐装备角色

迪卢克

相关故事

未曾遭逢敌手的狂战士,其生涯也会有终结的一天。当血海在双脚下枯涸,当狂战士终于疲惫不堪之时。他遇到了战场上最后一个敌手,注定结束他的命运。夕阳下弥漫血腥的战场之上,他的沙漏被染成血色。

圣遗物选择方法介绍:

《原神》中角色的圣遗物我们可以理解为其他RPG游戏中的装备,每个角色只能穿5件,想要选一套最适合角色和阵容的并不容易。圣遗物选择方法:

1.每一个角色对圣遗物部件属性的需求不同,对圣遗物套装属性的需求也不同;

2.全队有4个角色,很多套装属性是对其他队友有增益的,所以优先单个角色还是以团队为重也令人很纠结;

3.随着玩家获得圣遗物的品质不断增高,想要把高品质的圣遗物凑成套装已然不易,但是高品质的圣遗物部件属性和角色未必相搭。

原神冒险家圣遗物套装金杯效果分析

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原神冒险家的金杯

最低稀有度:1星

最高稀有度:3星

装备部位:空之杯

所属套装:冒险家

两件套效果:生命值上限提升500点。

四件套效果:开启宝箱之后5秒内,持续恢复20%生命值。

获得方法:

固定宝箱概率获取;

世界等级0以上蒙德地图宝箱概率掉落;

世界等级0以上蒙德精英怪物概率掉落;

世界等级0以上蒙德BOSS生物掉落。

北疆守望:祝圣秘境:净化之炎Ⅰ至Ⅲ概率掉落

冒险等阶限制:无

装备描述:冒险家某次出征的战利品,虽然有缺口,仍然是值得骄傲的猎获。

相关故事:

冒险家拿来饮水的破旧金杯,据说是从某处遗迹寻得的宝物。金色的杯壁上雕刻着古老模糊的纹路,镶嵌着已黯淡的宝石。在他最终告别了以天地为屋舍,以遗迹为居室的冒险生活后。古旧的金杯被换作闪耀的摩拉。

圣遗物套装:冒险家之花(生之花)、冒险家羽尾(死之羽)、冒险家怀表(时之沙)、冒险家金杯(空之杯)、冒险家头带(理之冠)

推荐装备角色:初期百搭,地图探索必备。

1.圣遗物共有5个部件:生之花(主属性固定生命),死之羽(主属性固定攻击力),时之沙(基础攻击生命防御,元素精通,元素充能效率),空之杯(基础攻击生命防御,X元素物理伤害加成),理之冠(基础攻击生命防御,暴击率,暴击伤害,治疗加成),同时最多拥有四条副属性(随机)。携带同一套装的二四个部件有套装效果,因此可以选择4+1或者2+2+1。

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