阴阳师是一款卡牌游戏,版本更新总是牵动无数玩家的心。5月20日进度条优化正式上线,新版进度条到底改了啥是大家最关心的问题。今天小编实测后发现,新版进度条不只是魂十配速放宽,拉条推条规则都有重大变化。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

5月20日更新中,正式服实装了新版进度条
官方只说了魂十配速会放宽,没有说具体怎么改的。

5月20日,阴阳师平衡性更新中,进度条优化内容其实除了魂十,斗技中的为了防超车,一速和二速的配置也十分重要。
为了一探究竟,燃玉进行实测——
一、新版拉条规则实测
不感兴趣可跳过
新版规则:
1. 进度条是什么?
进度条相当于一个操场的跑道。
每次跑完一圈,式神就可以行动。
式神奔跑的速度,就是式神面板上的速度
2. 进度条(跑道)的长度是多少?
进度条的长度,由速度最快的式神决定。
最快的式神速度越快,跑道就越长。
例如,一速是100,跑道长度就是100;一速是200,跑道长度就是200。
3. 起跑点在哪里
每个式神的起跑点是一样的。
4. 怎样判断谁先行动?
每当有式神跑到终点,就会先行动。
5. 速度一样谁先行动?
首先,面板速度有小数点,同样是200速,速度往往并不一样。
速度绝对相同的时候 ,PVE,右边的式神先行动,阴阳师最后行动
特例:(如果本次战斗前,改变了式神的位置,第一个行动的式神会有所不同)
例如,图中3个白蛋、八百比丘尼(御灵1级)的速度都是100,无论等级如何,都是最右边的最先行动

右边的式神总会先行动。本图进度条使用了新版本的“排队模式”(即 顺位模式)斗技中随机选取一方先行动,两侧的式神优先。
注:由于使用的是“伪随机”,顺序比较固定。

实验测试:斗技中,速度相同谁先动——之所以知道八百比丘尼和白蛋速度一样,是因为有一次,八百比丘尼比两个白蛋先行动了
6. 什么是拉条?
让所有自己的式神,前进跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都前进60。
最多到达终点(行动条顶端)
特例:小鹿男前进20%,长度200的跑道前进40。
7. 什么是推条
与拉条类似, 让所有敌方的式神,后退跑道的30%,比如跑道长度是200,他们就都后退60。
最多退到跑道起点(行动条底端)。
二、分析:何时会超车
在过去,你的一速太快,也会被“超车”
现在,只有你的二速太慢才会被超车
1. 一速山兔/镰鼬,拉条一次后,被超车:
我方二速 敌方二速x70% p=
二速一般应为控制、拉条等。
拉条,比推条好用
2. 一速食发鬼,推条一次后,被超车
我方二速 敌方二速x77% p=
确切说,是76.923…%,不是70%
3. 敌方小鹿男超车:
我方二速 敌方小鹿男x87.5% p=
没错,是87.5%,不是90%
三、斗技怎样防超车
1. 二速足够快
二速 一速x70%(一速镰鼬/山兔)
例如,你的一速是200,你的二速控制/拉条/推条只要有140+速度,就不会被超车
2. 拉条,而不是推条
进度条规则改动后,推条不如拉条了
双拉几乎不可能被超车(一速270,二速189+尾速108就不会被超车)
但是推条就很容易被超车(一速270,二速需要208+)
四、魂十速度要求
1. 一速多少无所谓(过去,最好小于170)
2. 尾速不低于114,否则会被第二层椒图超车
五、新版功能:顺位模式(就是排队模式)

6月16日更新,添加了“顺位模式”(点击即可切换),避免了被遮挡需要注意:顺位模式只是提供当前,在“跑道”上的先后排名
即便是“顺位模式”,进度条中也会出现“ 超车 ”的现象。
——排在后面的,不一定后行动,也有机会超过前面的人。
<!–敌方小鹿男x87.5%<!–敌方二速x77%<!–敌方二速x70%
阴阳师新引擎客户端打不开处理方法
阴阳师在9月9日进行了一波新引擎强制更新,新引擎的更新能够让阴阳师的画质效果都会有一个质的飞越,血条也能够特别清晰的显示出来,新引擎更新之后会有非常丰厚的奖励,此次新引擎更新奖励为5张蓝票、5万金币和50个紫蛇皮,但很多玩家在更新完新引擎之后都发现打不开客户端了,接下来91小编和大家一起分享一下阴阳师新引擎打不开解决方法。

