《大话西游》是一款回合制角色扮演游戏,仙族想要在PK里大放异彩,天演符的配置至关重要。小编今天就跟大家聊聊天演符的使用心得,从符文的分类到不同仙族的搭配方案,全都安排得明明白白。看完你就知道该怎么给自己的仙族挑选合适的符文了。感到兴趣的网友与小编深入了解一下吧!
首先先说下千钧符:

首先千钧符是对角色伤害方面提升最大的符文,所以一定要找到最适合自己的。
首先适合仙族的天演符:
怒涛:增加仙法、鬼火、三尸狂暴率
强克:增加对应五行克的百分比
枯荣:牺牲30%速度,冰混睡忘增加,忽视仙法鬼火三尸毒震慑等
浩气凌霄:释放仙法、鬼火、三尸、毒有一定几率二连击
金石为开:每施展一次仙法鬼火三尸毒震慑无视掉被命中目标对应抗性,最多50%,中断效果消失
直接看确实金石为开是最强的天演符。
然而我们来看一下下面的攻略:
首先仙分三种:
1敏仙:金石为开or浩气凌霄,理由:
(金石为开前提要保证男鬼足够负敏保证第二回合你的出手和自己绝对不会被卡敏和控制,叠加层数难度较高)
(浩气凌霄触发效果不稳定,不过一旦触发可以增加一波稳定输出,队敏队需求的爆发还是比较重要的)
所以我建议,如果队伍有很多办法保证出手,建议选金石为开
如果就是拼一两波,个人建议选择浩气凌霄
2负敏仙:金石为开ro浩气凌霄,理由:
理由同上,不过负敏队个人其实最建议金石为开
因为负敏基本都是卡好敏群会+输出,因此,负敏队相比敏队更稳定一点
但是前提是队伍的铁抗和能确保输出,扛过两回合金石为开的效果立马就强大起来
3中敏仙:金石为开or枯荣,理由:
中敏和负敏与敏仙不同,他的稳定性几乎是比负敏队都要稳定,
因为中敏仙和配饰可以考虑血的,血量更高,抗性更足,而且有中敏鬼的生存保证,
金石为开几自然成了首选!
但是如果抗性不足,枯荣又成了中敏队几乎必备的符了,
因为他是牺牲速度带来固定百分比的忽视,因此枯荣无疑也是不错的选择。
其次是载物符:
载物符里适合仙用的少之又少,这里就例举几个最有用的:
1血仙和负敏仙:

最推荐的也就是明鉴万里了,这也是个人觉得载物符里性价比最高的一个符文。
血队有他,基本对敏队的脆皮伤害是可怕的,触发一次估摸都不用你自己动手对面就GG了。
其次推荐:

这个对于血仙也是异常有用的,比起反震,血队可能几乎不缺伤害,也用不到反震。
那么金蝉脱壳就比较适合血仙了,很多队伍强控仙就是忌惮仙的逆天爆发和输出。
而仙超容易被控,这个符刚好给了仙族机会,如果第二回合空控责可以立刻解除控制进行输出。
所以他也是和明鉴万里不相上下的,适合血队的强力天演符。
还有以下几种天演符很适合血仙和负敏仙:
承载天物:受到伤害时一定几率减伤,倒地单位越多,概率越高
明镜,清明,沉着,强心:增加四抗上限
可根据自身情况而选择
2敏仙:

度厄对于敏队的帮助几乎是最大的,因为敏队的超强压制力
所以解药提供成功率无疑是极大帮助了敏队施展自己的压制力的最好工具
也是个人觉得最适合敏仙的载物符

相比血仙,敏仙少了出手前被控制的因素,所以金蝉不适合敏仙
而又因为血脆,反震对他的用处基本也是聊胜于无
相反回合开始的解除控制对敏队的帮助会更大
然而如果三回合被控的敏队基本也没多少胜率,所以这个符文的性价比也不是很高
只能算是比较适合
还有以下几种天演符很适合敏仙:
铁壁:增加物理吸收(保证首回合不不被敏攻宠击杀)
乾光:增加鬼火,毒,三尸,物理吸收(保证第二回合自己的生存)
最后是御兽符:
御兽符基本不分敏队血队,单说性价比排行
首先我觉得最实用的就是

现在百分之80的对局,都由法宠和各种换蓝,换血宠掌控
因此潜龙绝对是御兽符里最重要的角色之一,我也是最中意他
其次还有几个御兽符也值得推崇:
四海承风:新出场的召唤兽有一定几率携带功,防,速的状态(无论那种用处都很大)
龙魂萦体:3转140开始每10级提升召唤兽的成长率,最高0.04(性价比直追一次飞升)
虎威:增加反震程度(血宝宝神器!)
网易全新西游IP伏魔咒技术解读
由博瑞传播耗资5000万,中日美韩联合打造,全新西游系动作手游伏魔咒,该游戏在国内代理权已被网易游戏获得,并在本次网易游戏年度盛典上,成为网易西游品牌下又一被业界看好的新游。该作是继梦幻西游,大话西游与乱斗西游等西游题材手游大作后,网易全新西游IP,伏魔咒致力于突破手机游戏战斗体验,用极致感官重新定义西游!

手游《伏魔咒》更是国内首款游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,角色动作流畅充满力量美,在视觉展现层面突破手机画面限制。Havok引擎曾应用于如《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》等世界知名游戏,甚至好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。

不仅如此,《伏魔咒》整体画风是中式手绘风格,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上,采用了国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。由于Havok引擎技术的应用,游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,角色在游戏中的动作效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。
《使命召唤》暴力美学系统完整解析

《伏魔咒》是继《梦幻西游》、《大话西游》与《乱斗西游》等西游题材手游后,成为网易西游品牌下的新成员,另外该作的海外发行权也被全球前五的知名手游厂商抢得,上乘的游戏品质相信才会造就这般万人空巷的景象。

其中知情人士透露,手游《伏魔咒》由物理引擎Havok引擎开发,研发期投入超过5000万元,游戏中所有物理动作及模拟部分均使用了Havok引擎技术,使游戏画面与动作体验都上升到一个新的层次。此外,《看门狗》、《命运》、《孤岛惊魂4》、《光晕》、《刺客信条》、《使命召唤》、初期的《暗黑3》都是Havok引擎,好莱坞电影《黑客帝国》也是用Havok制作特效。

得益于Havok引擎的超强表现,《伏魔咒》能够以超高的自由度结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应,包括触摸、撞击、攀爬、跳跃等,而且碰撞轨迹符合物理逻辑,将“暴力美学”发挥到极致。
《伏魔咒》除了拥有超高的游戏性之外,在视觉展现层面也已突破手机画面体验限制。《伏魔咒》整体画风是典型的中式手绘风格,人物造型飘逸,线条流畅,色彩借鉴了中国年画,在设计风格上则汲取国际化人物造型设计理念,打造出全球化主流审美的新式中漫风格。

游戏内动画与界面细腻精致,水面、景物建模制作强调舞台感和空间感,效果全真丝丝入扣,完全模拟真实物理效果。《伏魔咒》以高自由度,结合动作冒险、角色扮演等玩法,其中人物在游戏中行走、碰撞物体都会有真实的反应。

其实该作曾在今年韩国第11届G-STAR游戏展会上亮相,当时就引起了世界游戏人的惊叹,韩国著名游戏媒体称它是“集华丽美术画面、优越打击体验以及Havok植入等特征于一身的动作手游。”

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