动作游戏《战双帕弥什》以其深度养成系统著称,而意识搭配是绕不开的话题。曲雀翎想要在实战中打出漂亮伤害,武安君六件套是必备选择。小编观察到这套意识不仅提供增伤,还能优化能量循环,出球效率也跟着上去了,整体体验非常顺畅。感到兴趣的朋友跟着小编了解了解哦!
什曲雀这个角色如果想要将其玩好,必须要搭配上合理的意识才可以发挥最大实力,很多人可能都有不同的看法,这里就推荐一款强力的意识装备,帮助大家在游戏中取得优势。
武安君六件套
跟狂犬差不多,都是有套的意识的,也就是武安君,这套意识全方位提高了雀翎的输出能力,是雀翎必备的一套意识,带来了增伤、能量恢复、出球、以及技能效果的提升。
基本信息

构造体属性

战双帕弥什里异火核心打法指南

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)
里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低
普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……
红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。
黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。
蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。
红技能攻击次数为线性增加,伤害固定
所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色
输出方式(蹭为极限闪避)
蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)
蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段
蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大
注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。
就是黄消后的红消有额外伤害
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