方法一:
1、在官网下载新引擎的安装包后出现打不开闪退等bug该方法适用;
3、这个路径下的UnISDK文件夹删除,然后重新安装一次。
注意:AppData这个文件夹是被隐藏的,在文件夹选项-浏览标签页中,将隐藏的项目选项前面的勾选去掉,即可显示这个隐藏的文件夹。
方法二:
1、检查您电脑的网络与WiFi;
2、目前桌面版只支持官方渠道;
3、检查您手机版的账号是不是正确;
4、游戏维护中;
5、您的游戏账号问题,建议重新登录或检查账号。
阴阳师攻略阴阳师活动千姬追忆绘卷活动鲛歌汐梦永生之约活动笼目歌谣活动笼目歌谣活动菜鸟裹裹联动活动秋日召唤活动阴阳师元旦活动2021中秋国庆活动KFC联动活动4周年庆活动地址2020国庆活动介绍幻境试炼海国篇活动轻秋飒行活动召唤活动夏日花火祭灯谜今夏契成召唤活动内容辉月之夏活动玩法夏日花火祭活动夏日花火祭捞金鱼活动夏日花火祭活动辉月之夏活动四周年庆活动周年庆花合战叶月活动雅乐之邦活动优化雅乐之帮活动紧那罗连线召唤活动紧那罗连线召唤画法雅乐之邦活动阵容雅乐之邦活动2020周年庆活动福利有什么2020周年庆什么时候上线9月2日更新幻境试炼海国篇活动60抽活动四周年庆活动破之歌活动紧那罗召唤活动及神秘召唤雅乐之邦活动雅乐之邦活动奖励祭魂夜曲破晓之音活动花合战霜月活动玩法万圣节百鬼夜行活动11月11日更新联动第三弹未完待续阴阳师皮肤人鱼公主千姬立绘介绍妖狐逐月照君获得方法人鱼公主千姬获取远海航船皮肤铃鹿御前典藏皮肤价格四周年皮肤汇总四周年皮肤铃鹿御前金鳞航梦皮肤赤影妖刀姬素月浅香皮肤优胜式神的皮肤怎么获取辉夜姬胧月皮肤辉夜姬典藏皮肤辉夜姬典藏皮肤日和坊忆日春葵皮肤白藏主狐影白狩皮肤日亚服为崽而战皮肤伴生之灵皮肤获得秋日祭兑换海祭铃火攒蓝票炎夏之舞优胜式神为崽而战优胜式神应援板无头骑士八月花合战皮肤御缘奉纳皮肤获取鲸歌浅岸是什么东西式神背景获鸟紫藤花烬皮肤价格神乐朝露繁花皮肤价格花海繁生结界皮肤获取花海繁生结界皮肤未完待续阴阳师玩法kfc鬼王打法SP大岳丸结界突破打法四周年活动玩法及福利新引擎更新方法幻境试炼第一天打法狗狗烬阵容怎么搭配千鹤结缘玩法全部花朵获得方法夏日花火祭灯谜答案夏日花火祭灯谜答案九头蛇万岁为崽而战玩法为崽而战奖励夏日花火祭制作花火大会烟火花火祭猜灯谜答案紧那罗boss打法无头骑士秘境召唤特别版玩法自动挂机2020年8月神秘图案高分通关雅乐之帮那罗连线图案触发连线必出神秘图案神秘连线触发雅乐之邦三方乐奖励紧那罗连线召唤画法雅乐之邦序之律阵容玩法雅乐之邦boss打法商店优先兑换怒发冲冠位置波间隐鲤鱼位置雅乐之邦奏曲玩法雅乐之邦回忆之声玩法乌云缠黑山紧那罗紧那罗原型我们是阴阳师名片永生之海第二天线索人鱼之谜3条假线索探索永生之海鲛歌汐梦海灵试炼鲛歌汐梦永生之约海祭铃火久次良剧情新增羁绊传记2020十月神秘图案壁纸超清竖屏获取头像框海祭铃火守心美食结界卡奖励kfc闪卡获取10月21日更新四周年麓海归途海国问题答案以下哪个是蟹姬的武器四周年时光机入口化鲸手里一直捧着是什么铃鹿御前在三途川遇到了谁SP姑获鸟式神背景故事四周年开始时间关东拉面幻境试炼海国篇海国幻境剧情月神秘图案怎么画破败桥头泪始干破败桥头泪始干7月29号更新7.29更新内容SP麓铭大岳丸副本四周年麓海归途求知恶灵答案9月9日更新SP式神培养兵主部属性狂骨御魂麓之石9月神秘图案花露梦宵头像框夏日花火祭猜灯谜答案秘境召唤特别版自选式神概率UP值不值得抽为崽而战应援寮8月12日更新秘境召唤特别版玩法侍神令什么时候上映雅乐之邦奏曲第四章秘境召唤特别版阴阳师雅乐之邦致歉信补偿紧那罗就业方向8月召唤神秘图案彼岸花夕暮晚花序之律夜荒魂紧那罗神秘连线图案素雅的纸伞阴阳师11月神秘图案画法冰结之海万圣节百鬼夜行玩法永生之海漩涡危机决战永生之墟交换碎片骨女位置涂壁刷新位置骨女位置占卜屋作用特殊装饰未完待续阴阳师阵容大岳丸鬼使黑逢魔高分阵容荒骷髅高分冲榜阵容sp姑获鸟阎魔阵容sp姑获鸟不知火阵容p大岳丸斗技阵容SP麓铭大岳丸SP大岳丸鬼使黑逢魔p大岳丸斗技阵容鬼船寻宝阵容搭配2020SSR式神有哪些百妖之巅阵容百妖之巅寝肥阵容鬼灵歌姬鬼使黑阵容鬼灵歌姬鬼使黑阵容欲饮琵琶序章阵容破之歌阵容破之歌平民登顶阵容破之歌活动挂机阵容序之律阵容搭配奏曲爬塔腹肌阵容紧那罗活动爬塔式神推荐夜荒魂阵容序之律阵容雅乐之邦欲饮琵琶阵容紧那罗爬塔挂机一波流阵容雅乐之邦奏曲序章阵容阴阳师爬塔式神幻境间隙阵容搭配奏曲阵容式神御魂搭配sp姑获鸟御魂搭配阴摩罗御魂属性搭配破之歌永生之墟阵容推荐未完待续阴阳师角色技能谁是铃鹿山出身铃鹿山铃鹿御前海国将领大岳丸蟹姬技能介绍神秘符咒苍风一目连技能调整7月29日书翁技能调整阎魔技能不知火技能调整回忆之声亡魂碎片
阴阳师判官技能重做内容解析
在最新的一次更新中,阴阳师对判官的技能进行了改版,那么在重做之后的判官技能,实力如何呢?我们如何搭配阴阳师判官技能改版后御魂搭配,下面一起来瞧瞧判官技能重做解析。

