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英雄联盟2015国际移动游戏大奖IMGA,《虚荣》荣获双奖

2026-06-13

《英雄联盟》是一款竞技游戏,提到移动平台电竞锦标赛,《虚荣》在Twitch上的表现很亮眼,每月27万固定观众不是小数目。主播们也开始关注这个领域,Ms Vixen这样的知名主播都来凑热闹了。今天小编说的是移动电竞的观众基础是怎么积累起来的,直播平台功不可没。感兴趣的用户们跟着小编一起来了解一下吧!

2015年无疑是竞技手游的爆发之年,自苹果iPhone6发布会隆重推荐的移动平台MOBA游戏《虚荣》登场之后之后,这款由暴雪、Riot等公司前成员打造、荣膺苹果2015WWDC最佳设计奖的强竞技手游,即将登陆中国。而在此之前,海外已被《虚荣》掀起一股移动电竞的风潮。

国际化顶尖移动电竞赛事布局 《虚荣》打造史诗级竞技游戏

谈到MOBA电竞赛事,多数观众的认知不外乎《DOTA2》与《英雄联盟》的系列赛事,但如今,全球第一MOBA手游《虚荣(Vainglory)》在欧美、韩国等地区掀起的移动平台电竞锦标赛热潮,却打破了人们对于触屏竞技极限的一贯认知。

《虚荣》的尖端电竞赛事体系遍布全球,其拥有是欧洲权威电竞组织ESL门下首个移动平台电竞锦标赛,韩国知名电竞频道OGN也在今年年初筹办了首届《虚荣》国际邀请赛,来自美国、日本、中国及韩国本土的战队悉数登场。在邀请赛取得热烈的反响和巨大的成功之后,VIPL,即《虚荣》国际高级联盟赛程也紧随其后火热展开。此外,在北美和欧洲,除了ESL的“虚荣杯”竞标赛,还有VGL,《虚荣》四季联赛等更多赛事。

英雄联盟尖端

目前,国际性的移动电竞赛事布局如此庞大仅《虚荣》一家,《虚荣》的研发商Super Evil表示要将《虚荣》打造成一款史诗级竞技游戏。据悉,第四季度《虚荣》国服上线之后,其国内赛事体系也将随即展开。

《虚荣》成Twitch直播新宠 引无数知名主播与粉丝

早在今年年初,《虚荣》的宣传视频就已被粉丝上传至游戏直播平台Twitch,短时间内视频浏览量超百万。在Twitch上随手一搜,就可以看到不下十个正在直播的《虚荣》对局,该游戏的主播产业链也已经初现雏形。

英雄联盟典范

而Twitch在今年8月举办的线下《虚荣》对抗赛,更是将这股《虚荣》热潮炒至最高。如今,在Twitch上,《虚荣》每月有27万固定观众,而在Youtube上,则每月有超过1万段相关视频被用户发布,至于《虚荣》的海外官方论坛,更是每月超过2万条信息的活跃度。进入《虚荣》官方Twitch专栏,更会有超过3万名核心粉丝玩家与你时事探讨赛事。

在已经过去的2015国际移动游戏大奖(IMGA)上,《虚荣》分别荣获群众评选游戏奖(People’s Choice Award),及最佳技术成就(Best Technical Achievement)。或许是收到了游戏品质和粉丝热度的吸引, 知名的女主播“Ms Vixen”也主动在Twitch上直播《虚荣》比赛,引来了极高的关注,或许这正是《虚荣》将成为下一个电竞赛事风向标的良好开端。

英雄联盟赛事

《魄罗快跑》评测:英雄联盟元素的另类展示

英雄联盟魄罗快跑

游戏介绍中清楚的表明了限时供应

如果你是《英雄联盟》粉丝的话,那么就请务必在限制时间内把这款游戏下载完毕,《魄罗快跑》不进行收费,也没有内购,也并不内置广告,把它当做一款值得收藏的纪念游戏也是有着不错的价值,而机器人,大龙,锤石,泰坦,飞机,魄罗这些经典角色的加入又让 LOL 玩家们无形之中产生了亲切感,重新绘制的可爱画风,让英雄们尽显逗趣本色。

