《英雄联盟》是一款角色扮演游戏,永恩作为英雄联盟里位移最多的战士之一,一技能三段风配合三技能两段位移,让他成为追击和逃跑的双料高手。今天小编要给你们好好说说永恩怎么玩,想上分的玩家赶紧来取取经。感兴趣的朋友们与小编一起看看吧!

一、定位解析
定位
战士、刺客。
分路
中单、上单。
二、分析
永恩的机制和亚索十分相似,不一样点在于永恩有着多段自主位移技能,包括一技能第第3段段、三技能第第2段段、三技能第第2段段、四技能等。所以永恩在突进、追击方面都更强。中路线有利于永恩的发育,上路线较长,有利于永恩追杀对手。
作战风格
开团、侧翼切入袭击。
装备符文搭配

属性符文
攻速+自适应之力+成长生命值
分析
由于被动的存在,第二次普攻能够直接叠加四层征服者,所以永恩选征服者为基石收益很高。永恩参与击杀后凯旋回血,加上三技能第2段的位移,基本能保住永恩不死。欢欣提高攻速,对于永恩的技能也有减少冷却缩减的效果。
副系血之滋味+贪欲猎手,提高永恩的战斗续航能力。

属性符文
攻速+自适应之力+成长生命值
分析
除征服者的持续作战外,永恩也能够选择电刑打爆发。利用三技能第1段+一技能第3段的位移突进打出A二技能A一技能A的爆发,三技能第2段返回。哪怕没能完成击杀,也是一波极强的血量消耗。猛然冲击和眼球收集器提高输出。终极猎人缩短大招CD。
副系欢欣提高攻速,致命一击强化三技能第2段的斩杀伤害。
装备

分析
由于被动的双倍暴击机制,提高伤害性价比最高的当然是幻影之舞+无尽的组合,这两件核心装备做出来之后,永恩伤害方面就足够了。
死亡之舞有伤害有回复还有延迟承伤,能减少永恩被法师爆发秒杀的风险,多一些秀操作的空间。最后补出复活甲提高容错率。
如果敌方压制类控制(比如蝎子、蚂蚱)技能多的话,做一款水银,防止三技能第2段无法及时返回被击杀。
三、连招操作
对线消耗
积攒一技能技能的风,利用三技能第1段拉近位移,一技能第3段将敌人吹起控制,打出A二技能A一技能的爆发,然后在敌人反打技能用出来之际,提前三技能第2段回撤,完成消耗。切记不要贪刀,导致被敌人抓住三技能第2段标识点反打。
斩杀线爆发
积攒一技能技能的风,在施法范围内直接一技能第3段对准目标,与此同时三技能第1段取消一技能第3段的位移(剑风仍会击中目标)。在剑风击中敌人后,直接读条大招四技能再次将敌人击飞,补上二技能AA一技能一技能的伤害,使用三技能第2段潇洒回头,完成斩杀
目测伤害不够的话,就多补一两刀,或者加上点燃。
团战操作
利用小兵和野怪积攒一技能技能剑风,三技能第1段拉到侧翼,对准人群最密集的敌方大招四技能。大招四技能将敌人聚拢,与此同时自己闪烁到敌人最后方时,一技能第3段完成穿透再次将众人击飞。

英雄联盟终极魔典怎么玩 新模式技能选择详解
英雄联盟美服上线了一个新的模式,玩家可以在美服体验终极魔典这个模式玩法,这个模式玩家更加的刺激,可以给玩家非凡的体验,那么终极魔典模式具体该如何玩?想知道的就来本站看看吧!
英雄联盟美服11.13版本今天上线,发现更新了新的游戏模——终极魔典,这个游戏的主题是新的破败时间!,这次美服上线的新模式是从未有过的体验,感觉打开了新世界的大门!本文将带来英雄联盟终极魔典模式玩法详情一览。

终极魔典模式相较于其他的模式更具实用性,毕竟你可以在开局的时候选择一个英雄的技能来替换自己英雄的技能,比方说用亚索替换来石头人的R,想想是不是很刺激?
英雄联盟终极魔典的主要玩法就是用一个其他英雄的终极技能替换掉你的一个召唤师技能,并用它创造精妙的连找找来让你的敌人大吃一惊!

终极魔典模式里可以随机选择另一个英雄的大招(双大招的梦想终于实现了!)

该模式采用了征召的方式,需要提前选好位置

另一个大招采用的是召唤师技能的形式出现,所以会占用掉一个召唤师技能(因为我选择的是分路,所以没有惩戒技能)

游戏开始,会随机给你三个其他英雄的终极技能,根据需要选用(有的英雄配上对的技能,那简直就是噩梦)
游戏开始时英雄直接为三级,可以升级三次技能,初始金币为950。

游戏开始2分钟的时候终极技能冷却结束,可以使用,同时英雄的头上会带上绿帽子(雾),可以根据这点来观察对面英雄的召唤师技能的终极技能有没有准备好(我这里选了狮子狗的大招,隐身打拳有点爽),这个召唤师技能的终极技能的冷却时间与技能本身冷却时间一致。

本以为不死卡特会很厉害,结果也就那样,不过也算是圆了卡特放大不被打死的梦想。我方小法师选择的天使的终极技能,属于保命技能。我方妮蔻选了莫甘娜的终极技能,emmm谁都不许走!

这里所有远古龙都变成破败龙,特效是会给防御塔增伤,增加推塔速度(毕竟推塔游戏)

击杀四条远古龙后会得到破败龙魂buff,在死亡后可以重新活动,但生命值会急速衰减,有5分钟的冷却时间。个人感觉就是塞恩的被动,不过可以使用自己的技能,可以强行1换1。




至于大龙buff和远古巨龙buff有没有改动我会再观察一下,毕竟每把节奏都太快了,打了好几把才等到小龙魂huff出来。