阴阳师返魂香兵俑控制阵容攻略

《阴阳师》是一款卡牌游戏,返魂香兵俑反击流在最近版本里算是小火了一把。兵俑的嘲讽能力配合返魂香的被动效果,形成两回合的连续控制,而且对鬼火的需求不像其他阵容那么高。小编今天就专门给你们分析一下这套玩法的具体细节和注意事项。感到兴趣的网友和小编继续往下看吧。

阴阳师兵佣返魂香厉害吗,兵佣御魂返魂香怎么玩,阴阳师兵佣兼顾着嘲讽和肉盾的作用,而近日斗技有玩家把兵佣和新御魂返魂香搭配起来,不仅有着很好的控制作用,反击效果也还不错,那么阴阳师兵佣返魂香厉害吗,下面带来返魂香兵俑反击流打法攻略。

阴阳师返魂香兵俑反击流打法攻略

兵俑的御魂主要还是走速度和效果命中这2点!效果命中既能增加兵俑的嘲讽,也能增加返魂香的晕眩几率!

这边主要说明2点:

1、返魂香兵俑相当于能控制2回合,第一回合的稳定嘲讽加上第二回合受到攻击之后的返魂香晕眩效果,这样能较少鬼火的使用量!保证整个队伍的鬼火使用。

2、因为有着行动条的存在,兵俑速度慢,可能能在套圈之前的式神。兵俑行动快,可能能在套圈之后嘲讽第二轮速度慢的。

主要弱点

1、非常害怕一速的般若,直接封技能和被动,这样兵俑直接雪崩!

2、如果遇到雪女的话,依旧是有机会打出晕眩的,这就是返魂香的作用。

相对于雪女来说,兵俑绝对是平民玩家最重要的控制式神,因为雪女是SR,想要满技能都需要费好长一段时间!并且雪女的速度很慢,所以在御魂搭配上需要效果命中+速度才能很好的培养雪女!兵俑则是一张R卡,满技能轻轻松松,并且兵俑116的初始速度还是相当不错的!

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一、阵容及配置

两面佛,缘结神,丑时之女,清姬,泷夜叉姬 (名称顺序即速度顺序),除两面佛以外其他式神2号位都不带速度,御魂配置见下图:

1、梵

2、宿

3、小憨憨

4、滚筒洗衣机

5、记仇

二、打法与细节

1、整体思路

双土最快速度叠满3层印记减速,靠佛自身推条和日女+各类减速实现己方永动,在模拟中只有极低(我没遇到过)概率两次推不动八百导致崩盘。

2、完美流程

佛出手推走所有怪物,缘丑清叉依次出手,且只有佛和蟹姬会触发金鱼的狰反击。茶几锁定侵掠(提升容错率能够选择开局先飞流然后切侵掠,确保八百不会跑上来第二次放出欧之咒)后续结缘顺利,招财稳定触发,茶几多次出手开大前剩余鬼火大于3点就可以。

3、八百无限被推(能够允许八百行动一次)

小怪无回合,八百凤凰免疫推条会自然跑条行动几次(可打出25%荒骷髅),清姬满毒(5次大招,时间点约1分30左右,具体可通过茶几身边的球来判断是否到了5次)后切普攻给茶几留火开大(蟹姬被动原因,3火出手的茶几实际伤害比蟹姬贷款开大要高一倍以上)。

4、丑女为什么选择攻攻攻破歌

蟹姬被动选择了技能溅射,茶几、清姬、佛的高频溅射能够海量触发歌姬,破歌丑女对伤害提高小幅度领先于破荒丑女。

5、配速为什么选择佛、缘、丑、清、叉

佛需要一速推怪,而清姬主要作用在于冻住小金鱼和减防、减速缘丑清叉的配速能够第一轮就吃缘加成、给稻草人减防,且在后续回合中能够在给茶几较多次数的3火开大机会(丑第一回合后就不消耗鬼火了,清姬5次大后也不消耗)。

阴阳师狂骨御魂搭配全攻略

一、御魂介绍

2件套属性:攻击加成15%

4件套属性:携带者造成伤害时,当前每保有1点鬼火,就造成额外8%伤害

有效副属性主:暴击、暴击伤害

有效副属性次:速度、攻击加成

二、1、3、5号位

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

三、2号位

1.主攻击加成

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

3.主速度

就业:卡速、高速输出;高速丑女;卡速童男

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

4.主防御加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

四、4号位

1.主攻击加成:

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

2.主生命加成

就业:不知火的地藏套中的两件套补伤害不建议留,主攻击加成的生命两件套比起主生命加成的攻击两件套更值得养。

满条且副属性带暴击的才能够留,正常斗技不知火合格的话无需留。

3.主效果命中

就业:丑时之女

建议都留一下,如果不缺的话能够主要留带效果命中副属性的御魂

4.主效果抵抗、防御加成

就业:无

建议弃置

五、6号位

1.主攻击加成

就业:万攻工具人、需要高攻击的输出

满条带攻击/暴击的能够留,不满条带攻击且带暴击的能够留,只带爆伤的反堆难度过大,不以考虑。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

2.主生命加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

3.主暴击

就业:输出反堆爆伤

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

4.主爆伤

就业:输出

满条的御魂,只要出现主中的随意一条就可以留;三条的御魂,至少出现一款主和一款副即可留,如果比较缺这类御魂,三条腿只要出现主中的随意一条就可以留。

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

5.主防御加成

就业:丑时之女

满条且副属性有效果命中的能够留,但是强化时只要歪两次非效果命中,即可弃置了。(狂荒命中丑女)

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