《阴阳师》是一款卡牌游戏,最近嘲讽机制调整的消息让后手玩家有些头疼。新机制针对的是被嘲讽目标携带地藏像、狰、镜姬、木媚和返魂香时的效果触发概率,直接砍了60%。这意味着返魂香兵俑的眩晕概率大幅下降,狰狸猫的连续控制也变得不稳定了。今天小编来分析一下嘲讽机制调整的影响。感到兴趣的用户和小编一同了解吧。

说明:只要是对面的式神“被嘲讽”,我方全体携带地藏像、狰、镜姬、木魅和返魂香御魂的效果触发概率降低60%。

影响:
1、返魂香兵俑
对方被嘲讽之后,收到返魂香的晕眩概率降低了60%。
先手影响不大,主要是后手什么狰木魅镜姬全来一刀。除了般若体系的兵俑,没有返魂香支持,被吸血姬啃也要不了几回合。可以把御魂给凤凰火、古笼火了~

2、狰狸猫
单次控制没变,削弱的是连续控制。它靠狰来控,现在触发率下降了,六星抵抗狰狸猫终于没用了,
@恒樣的解读:
狸猫最大的价值是卡在兵佣后面再次刷新对面雨女的嘲讽,导致雨女不给解,这个时候是不是再次触发狰,讲道理已经无所谓了。因为即使你控成功了,下次兵佣行动群体嘲讽就会反过来刷新狸猫的嘲讽,变得会被雨女解除。
我个人觉得只是减少了无限被控的体验,真要肉队内战不膀胱,首先要有厉害的轮入道灯,合格的招财拉条,以及熟练运用神乐疾风冥蝶,最后是提前计算用火的能力。
当你选择阴阳师带晴明而不是神乐的时候,膀胱局已经无可避免了,并不是说琴师不好,但是对后手队来说镰鼬比琴师厉害的不是一点点,就是因为灯和镰鼬的被动,让灯3连动甚至配合神乐疾风4连动成为了可能,才有一发带走对面的能力,没带走也把火吸干了。
阴阳师阎魔调整后强度分析

技能调整:
原技能:夺魂场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一个小鬼。小鬼在下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。“场上有”
调整后:阎魔夺魂技能调整为“场上有敌人阵亡时,阎魔会在其阵亡处召唤一白色小鬼,白色小鬼下回合对敌方全体造成阎魔攻击50%的伤害后消失。在使出怨魂重压时有50%(+效果命中)概率将敌人变为黑色小鬼1回合”;另外该技能在本次调整后开放了升级,当升级至2/3/4/5级时,将敌方变为黑色小鬼的基础概率会提升为55%/60%/65%/70%。
两种配点,一速低命中,二速高命中。
目前感觉还是高速低命中好用,如果抢到一速,跳过雨女直接封对面控制,没控制封拉条,想封雨女的还是别做梦了,二速高命中都不稳。主要问题还是,高速稳控对面一个,看上去很美,其实等于一换一,就靠剩下四个和对面四个的表现,而且废三火很致命,严重影响节奏。
现在斗技可以拿出来一战了,不再是完全的花瓶,但是跟咸鱼比,真的不值一提。这式神就是给神豪玩的,高速高命中,在顶端斗鸡中可以保证一速克制双拉双推。
还有个比较智障的设定,小鬼爆炸会触发御魂效果,本来火就不够,触发木魅真的很蛋疼。
阴阳师大天狗副本第十层攻略技巧
阴阳师大天狗副本第十层怎么过

第一回合:觉醒武士之灵、帚神(铮)x3
武士之灵大招会降疗+沉默,可以用晴明带缚,敌人血量不算高,3-4回合可以打掉。进入下一回合之前,尽量保证己方式神满血,并且保留鬼火。
第二回合:椒图、吸血姬(铮/镇墓兽)x4、觉醒吸血姬x1
这回合是比较难的,灭团点在于敌方椒图拉了链子之后,铮吸血姬的反击次数太多了。所以晴明带的缚,先杀椒图。椒图的链子是开局自动放一次,然后每到椒图行动回合再拉链子,除了中间觉醒吸血姬不吃控制外,其他都可以控。
吸血姬血量低于50%会使用大招,觉醒吸血姬大招是群体吸血,伤害和后续伤害是比较高的,所以先看准血量再打,一旦大招回血必满。
第三回合:黑晴明(木魅/镇墓兽、血量136689)、雪女(薙魂)、大天狗(薙魂)
第九层的加强版,除了打的慢点之外没什么灭团点,因为雪女和天狗都有薙魂,所以选择最后击杀黑晴明。
第十层难点在于P2的椒图吸血姬组合,所以单体输出式神表现优秀。
通关阵容:
椒图和桃花出场频率最高,其次是惠比寿和兵俑,兵俑最低要求5星方可上场,不然容易死。新SSR荒在天狗副本里的表现非常不错。
通关时间平均10-14分钟。
阴阳师大天狗副本第十层攻略大家都清楚了吧!
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