《阴阳师百闻牌》是一款卡牌游戏,判官在百闻牌里的定位是消灭解场型终结式神。他最大的特点就是能力触发简单、效果强力,每次消灭敌方式神都能给对手造成伤害并恢复自身血量,非常实用。新手玩家最头疼的难度问题在判官这里完全不存在,上手难度一星级的评价绝非虚名。小编今天就来好好聊聊判官的卡牌搭配和实战技巧,帮你快速掌握这位解场大师。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧!
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概述:判官是一位拥有强大解场能力的终结型式神,所有敢于阻拦他的式神,都有可能亡于他的毛笔之下,且操作难度简单,非常适合新手使用。
上手难度:一星
定位:消灭 解场
基础能力:当判官消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
判官醒能力:当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
推荐卡牌:勾诀X2 墨笔勾魂X1 无情X1 夺命X1 死之宣告X2 判官醒·判官X1
推荐队友:茨木童子 妖刀姬
实战要点:利用层出不穷的消灭卡牌进行解场,消灭的式神越多,判官的能力就越强,最后还具有一击终结比赛的能力。
卡牌名称:墨笔勾魂
卡牌等级:1级法术牌
卡牌效果:使一个敌方式神降低2点力量1点生命。
卡牌作用:可以让敌方式神在前期失去战斗交换血量的能力,还能够联动勾诀进行秒杀操作,虽然到了后期效果不佳,但依然可以减少我方式神受到的战斗伤害。
卡牌名称:勾诀
卡牌等级:1级法术牌
卡牌效果:消灭一个力量小于等于2的式神。
卡牌作用:很强的单体解牌,1级就可以使用,配合墨笔勾魂可以在前期就将4点力量的式神消灭,对于部分式神的低力量形态也有所针对,比如兵俑或者一目连,不管多高的生命和护甲,都是勾诀下的亡魂。
卡牌名称:生死无常
卡牌等级:2级法术牌
卡牌效果:响应:当己方战斗区式神被攻击时,自动使用此牌。消灭己方战斗区的式神,然后消灭敌方战斗区的式神。
卡牌作用:所谓强行一换一,就是对这个卡牌最好的形容,利用消灭友方不够强力的式神,来拉敌方主力式神气绝,稳赚不赔。
卡牌名称:无情
卡牌等级:2级形态牌
卡牌效果:自身变为6点力量5点生命,敌方式神进入气绝的倒计时+1。
卡牌作用:此形态攻击力很高,且只要此形态存在于场上,敌方式神气绝后就需要四个回合才能够返回战场,十分拖慢节奏。搭配判官自带的消灭式神卡牌,如同名称一样,是无情死神。
卡牌名称:判官醒·判官
卡牌等级:2级法术牌,判官醒
卡牌效果:+1力量+1生命,当你消灭一个式神时,对敌方牌手造成1点伤害且你恢复1点生命。
卡牌作用:2级就能够判官醒,判官醒以后基础能力触发几率高了很多,不再是判官消灭式神来进行恢复生命,而是我方消灭对方式神就会触发效果,虽然伤害和回复都不高,但聊胜于无,有时候说不定就能毫厘之差赢得胜利。
卡牌名称:夺命
卡牌等级:2级战斗牌
卡牌效果:必杀。增强:本局游戏若你消灭过10个式神,改为消灭受到判官伤害的角色。
卡牌作用:必杀的效果可以直接消灭敌方式神,但需要造成伤害才算数,所以面对高额护甲的敌人,这张牌的作用不大。“夺命”的增强效果在牌库中也会叠加,当你前期击杀式神超过十个后,摸到这张牌会自动改为消灭角色效果。
卡牌名称:死之宣告
卡牌等级:3级法术牌
卡牌效果:消灭一个式神。
卡牌作用:无情的解牌,不管面前的式神拥有怎样的异能效果,生命力量为几何,都会被消灭。是游戏中最强的硬解牌,卡牌描述简单粗暴,就连山兔的蛙先生也能理解,最简单的描述,最强力的享受。
卡牌名称:断罪
卡牌等级:3级形态牌
