阴阳师百闻牌酒吞童子实战技巧

《阴阳师百闻牌》是一款卡牌游戏,酒吞童子作为鬼族代表式神之一,在百闻牌里有着不俗的表现。这个式神最大的特点就是越受伤越强,和传统肉盾有本质区别。今天小编分享酒吞童子的玩法指南,从定位认识到卡组搭配都有说明,新手朋友可以来看看。感到兴趣的网友和小编了解了解哦!

更多攻略点击:阴阳师百闻牌式神大全

概述:酒吞童子是一位上手难度较低的新手向式神,作为肉盾的酒吞童子受到伤害可以提升自己的力量,承受伤害的同时会让自己越来越强大,后期会成为敌人难缠的对手。

上手难度:一星

定位:肉盾

基础能力:每次受到伤害时,增加1点力量

觉醒能力:受到伤害时,每受1点伤害增加1点力量

推荐卡牌:醉里乾坤X1 狂气X1 鬼王X1 无尽愤怒x1、神子X1、百鬼夜行x1、狂啸x1、觉醒.酒吞童子X1

推荐队友:萤草、桃花妖、犬神、等

实战要点:利用“醉里乾坤”和“鬼王”来自伤,提升自己的力量,在后期通过觉醒和“神子”状态的配合成为强力肉盾,同时通过作为肉盾的承伤和卡牌的自伤,能提升酒吞童子的力量到可怕的地步。

式神卡牌详解

卡牌名称:醉里乾坤

卡牌等级:1级法术牌

卡牌效果:瞬发,酒吞童子对自己造成1点伤害,抽一张牌

卡牌作用:酒吞童子的核心卡牌,可以主动对自己造成伤害来抓牌,同时提升自己的力量。不管前期后期都有用武之地,前期可以尽快找到核心牌并主动受伤增加力量,后期也可以补充手牌获得更高的输出。

卡牌名称:狂气

卡牌等级:1级战斗牌

卡牌效果:增强:本局游戏酒吞童子每受到过1次伤害,此牌获得+1护甲

卡牌作用:可以增加酒吞童子的生存能力,但是护甲效果会在下个己方回合消失,所以一般用于在本回合战斗时减少自己承受的伤害,在酒吞童子损失生命不多时,也可以通过使用“狂气”主动攻击来受到战斗反伤,增加力量。

卡牌名称:鬼王

卡牌等级:2级形态牌

卡牌效果:自身变为5点力量10点生命,进场时对自己造成3点伤害

卡牌作用:本质上是变身为6点力量7点生命,但因为受伤状态可以和其他的卡牌产生配合,比表面

上所展现出来的属性更为强大,和觉醒牌的配合可以在一瞬间增加三点力量,前期后期同样适用,建议搭配治疗式神使用。

卡牌名称:无尽愤怒

卡牌等级:2级战斗牌

卡牌效果:获得2点护甲,若本回合酒吞童子受到过己方伤害,此牌额外获得4点力量

卡牌作用:多数情况下配合酒吞童子的“鬼王”形态和“醉里乾坤”使用,需要酒吞童子先在本回合受到伤害后才能获得力量,在没有受伤的情况下使用只会获得2点护甲。

卡牌名称:百鬼夜行

卡牌等级:3级法术牌

卡牌效果:对其他所有式神各造成X点伤害,X为酒吞童子本回合所受伤害之和

卡牌作用:一张伤敌伤己的卡牌,酒吞童子三级时受到的伤害基本可以完成各种场面下的清场,可以说是游戏中最强的AOE,但与此同时自己的式神也会受到伤害,是一张紧要关头的救命牌。

卡牌名称:狂啸

卡牌等级:3级法术牌

卡牌效果:本回合酒吞童子生命不会降到1以下

卡牌作用:可以提升酒吞童子的生存能力,加强容错率。“神子”形态下配合这张卡牌能够避免对手补刀,进而保护酒吞童子的安全。

卡牌名称:神子

卡牌等级:3级形态牌

卡牌效果:自身变为7点力量8点生命,瞬发,不屈

卡牌作用:十分强力的形态,瞬发的效果可以不消耗鬼火,“神子”形态的酒吞童子高力量和生命兼备,并且因为不屈的效果,让敌人至少得造成两次伤害才能击杀酒吞童子,是很优秀的防御形态,不屈效果和酒吞童子的式神属性配合,可以形成力量的无限增长。

