阴阳师山风使用指南 御魂配置与阵容推荐

《阴阳师》是一款卡牌游戏,新手玩家面对复杂的式神系统往往无从下手。今天要介绍的是山风这个SSR式神,虽然定位是单体输出,但机制比较特殊,不是无脑堆攻击就完事的。小编从御魂选择、属性优先级、阵容搭配三个维度全面解析山风的培养方案,帮你把这个式神玩出花来。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧!

阴阳师ssr山風技能介绍:

1、风,普攻,两段攻击,每段造成76%伤害。也是第一个普攻2次伤害的。

2、烈,解除控制状态时,提示1-%攻击力,并立刻增加自身行动条35%。满级后敌方只要有个式神生命低于35%,则额外再增加35%行动条。

3、斩,三火单体大招,对一个主动选择的和一个生命比例最低的敌人造成132%伤害并有100%概率让目标陷入撕裂状态(带上这种状态的敌方单位在行动后受到自身当前生命值10%+山風攻击力36%的伤害)

阴阳师山风搭配攻略 山风御魂及阵容选择推荐:

御魂搭配:

@jwe:阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

觉醒前的属性,攻击S、速度预计可以到达115.暴击方面D,但是不影响。

生命B、防御C看上去比较中庸,输出式神就不考究这个了。

外服在神龛商店上架的SSR新式神。。国服上架方式未知。

故事:式神原型应该是山颪(gua),在画图百器徒然袋/卷之下中:有兽名豪猪称山颪,周身遍布毛针,此妖怪或因名形相符故得此名于梦中思于此。

阵容搭配:

阴阳师山風是个强力的单体输出SSR式神,100%暴击的大招, 可以考虑高爆伤高攻击高速度,抵抗有没有我觉得都无所谓。

PVE通吃,PVP针对性较强。

御魂可以考虑带针女,不确定第二段伤害是否继承破势效果。

阵容推荐:三味桃花+兵俑+山風(带鸣屋)+镰鼬+辉夜姬。

阴阳师妖琴师御魂选择教程

先统一回复的一个问题,第一:关于对面抢到一速,直

接秒了你,玩蛇这些问题统一在这里先回复。一个御魂水平需

要你自己去提升,御魂也是斗鸡实力的一种。如果对面对你速

度快,伤害高,有这么一个御魂叫做地藏和被服。目前辅助御魂很强力,任何东西怕被秒上什么分?辅助就是去辅助挨打的,还有一个东西叫做插队。还有个式神叫做雨女。难道你要去那辅助打输出。辅助就肉就好了

。话不多说,先说正题。

妖琴的一个定位并不是一个拉条这么简单,我个人觉得

是比拉条更好用的一个式神。话不多说先上技能介绍。为了简介

直接说要点。

我们只看妖琴的2号技能重置一名队友立即行动。用好就是神技,1号普攻和最后一个技能用不着什么介绍了,比较鸡肋。我后面粗糙的介绍。

1:妖琴师一速。必配一个群控eg:兵勇

如果在兵勇二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你

重置你的一个输出打一波输出,个人推荐输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置,

如果你的兵勇没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的

一个控制起手一个嘲讽。

阵容推荐:妖琴-兵勇-打火机-输出-老头/桃花。个人推荐老头节约

火,稳定。

2:关于妖琴4速。

妖琴4速前提是你的一个拉条能抢到一速,或者能插队,不然这

套体系是GG的,妖琴4速就是为了速度而生。

阵容排列:拉条-输出-打火机-妖琴-神乐-桃花妖/童男

打发:一速拉条直接把整个队伍的速度拉起来,输出打一波,然后

打火机回火,妖琴拽回你的一个输出再进行打一波。不怕被反草,

后面童男或者一个桃花作为后手。

3:这就是一个妖琴为团队的一个核心的一个打法。然后我们可以

回头看看3号技能。

这是一个妖琴3号的一个控制

技能比较鸡肋,比起赤舌的一个清空进度条还差10%,愿意当控制就带(魅妖或者魍魉。日女)