技能改动
[无情]的加成效果不只会[墨笔夺魂]生效,调整为会对所有判官造成的伤害生效。
点评:满级对30%生命值的敌人都暴击,残血收割

[死亡宣告]生死判决部分的伤害结算调整至目标行动前,并且生效概率受效果命中加成,但生死判决部分的结算伤害不再随等级成长。
点评:天差地别,判官死字伤害很高,配合被动完全可以在你残血式神行动前直接炸死。
另外,生死判决不会被驱散了。本身是克椒图的,不怕驱散就不怕椒图带雨女了。

常见答疑:
1、判官的死能不能被驱散?
不能。
2、死字能不能触发御魂?如果能,可以触发哪些?
可以触发网切,其他的都不能。机制与小白等其他毒类技能一样。
3、死字算不算debuff,也就是说,可不可以配合凤凰火的眩晕?
可以。结合“死 ” 字的高几率和消耗能力, “ 双拉判火流 ” 打法是有可行性的。
4、死字暴击是不是黄字?
不是。(死的伤害可以暴击也吃爆伤,但是显示白字。)
5、死有没有可能被抵抗?如果会被抵抗,是在释放时判定抵抗?还是爆炸时判定抵抗?
死会被抵抗,但是基础几率是100%。
爆炸时,虽然不会被抵抗,但是爆炸几率会受到对方抵抗属性影响。
(都适用命中与抵抗的计算公式。假设我的判官有100%命中。对方100%抵抗。那么我给这些式神挂上死字debuff的几率是100%,而爆炸造成伤害的几率是50%。 )
6、睡眠和死的爆炸,哪个优先度更高?
爆炸更高,可以把睡眠的式神炸醒。但是如果没爆炸,不会醒。
7、死会不会被护盾免疫?
不会,晴明的盾除外。
8、惠比寿的治疗,判定优先度高于判官的死吗?
对,先治疗后爆炸。
9、死爆炸时会不会触发判官的被动?
不会。(应该是BUG,因为被动效果公告上说是可以作用在判官的所有的伤害上的,死的爆炸伤害也应该能触发被动,但是实测不能。 )