卡牌名称:觉醒·酒吞童子

卡牌等级:3级法术牌,觉醒

卡牌效果:增加1点力量3点生命,受到伤害时,每受1点伤害获得1点力量

卡牌作用:觉醒后的酒吞童子每次受到伤害都会变得更强,和“神子”状态的配合更是让对手难以下手,在对手不敢妄动陷入犹豫时,就可以吹响反击的号角了。

式神搭配

双核心卡组搭配建议:醉里乾坤X1 狂气X2 鬼王X1 无尽愤怒x1、神子X1、狂啸x1、觉醒.酒吞童子X1

配卡思路:双核心阵容,酒吞童子与另一位式神搭配,形成互补,在对局中的各个阶段都能有出色的表现。“醉里乾坤”可以在前期让酒吞童子自伤提升力量,还可以额外抽一张牌,让对局有更多的选择。酒吞童子是一个需要不断通过自伤来提升实力的式神,“狂气”能够弥补他受到的伤害,所以选择满编。“神子形态,配合觉醒能力,可以展现出这位站在鬼族顶点的妖怪的真正实力,”狂啸”又能为这个形态保驾护航。

式神搭配:妖刀姬、萤草、桃花妖

对战思路:酒吞童子配合妖刀姬形成双核心,这两位式神在前期都能有不错的压制力,在卡牌能力上也能形成互补,中期也有不错的表现。在桃花妖和萤草的保护、增益下,过度到后期,再通过萤草的 过牌能力,加大抽取到核心牌的几率,等酒吞童子和妖刀姬成都达到最佳状态将是逆天的存在,每一个爆发起来都可以直接击败对手。

后期卡组搭配建议:醉里乾坤X1 狂气X1 鬼王X1 无尽愤怒x1、神子X1、百鬼夜行x1、狂啸x1、觉醒.酒吞童子X1

配卡思路:“醉里乾坤”、“狂气”能够保障酒吞童子的生存,前期并不以酒吞童子为核心发起进攻,而是在等待酒吞童子到达三级的时刻,接替前期核心式神的位置,成为牌组的新核心,“神子”配合觉醒会成为敌人难以逾越的一座堡垒,即使强行越过也要付出不小的代价。“狂啸”可以有效避免对方的补刀,导致酒吞童子气绝失去“神子”形态。

式神搭配:犬神 、萤草 、桃花妖

对战思路:酒吞童子需要有辅助式神给自己提供治疗才能不断的受伤来增加伤害,萤草和桃花妖保证了酒吞童子的生存,还能对队伍提供不错的增益。酒吞童子和犬神作为后期的两大核心,为对对局胜利提供了保障,而桃花妖和二人都能完成配合, 即使敌人努力击杀酒吞童子,也要面对犬神的下一轮攻势。

实战要点

1、酒吞童子可以选择自己主动受到伤害来提升力量。

2、三级牌“神子”和觉醒可以相互配合,利用不屈效果承受更多的伤害,从而将自己的力量提升到可怕的境地。

3、酒吞童子在对局后期拥有很强的能力,前期尽量避免多次陷入气绝。

4、尽管酒吞童子并不害怕受到伤害,但作为肉盾,还是不要自伤过头而被白白击杀气绝哟。

5、“神子”状态的瞬发可以让酒吞童子到达三级后,一回合时打出“神子”状态和觉醒牌,加上一次攻击,对手在没提前准备的情况下,基本无法招架这一套致命连击,从而对战局的走势产生影响

6、“狂啸可以提升酒吞童子的续航,防止对手“补刀”。

7、“百鬼夜行”可以作为一张紧要关头的“保命牌”,强大的群攻伤害能够让对手苦不堪言。

总结

酒吞童子是十分好用的新手向式神,受到伤害就会增加力量的特性,令对手在攻击酒吞童子时也得承受酒吞童子的反击,在后期状态牌和觉醒的效果下,酒吞童子可以做到真正的自损一百,伤敌一千,在实战中让你的对手承受酒吞童子的无尽怒火吧。

阴阳师黑崎一护妖气副本抢车攻略

阴阳师黑崎一护妖气副本是死神bleach联动活动副本,战胜BOSS后能获取联动角色黑崎一护碎片喔,

1活动介绍*阴阳师黑崎一护妖气副本怎么打?