最后后有一个20+(效果命中)。只能说个一般。所以说,很少去用一个3号技能,

最多就是去打乱对面的一个节奏。然并软、如果你4号位去带一个效

果命中,你就直接暴漏了你的一个弱点,妖琴很脆。所以4号位去带

一个生命。6号位生命。2号位速度,1速妖琴没有R支撑的情况下带

散件,一般带招财猫。

这就是一个妖琴师。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者

一个茨木直接秒掉对面的一个凤凰就完事儿,如果秒不掉。就带一个秦明sama,

先啦秦明开罩子。因为雨火的速度肯定会比对面的一个输出快。让对

面控制轮空一回合,争取在两回合破掉他的一个凤凰火。

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阴阳师新版单体输出式神实用推荐

ssr单体输出式神

1、妖刀姬

毫无疑问妖刀是目前PVE最强单体输出,虽然针女被砍了几率,但是只要他的特性还在就是毫无疑问的输出爆炸王!试问现在你们刷狗粮最平民的是什么式神?依然是针女狗鸟,当然带极品次木的白种人就省略此篇。6段伤害满技能每次60%总体360%的伤害无愧于最高单体。很多人有疑问怎么是360%,不是满技能单体70,6次420%的伤害么。诸位你们被WY的文字游戏玩了,技能升1级是按照50%+50%*5%来算的也就是妖刀每升1级技能是2.5%伤害的增加,4次就是10%。从而就是(50%+10%)*6得出总伤害360%伤害的结果,(被动给他算成6次触发2次再加个80%伤害,一共理论是440%伤害。)

这个就是游戏内各种几率的算法,大家不信可以进游戏看看自己各种技能伤害加成是不是这样,例如鸟的大招没1级是多段是33%,但是2级却是35%。按照我们理解2级别应该是33%+6%=39%的伤害但是却得出35%的伤害,原因就是33%+33%*6%=34.98%(四舍五入=35%)。又或者兵勇想堆到100%嘲讽不是堆到40%面板命中就够了,那样只会达到60%+60%*40%=84%的嘲讽命中,想到100%嘲讽则面板必须达到67%效果命中,这样就是60%+60%*67%=100.2%的嘲讽命中。这才是游戏内各种技能加成的正确算法。回到正题,任何一个单体输出想秒掉对面脆皮没暴击单靠攻击是完全不可能的,所以妖刀必须暴击套+针女。

妖刀虽然伤害溢出很少但是多段伤害如果秒了对面单体打任何一个辅助奶或者控都有可能触发地藏,从而翻盘,妖刀带其他套依然要暴击至少80%否则就不配位SSR的最强单体。所以妖刀在PVE是NO1,PVP高端局中还是存在可能导致翻盘的因素。

PVE:推荐5星:2000分以下PVP推荐4星半,2000分以上推荐3星半。

入手难度S:5星(这个因该是SSR单体里最难抽的)

2、酒吞童子

酒鬼作为一个SSR单体,如今沦落到靠地藏撑门面,我其实不想多写。一个靠多回合叠加被动,然而高端局又会被烂大街雨女驱散掉的SSR输出,确实很无奈。尽管觉醒后增加了一定生存,但依然是脆皮。

虽然输出不耗火,但是只能作为2号位输出,作为不能在前2回合不能打出高爆发,被动又能被烂大街的雨女驱散的情况下,酒吞无论在PVP还是在PVE都很难生存(当然除了鬼王)。当然对酒吞情有独钟的大佬当我没说,只想说同等御魂其他单体会比酒吞做的更好,

PVE:推荐2星,鬼王5星。PVP:2星(要求阵容和御魂都很高,还是那句话有那阵容和配置来培养其他单体绝对比酒吞提升不止一个档次)。

入手难度:4星(目测比妖刀好抽)。

3、荒川之主

作为单体两段一共290%的伤害,还是一个比较值得培养的式神,2号被动增加暴伤决定了荒川秒人的特性(同样也决定了他是最脆单体的特性),而且荒川觉醒增加10%暴,注定是高端大佬玩的SSR单体。因为正是这10%暴击让荒川6号只有带爆伤才对得起2号技能的特性。