卡牌效果:自身变为3点力量5点生命,增强:本局游戏你每消灭过一个式神,此牌获得+1力量。
卡牌作用:你消灭的式神越多,这张卡牌的力量越高,一般当判官升至三级时,消灭的式神至少有了三位,8点输出在战斗区外虎视眈眈,任谁都会小心防备。

快攻流:勾诀X2 墨笔勾魂X2 无情X2 判官醒·判官X2
配卡思路:快攻对于三级牌的需求较弱,目的是在前期产生压制力,所以放弃携带效果更强的三级牌,将前期的压制力提至最强,不管是勾诀还是墨笔勾魂都可以让对手的前期相当难受,无情形态下,还会被进一步压制。
式神搭配:茨木童子 妖刀姬 萤草
对战思路:利用判官削减敌方式神的生命或者直接进行消灭,将其他式神的输出尽情的宣泄在敌方牌手身上。携带了前期十分具有压制力的式神,利用无伤的式神交换来取得优势。中期可以选择切换无情形态,让敌方的反扑束手束脚起来,在己方优势的最后时间段赢得宝贵的机会。
实战要点
1.判官的“生死无常”除了触发响应以外,还可以选择主动使用,但使用时需要双方战斗区都存在式神。
2.消灭效果是直接消灭式神,不会造成伤害,所以无视式神的不屈。
3.判官的“夺命”触发增强效果后虽然能够直接击杀敌方牌手,但打到护甲上是没有效果的。
4.“墨笔勾魂”和“勾诀”虽然联动起来可以在前期直接消灭敌方式神,但需要消耗两点鬼火,有时需要注意使用时机。
客人听完了纳豆酱的介绍后,有没有对这位式神有了新的认识呢?在自己的阵容中带上他吧,让对手尝尝墨笔的威
阴阳师百闻牌吞狗判桃卡组构筑攻略技巧
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构筑思路
最初由于一些奇妙的原因,从ios公测开始,我便以零氪号的状态在进行游戏。原本打算只用于秘闻之间通关,奈何第二章的开启条件较为苛刻,任务道具清酒只能通过天梯掉落与完成任务的形式获得,于是不得已利用现有资源构筑了一套适合冲击天梯的卡组。这套卡组孕育而生。
因为参与了百闻牌二测、三测以及平衡性测试,根据经验,犬神,酒吞童子与桃花妖的组合是比较合理的,并且通关秘闻之间第一章会获得犬神的SSR觉醒·犬神,签到第二天则会获得酒吞童子的“SR大礼包”,整理之后个人认为已经能够支撑起整个套牌的运作。
最后一个式神位,选择则比较局限。一是我没办法保证零氪状态下获得想要的式神位以及该式神的关键单卡,其次犬神核有一个较为致命的弱点:雪女 雪童子的双雪组合,或者说就是冰风暴这张单卡。如果走带酒吞童子的双核版本会相对好应对一些,但还是比较看抓牌。所以我为了从根源解决这个问题,最后一个式神位选择了R卡牌池在2勾以下的卡牌中,含有有能力直接解决冰风暴的单卡的式神:判官(勾诀)、雪女(吹雪)、凤凰火(凤火)。正巧当时我开出了判官的死之宣告,于是式神的选择便确定了下来。
式神及单卡解析
犬神
核心中的核心。一般作为出击首选活跃于套牌中。
羁绊的价值:满编。为犬神“走A”打法提供身材数值支持,一般情况下,1勾3-6,2勾4-7对于经常参与前排交战的式神而言已经相当强力了,而编入更多的羁绊的价值可以使这个场面再提前至少一个勾玉回合。与心技一体搭配使用效果更佳。
心斩:满编。前中期的场面优势极为关键,心斩有能力帮助咱们做到这一点。使用场景一般为交战与站场两种,当对手空场,且下回合存在返场可能时,为了让保证犬神的存活可以用心斩代替普通攻击使用。战斗牌也有辅助斩杀的可能性。
恶·即·斩:满编。强牌,不论解场还是对玩家造成伤害,恶·即·斩的效率都是卡组中最高。
心技一体:单纯提升身材数值的牌,养的越肥这个形态便会越强,我一直把心技一体当作可以重置状态的大号羁绊的价值使用。
觉醒·犬神:削弱了许多,导致卡组并没不那么依赖这张牌了。但能力还是有目共睹的,养肥之后可以视同为每回合白来的破墙手段,而且越拆越强。只是作为我方前排时就没有那么好用了。如没有可替换为第二张心技一体。