活动黑崎一护妖气副本开启!

*活动时间:8月14日维护后-8月20日23:59

*活动期间,阴阳师大人们通关探索副本即有概率发现黑崎一护妖气副本,通关副本后有概率获得黑崎一护碎片。

温馨提示:

*通关黑崎一护妖气副本每日最多可获得1个黑崎一护碎片。

*应版权方要求,妖气副本中将不使用联动相关角色的怪物形象。

2活动攻略

1、自己开车

黑崎一护妖气副本只能通过通关探索副本才有概率开启,目前的妖气副本有鬼使黑、跳跳哥哥、海坊主、椒图、饿鬼等,以及年兽和石距,因此还是比较难出的。如果想要刷碎片,推荐搭车。

2、搭车

一般是别人触发黑崎一护妖气副本,这时候组队,你就乘上去。不过因为近期黑崎一护比较热门,所以比较难抢到车。

抢车方法有两个,一种是组队界面不停刷,刷到黑崎一护就直接点,另一种是在系统频道你勉强,因为是实时的,滚动有时很快,需要不停的盯着。两种都是需要拼手速。

阵容搭配:4输出+火(辉夜姬、追月神)

黑崎一护测评

《阴阳师》×TV动画《BLEACH境·界》限定联动将于8月21日正式开启!绝版稀有SSR黑崎一护、绝版稀有SR朽木露琪亚即将正式降临平安京!

黑崎一护作为SSR式神,黑崎一护将有2~3个S属性。

技能

五层战意可使用,消耗全部战意使生命值恢复全满并将反击概率提升45%,1技能将获取造成伤害无视护盾分摊效果。

技能分析:可看黑崎一护为反击流式神,并无视护盾与分摊,十分好用呢。

阵容搭配

黑崎一护、椒图、樱花妖、日和坊、陆生/鬼切。

打法思路

黑崎一护的普攻可以通过反击配合触发,这种在面对先手队控制队的话,需要配合椒图、薙魂式神来保证生存,或者比对方快也行。当然这套阵容可能会比较缺火,所以椒图需要带招财猫,但是对于其他的式神来说,可能速度的要求会更高一些。

基本上可以参考雪童子、鸦天狗这种单体输出。其他式神保护好黑崎一护,依靠黑崎一护的爆发和反击。

阴阳师黑崎一护御魂怎么配最合适

阴阳师黑崎一护御魂怎么搭配

1.破势:攻攻爆伤

最常规的携带方法,一护本身是单段输出式神,除了破势没有更好的选择,当然网切可以考虑,但并不推荐,毕竟不主流。

2.镇墓兽:攻攻爆伤

纯碰瓷向的御魂,通过镇墓兽玩自曝强行做到一换一,虽然原本的同归于尽招数伤害和选定的目标都比较谜,不过带镇墓兽的话会很好地解决这个问题。

3.轮入道:速攻爆伤/攻攻爆伤

欧皇专属御魂,主要依赖的就是依靠轮入道御魂来快速叠加灵压获得虚化BUFF,同时额外增加出手机会,不过主要是看脸。

4.狰/骰子鬼:攻抗爆伤/攻攻爆伤

对于部分比较难啃的秘闻副本,可以考虑携带狰御魂配合椒图打反击,效果还挺好的。

在斗技中可以使用骰子鬼,因为一护一旦被控后基本上就废了,灵压BUFF都叠不起来,所以高抵抗在斗技中使用度可能会优于地藏,不过为了保证输出能力,可能生存端会差一些。

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