《阴阳师》是一款策略游戏,偶尔也得换换口味玩点休闲的。百面归一最近在小伙伴中讨论度挺高,玩法本质上是2048的变种,通过滑动让相同等级的面具合成为更高级的。最大的区别就是加入了未面漩涡这个设定,经过的面具会变成未面,积分清零还挡路。今天小编就把自己玩下来的经验整理一下分享给大家。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。
百面归一玩法中共有6×4个格子, 每局会随机生成一个未面漩涡, 漩涡的位置在本局游戏内固定。
所有面具随大人在屏幕上滑动的方向一同移动,同等级面具相遇后升级为更高一级的面具(未面除外)
在移动的过程中,每个经过未面漩涡的面具都会变为未面,同时清除原面具的得分,请小心未面漩涡!
大人可以在练习模式中体验玩法,练习模式不消耗入场券,也不会获得奖励和刷新排行榜积分。

百面归一可以看做是阴阳师版的2048。
有一点需要注意的是,未面漩涡的存在。
每局开启时会随机生成一个未面漩涡,所有经过漩涡的面具都会变成未面。
简单来说,通过未面漩涡的面具积分清零,且之后不能再进行合成,但它会占据格子位置。
合成技巧:
1、首先需要注意未面漩涡的位置,能不碰到是最好。如果必须要经过,就要尽量让等级低的面具经过以降低损失。当等级相当时,就从面具的位置进行判断。2、就像玩2048时一样,固定一个角落合成往往比较简单。
3、尽量不要让未面分散,分散的未面会对面具合成造成阻碍。
4、可以通过移动,将未面固定在旋涡上,降低甚至消除旋涡的影响。
5、合成没有时间限制,可以根据自身需求选择对策。
6、如果要冲排行榜,建议每一步合成时慢一点,避免失误操作。如果不冲排行榜,可以快一点合成。
7、排行榜没有奖励,百面归一的奖励就是每局根据合成分数进行结算。
8、如果需要一个非常高级的面具经过旋涡才能继续合成,我们宁愿直接退出进行结算。
9、可以使用练习模式熟悉玩法机制后再挑战
阴阳师收集成就达成条件 所有成就一览

日积月累:通过碎片合成合成式神,N-10勾,R-20勾,SR-30勾,SSR-50勾
百鬼夜行1/2 - 通过百鬼夜行获得SR/SSR式神碎片,各奖励20勾玉
百鬼夜行3 - 单次百鬼夜行获得10个以上的式神碎片,50勾玉
式神传记1 - 解锁3个式神的全部传记,皮肤券*10
否极泰来-10次抽卡全为R,1张蓝票
接二连三-10次抽卡有至少3个SR,1张蓝票
五福临门-10次抽卡有至少5个SR,1张蓝票
福慧双至-10次抽卡有至少2个SSR,一个四星奉为达摩
眷顾:10次抽卡至少有2/3/4个相同式神,各奖励一张蓝票
注意:官方描述为“神秘符咒·十抽”,并不清楚是10次抽卡还是只计算十连抽。
全图鉴-收齐御魂图鉴,勾玉*30
获得稀有属性御魂:获得一个主属性为速度/暴击/爆伤/效果命中/效果抵抗的6星御魂,各奖励四星青吉鬼*1
神龙/白藏主/黑豹满级时各奖励50勾玉
收集5/10/20/30/50个阴阳师或式神皮肤,可以获得10/15/20/25/30皮肤券的奖励。
PS:这个成就就是让大家存勾玉取抽式神了心。
阴阳师百闻牌吞狗判桃卡组构筑攻略技巧
更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