酒吞童子
套牌第二把交椅,在犬神的牌没有及时上手时作为plan B使用。功效类似,但更依赖桃花妖的治疗辅助。
醉里乾坤:满编。这套牌中的瞬发牌很少,所以我们可以视为醉里乾坤为不消耗鬼火的过牌以及酒吞童子“开瓶器”使用,激活之后的酒吞童子身材变为3-4,再搭配其他战斗牌可以在前期获得一定的式神交换能力。也可以躲避判官的勾诀范围。
狂气:满编。酒吞的灵魂战斗牌,+1攻对于前期交换阶段来说非常好用。不屈虽然关键词规则削弱为仅生效一次,但本来由于狂气是战斗牌,附加的不屈也只能持续一次战斗,也就抵消掉了。
神子:强力形态牌。3勾虽然勾玉要求稍高,但强大的生存能力以及不消耗鬼火的瞬发都是我们选择这张形态的理由。
鬼王:强力形态牌。进场实际为6-7起底,搭配治疗使用更佳。
觉醒·酒吞童子:灵魂单卡。主要依靠其身材修正从而获得站场优势,自伤修正在结附神子时效果尤为突出,很容易做出一个10+攻击力的神子酒吞。
无尽愤怒:完美诠释了酒吞体系的一张战斗牌。搭配醉里乾坤与鬼王使用,偶尔也会用于自杀式破墙(出击-打出无尽愤怒,要保证第一次出击不会被气绝)。
桃花妖
套牌的复活与治疗担当。牌序得当将会产生事半功倍的化学作用。
桃之馨息:目标角色治疗5点血量,一般用于治疗前排式神,提升站场力。也可以治疗玩家,不过不符合桃花妖的式神定位,绝大多数情况不考虑。
花信风:万能半随机检索,瞬发是其优点,并且由于式神的牌张在卡组中的数量固定,我们进行检索时还是会有一定的预期,例如找复活,找输出,找解等。如果没有开到请替换为桃之馨息。
丰实:满编。灵魂形态牌。2勾回合依靠丰实可以辅助酒吞童子的鬼王形态变成7-10的身材,但一般登场治疗不会保证前排不死,我们主要更依赖这张牌的持续收益。
盛开:满编。双核心的好处就在于盛开的治疗可以有机会分散buff,3勾稍笨重,但还是值得一用的。同样持续收益可观。
桃语春风:满编。这张卡不用过多介绍相信大家都已经很清楚它的强度了。第一(最好是)目标犬神,因为复活之后的犬神附带了被羁绊的价值buff之后的身材数值,而酒吞童子复活后是3-5,没有其他卡牌配合的话将很难满足我们在2勾回合的站场需要。迅捷关键词若不在当回合使用将被保留,除非式神被气绝。
判官
套牌的去除担当,后场不好处理以及需要补刀的式神都交给判官就好了。
墨笔夺魄:满编。对抗快攻以及中速镜像效果拔群。常贴给妖刀姬,犬神,山兔等。记得可以补刀1血式神。
勾诀:满编。直杀型去除,满足范围条件即可生效,对于2攻以下的威胁中比较常见的目标有桃花妖,凤凰火,以津真天,酒吞童子等,注意轮次,需要有一定经验,了解对手套牌的强势期,才能判断出合理的去除时机。
生死无常:满编。响应卡,期望使用时记得预留好鬼火。交换的目的在于替代治疗的工作,令前排即将被白吃掉的式神发挥余热,创造额外价值。也可以在没有抓到复活,且双核心均处于气绝状态时,用判官自身或桃花妖作为媒介使用,去除即将出击的前排式神。
死之宣告:简单好理解,高强度,除了3勾比较慢以外简直全是优点。没有的话用断罪替代。
断罪:实际用下来比想象中强的形态牌。一般登场时都能至少保证10攻以上,开道,压血线,甚至斩杀牌手,靠它就对了。
操作格式(简易棋谱)
先手→犬神升级→羁绊的价值
一般回合→犬神升级→羁绊的价值→出击
犬神气绝→酒吞打醉里乾坤→出击→狂气(桃之馨息)
犬神气绝→桃语春风犬神→战斗牌羁绊的价值+出击→若战斗牌击杀对方式神且我方犬神存活→出击
对方战斗区式神可以被酒吞白吃→酒吞出击→鬼王
对方有雪女→等2勾对方打冰风暴→勾诀
操作格式还有很多,玩家也可以在体验过程中慢慢发现。
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