觉醒+自身一共20%暴,2+4暴击套30%,这就是50%了,你6号带暴击会溢出,只有带爆伤才能伤害最大化,但是副属性凑够50%暴难度还是不小,你要是带2+2+2暴击套,失去4件套特效自己也要斟酌下。目前适合荒川的4件暴击套不多,破势不错但是第二段攻击无法享受破势所带来的伤害加成,针女几率被削而且对于只有2段伤害的荒川也显得比较鸡肋。

网切20%破防勉强够看。总体而言,荒川还是比较值得培养,但是仅限于大佬2+4堆爆伤(至少90%暴以上)。一般平民培养出来绝对是差强人意的。

PVE:推荐3星半,爆发是高,但是成型很难。PVP:仅限于土豪4星。给4星是性价比不是很高,培养成本较高,不推荐非洲人民培养,抽到就先凑合玩别刻意去搞。

sr单体输出式神

1、白狼

个人是强烈推荐各位培养的一个单体SR式神无论是双十一之前还是之后。白狼被动30%概率增加20暴伤增加了秒对面控制和辅助的可能,大招总伤害284%的伤害数据基本和荒川持平。(具体算法如下:基础伤害237%,每升1级=+237%*5%=11.85%伤害,4级满技能则是237%+11.85%*4=284.4%的总伤害。所以说当基础伤害大于100%时技能升级时大于字面百分比,基础伤害低于100%,是小于字面技能百分比)。所以白狼的满技能大招伤害是SR式神中的NO.1。

更重要的还在他的大招有2个后缀,释放大招增加30%暴击也就是说白狼只需要堆到70%暴击,用大招就可以100%出暴。毫无疑问破势4件+2件暴击套就是为白狼量身定做的。而且70%暴击平民也更容易堆积,从而给6号位暴击伤害带来了完美的空位。当一个爆伤超过250%,暴击70%一身破势套白狼面对对面输出时,我相信没有任何输出能不被秒,而且第二个后缀增加60%的行动条更可能让白狼形成滚雪球效应。而且白狼是单体单段,单一个大招就甩荒川几条街了。

和妖刀对比而言就是多了个伤害溢出,但是增加行动条也算一定程度上弥补了伤害溢出带来的损失。而且单体单段好处就是更不容易触发地藏群体盾效果。面对镜姬触发了就是同归于尽算是有利有弊吧,但是总体而言绝对是利大于弊。

PVE:推荐4星,爆发高,御魂好选择,对比妖刀对PVE有伤害溢出。PVP:适合高低端局,御魂好成型,暴击70%基本人人可以达到。2号、4号位伤害加成,6号位暴伤。

副属性暴击堆到65-70%就堆攻击加成。面对现今比较流行的地藏流能起到很好的规避作用。地藏给队友上盾也不是一次就全部上的,他也是随机1-4个队友上,地藏只对多段高暴击输出克制很大,对单段单体依然威胁较小。 入手难度:2星。基本能人手抽一只,如果这个你都没抽到那你真的该怀疑自己RP了。

2、吸血姬

本次更新加强力度最大的式神无疑就是吸血姬,过去是每损失10%的生命值提升5%的攻击力,现在每损失1%的生命即可提升4%的攻击。这意味着新版本的吸血姬每损失10%的生命可提升40%的攻击,是过去强度的8倍。半血的吸血姬老婆就可以打出比茨木爸爸倍率还高的伤害。

三星25级觉醒吸血姬搭配镇墓兽4件+暴击2件,70%血量时就能打出将近3000的伤害。而且相比于白狼、首无等,吸血姬的高输出无需消耗鬼火,而相比于同样不消耗鬼火的酒吞,吸血姬又有更多更稳定的主动发育手段,这是吸血姬的独特诱人之处。

缺点是生命值觉醒才B,比较弱,高端局需要堆下防御。

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