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构筑思路
最初由于一些奇妙的原因,从ios公测开始,我便以零氪号的状态在进行游戏。原本打算只用于秘闻之间通关,奈何第二章的开启条件较为苛刻,任务道具清酒只能通过天梯掉落与完成任务的形式获得,于是不得已利用现有资源构筑了一套适合冲击天梯的卡组。这套卡组孕育而生。
因为参与了百闻牌二测、三测以及平衡性测试,根据经验,犬神,酒吞童子与桃花妖的组合是比较合理的,并且通关秘闻之间第一章会获得犬神的SSR觉醒·犬神,签到第二天则会获得酒吞童子的“SR大礼包”,整理之后个人认为已经能够支撑起整个套牌的运作。
最后一个式神位,选择则比较局限。一是我没办法保证零氪状态下获得想要的式神位以及该式神的关键单卡,其次犬神核有一个较为致命的弱点:雪女 雪童子的双雪组合,或者说就是冰风暴这张单卡。如果走带酒吞童子的双核版本会相对好应对一些,但还是比较看抓牌。所以我为了从根源解决这个问题,最后一个式神位选择了R卡牌池在2勾以下的卡牌中,含有有能力直接解决冰风暴的单卡的式神:判官(勾诀)、雪女(吹雪)、凤凰火(凤火)。正巧当时我开出了判官的死之宣告,于是式神的选择便确定了下来。
式神及单卡解析
犬神
核心中的核心。一般作为出击首选活跃于套牌中。
羁绊的价值:满编。为犬神“走A”打法提供身材数值支持,一般情况下,1勾3-6,2勾4-7对于经常参与前排交战的式神而言已经相当强力了,而编入更多的羁绊的价值可以使这个场面再提前至少一个勾玉回合。与心技一体搭配使用效果更佳。
心斩:满编。前中期的场面优势极为关键,心斩有能力帮助咱们做到这一点。使用场景一般为交战与站场两种,当对手空场,且下回合存在返场可能时,为了让保证犬神的存活可以用心斩代替普通攻击使用。战斗牌也有辅助斩杀的可能性。
恶·即·斩:满编。强牌,不论解场还是对玩家造成伤害,恶·即·斩的效率都是卡组中最高。
心技一体:单纯提升身材数值的牌,养的越肥这个形态便会越强,我一直把心技一体当作可以重置状态的大号羁绊的价值使用。
觉醒·犬神:削弱了许多,导致卡组并没不那么依赖这张牌了。但能力还是有目共睹的,养肥之后可以视同为每回合白来的破墙手段,而且越拆越强。只是作为我方前排时就没有那么好用了。如没有可替换为第二张心技一体。
酒吞童子
套牌第二把交椅,在犬神的牌没有及时上手时作为plan B使用。功效类似,但更依赖桃花妖的治疗辅助。
醉里乾坤:满编。这套牌中的瞬发牌很少,所以我们可以视为醉里乾坤为不消耗鬼火的过牌以及酒吞童子“开瓶器”使用,激活之后的酒吞童子身材变为3-4,再搭配其他战斗牌可以在前期获得一定的式神交换能力。也可以躲避判官的勾诀范围。
狂气:满编。酒吞的灵魂战斗牌,+1攻对于前期交换阶段来说非常好用。不屈虽然关键词规则削弱为仅生效一次,但本来由于狂气是战斗牌,附加的不屈也只能持续一次战斗,也就抵消掉了。
神子:强力形态牌。3勾虽然勾玉要求稍高,但强大的生存能力以及不消耗鬼火的瞬发都是我们选择这张形态的理由。
鬼王:强力形态牌。进场实际为6-7起底,搭配治疗使用更佳。
觉醒·酒吞童子:灵魂单卡。主要依靠其身材修正从而获得站场优势,自伤修正在结附神子时效果尤为突出,很容易做出一个10+攻击力的神子酒吞。
无尽愤怒:完美诠释了酒吞体系的一张战斗牌。搭配醉里乾坤与鬼王使用,偶尔也会用于自杀式破墙(出击-打出无尽愤怒,要保证第一次出击不会被气绝)。
桃花妖
套牌的复活与治疗担当。牌序得当将会产生事半功倍的化学作用。
桃之馨息:目标角色治疗5点血量,一般用于治疗前排式神,提升站场力。也可以治疗玩家,不过不符合桃花妖的式神定位,绝大多数情况不考虑。
花信风:万能半随机检索,瞬发是其优点,并且由于式神的牌张在卡组中的数量固定,我们进行检索时还是会有一定的预期,例如找复活,找输出,找解等。如果没有开到请替换为桃之馨息。
丰实:满编。灵魂形态牌。2勾回合依靠丰实可以辅助酒吞童子的鬼王形态变成7-10的身材,但一般登场治疗不会保证前排不死,我们主要更依赖这张牌的持续收益。
盛开:满编。双核心的好处就在于盛开的治疗可以有机会分散buff,3勾稍笨重,但还是值得一用的。同样持续收益可观。
桃语春风:满编。这张卡不用过多介绍相信大家都已经很清楚它的强度了。第一(最好是)目标犬神,因为复活之后的犬神附带了被羁绊的价值buff之后的身材数值,而酒吞童子复活后是3-5,没有其他卡牌配合的话将很难满足我们在2勾回合的站场需要。迅捷关键词若不在当回合使用将被保留,除非式神被气绝。
判官
套牌的去除担当,后场不好处理以及需要补刀的式神都交给判官就好了。
墨笔夺魄:满编。对抗快攻以及中速镜像效果拔群。常贴给妖刀姬,犬神,山兔等。记得可以补刀1血式神。
勾诀:满编。直杀型去除,满足范围条件即可生效,对于2攻以下的威胁中比较常见的目标有桃花妖,凤凰火,以津真天,酒吞童子等,注意轮次,需要有一定经验,了解对手套牌的强势期,才能判断出合理的去除时机。
生死无常:满编。响应卡,期望使用时记得预留好鬼火。交换的目的在于替代治疗的工作,令前排即将被白吃掉的式神发挥余热,创造额外价值。也可以在没有抓到复活,且双核心均处于气绝状态时,用判官自身或桃花妖作为媒介使用,去除即将出击的前排式神。
死之宣告:简单好理解,高强度,除了3勾比较慢以外简直全是优点。没有的话用断罪替代。
断罪:实际用下来比想象中强的形态牌。一般登场时都能至少保证10攻以上,开道,压血线,甚至斩杀牌手,靠它就对了。
操作格式(简易棋谱)
先手→犬神升级→羁绊的价值
一般回合→犬神升级→羁绊的价值→出击
犬神气绝→酒吞打醉里乾坤→出击→狂气(桃之馨息)
犬神气绝→桃语春风犬神→战斗牌羁绊的价值+出击→若战斗牌击杀对方式神且我方犬神存活→出击
对方战斗区式神可以被酒吞白吃→酒吞出击→鬼王
对方有雪女→等2勾对方打冰风暴→勾诀
操作格式还有很多,玩家也可以在体验过程中慢慢发现。
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