英雄联盟演绎

重新绘制的英雄形象

游戏还特意把关卡设置为《英雄联盟》背景故事中的出现的主要地理位置,例如召唤师峡谷,皮尔特沃夫等,从场景的实际构造来看也比较符合游戏的背景设定,唯一的区别则是满大街的魄罗在奔跑,有趣的是未开放的关卡都有一些比较标志性的英雄来暂替封面,从图像上来看,露露,丽桑卓,安妮,卡特琳娜这些耳熟能详的英雄都很容易被玩家识别出来,无时无刻透露出的英雄联盟元素相信也更能贴近玩家和《魄罗快跑》之间的距离。

英雄联盟另类

英雄联盟评测

作为一款横版闯关的游戏,《魄罗快跑》更偏向于简单有趣的玩法,保护魄罗不被大龙吞下肚就是游戏中的唯一目的,机器人的勾爪可以把魄罗抓过来藏在自己的肚子里,并且机器人可以撞击魄罗让他们不至于落后太多路程而被大龙吞噬掉,不过游戏的判定非常严格,一旦魄罗越过了屏幕边界的话,左上方的生命值就会-1,当初始的3格生命被消耗殆尽之后,任务就算失败,由于魄罗的数量足够多,所以想要通关真的不是一件容易的事。通常为这类游戏增加乐趣的方法,都会在过程中加入一点小惊喜,《魄罗快跑》也不例外,机器人受到的减速 BUFF,会让大量魄罗到来之时显得手忙脚乱,你无法在短时间内判断如何限制魄罗的移动,更是在降低移速的情况下显得有心无力,游戏的难度设置的比较高,第一关仅仅只是用来练手,第二关开始将彻底体验到游戏的核心内容,虽然从游戏标题来看,剧情任务理所当然的应该和剧情关联到一起,不过实际玩下来后却发现游戏的剧情实际上是相当单薄的,故事主线单一之外也没有多少人物对话,而且最关键的是和本篇没有任何关系,无尽模式则没有设计终点,你能救多少魄罗就救多少,而无尽模式也是比较容易完成游戏中设计的成就。

英雄联盟英雄

游戏的结构简单到只需要不到1分钟的时间就可以浏览尽游戏的内容,而在玩法之外的乐趣就只有为英雄们买皮肤莫属了,一些皮肤通关剧情模式后可以获得,而一些皮肤需要消费10W金币才能获得,之前说过游戏没有内购商店,所以金币必须靠自己慢慢的积攒起来,从目前获得的情况来看,想要攒够10W金币的确需要消耗不少时间。

对于这样的一款不考虑盈利的游戏,自然而言玩家首先就对其有了个好印象,再加上没什么缺点的内容和英雄的加成,从口碑和评价上都是朝着优秀看齐的,况且这还是 Riot Games 第一款手游,对此有好奇心的玩家只会有增无减,我想如果 Riot Games 之后愿意进军手游的话,《魄罗快跑》的高评价应该能让他们拥有不少信心。

不过以我本人而言,我更希望拳头能以 LOL 为主题真正的做一款手游出来,例如卡牌无疑是比较理想的选择,把男性英雄和女性英雄拿来各种美化,相信会有不少的男女玩家会投入进去,为拿到心仪角色而投资,以现今 LOL 英雄的魅力绝对可以做到,当然这也少不了 Riot Games 这家真正在做游戏的公司的背后支持。

英雄联盟:王牌竞技场MOBA手游对战攻略

最近一阵子,MOBA手游真是层出不穷。近日,一款名为《王牌竞技场(Ace of Arenas)》的游戏于9月末空降至移动双平台。和多数同类游戏一样,支持从1V1、2V2到3V3的英雄对战。不过,仔细的玩家可能会发现,本作从画面上和操作上都像极了国内的一款MOBA,没错,它就是大名鼎鼎《自由之战》的英文版,由盖娅网络发行。

英雄联盟竞技场

英雄联盟王牌

如果你关注欧美的MOBA手游的话,那么《虚荣》、《冠军的召唤》这些游戏应该都有所了解。《王牌竞技场》的水平也在追赶这些高品质的欧美MOBA手游,虽本作依然有模仿《Dota2》和《英雄联盟》的痕迹。但游戏的操控性在手机上还是不错的,出乎大部分玩家的意料。

英雄联盟对战

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