大话西游

《天下》正统续作同名手游正式公布

2026-06-16

《大话西游》是一款角色扮演游戏,网易这两年在手游领域动作频频,《梦幻西游》《大话西游》之后又盯上了《天下》这个IP。最近《天下》正统续作同名手游正式公布,还是端游原版人马打造。小编觉得比较亮眼的是游戏的人与环境互动设定,一花一叶都能交互,春水柔波的视觉效果听起来也挺带感,就是得等测试开放才能上手试试。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!

经典端游《天下》的正统续作3DMMORPG手游《天下》今日正式公布,游戏由端游原版人马打造,并且目前已制作出了雏形。除此之外,官方也上线了游戏的概念站,并宣布将会在近期开启小规模的开荒测试。

大话西游天下手游测试

次世代3D MMORPG手游,指掌天下惊艳来临2015年端游IP移植的手游产品大受玩家欢迎,改变了整个手游市场的格局,在这其中最具影响力的当属网易《梦幻西游》、《大话西游》的同名手游,在忠于IP原版的基础上,因地制宜,追求变化与创新,取得了空前的成功。《天下3》作为网易自主研发的3D网游精品大作,从2008年推出到现在,已经陪伴玩家走过了八个年头,收获了无数玩家的支持与热爱,广大玩家对于在移动端感受“天下”端游体验的呼声也日益强烈。

大话西游天下手游新游

游戏内实拍,360度视角真3D空间,堪比端游的恢弘游戏世界《天下》同名手游,经过网易专业的市场研究,由《天下3》原班人马及国内外游戏研发精英共同打造。她是一款次世代3D MMORPG手游,采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用P/p、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,又加入了大胆的突破创新,将会给喜爱“天下”的玩家们带去和端游同样精彩的体验,也会让更多的玩家体会到“天下”的精髓。

大话西游天下手游资讯

《梦幻西游》卡牌玩法深化空间详解

2015年起,经典端游IP改编手游成了新的市场风向,从端游时代走来的厂商都开始布局,腾讯的《穿越火线》、盛大的《热血传奇》、网易的《梦幻西游》等都是各自品类的典型代表。不过端游改编的产品整体以RPG等重度产品居多,在卡牌品类创新速度减慢的情况下,尝试改编卡牌的案例不算多见。

近日,由端游《剑灵》改编的的正版卡牌手游《战斗吧剑灵》展开了上线前的最后一轮测试,葡萄君拿到了《剑灵》的测试包进行了初步的体验。从这款游戏的表现上,葡萄君觉得:虽然当前阶段卡牌产品没有颠覆性的突破,但在IP适配、音画表现和战斗体验等方面,卡牌品类仍有很大的深化空间。

《战斗吧剑灵》是韩国NCsoft,研发、腾讯代理的正版卡牌手游。一方面保留了原端游整体观感,另一方面也有很多手游化的处理。

端游知名角色的回归

所有卡牌中女性角色占绝大部分

在对端游风格的继承上,游戏中女性角色占多数的设定是比较明显的延续。端游《剑灵》以“捏人”而闻名,角色的精致程度在当时的同类网游中处于领先地位,对女性角色的刻画尤为典型。手游中卡牌的绘制也选择了近似的定位:火炮兰、秦义绝、南素柔等经典角色都在《战斗吧剑灵》中回归,另外一些Boss的卡牌原画甚至也做了娘化处理。从卡牌图鉴目录也可以看到女性角色卡牌占据绝大多数,包括新手引导阶段选择“戒灵”时,“萝莉”“少女”和“御姐”三个形象等细节都在极力突出“妹子”在游戏中的存在感。

引导玩家的戒灵

XX有三好……

RPG端游盛行的时期,社交是游戏极其重要的组成部分。虽然改编成卡牌,《战斗吧剑灵》在社交方面同样有一些端游风格的继承,除了公会和排名这种相对常见的设定外,游戏内置论坛、个人社交展示页面这些都是在卡牌游戏中不太多见的。当然现在游戏处在测试阶段,没有大规模的用户群,社交系统的活跃度还不明显。

在手游化处理上,不同于《剑灵》端游剧情中开篇就经历师门惨遭屠戮的悲情基调,《战斗吧剑灵》的剧情选择了比较轻松愉快的路线,情节、台词设计都用了相对娱乐化的语言,没有做重度化处理。剧情过场和战斗中的人物模型都采用了移动端更常见的三头身比例的Q版造型,这些是手游做出差异化的地方。

不算沉重的剧情文案

《战斗吧剑灵》的画面表现是游戏相对直观的亮点之一。游戏中的人物建模是很典型的韩式画风,如上文提及人物设定时所言,以卡牌手游的标准来看,《战斗吧剑灵》的人物建模算得上十分精细,虽然是三头身的形象,但细节描绘都很到位。像戒灵这种2D Live的处理也有比较立体的表现效果。另外在场景设计上,不同关卡和剧情场景的背景原画都采用了相对低调的淡化处理,贴合了场景主题又不喧宾夺主。

淡化的背景

卡牌展现形式也是《战斗吧剑灵》的差异化表现之一。卡牌原画、人物立绘都由知名画师绘制,在卡牌详情页面能够看到每一张卡牌原画的画师署名。

卡牌原画

配乐方面,《战斗吧剑灵》也一定程度上延续了端游的整体观感,大体上偏向古风乐器的效果,随着场景转换,音效也会随之更改,对代入感起到了比较积极的作用。

经过两三年的品类发展,卡牌类手游在战斗系统上已经趋于固定。《战斗吧剑灵》在机制上并没有做出颠覆性的创新,不过一些表现形式还是有些新鲜的体验。战斗中普通攻击时角色原画浮出卡面、怒气槽攒满后人物模型从卡牌中跳出的设计是同类产品中不常见的,再加上我方卡牌与敌方卡牌90度垂直的角度,让整体战斗场景有了比较立体化的纵深体验。

QTE反击

同时《战斗吧剑灵》引入了QTE的概念,除了常规的技能释放设定,一些职业设置了需要段时间内反应的反制技能,也额外提供了少许自主操作的空间。另外,上文提及的画质水平在技能效果上也有表现,类似气功师“火莲神掌”等全屏技能除了区分出职业差异化之外,也带来了不错的视觉体验。

大范围AOE技能的效果很到位

卡牌游戏可谓移动平台最具代表性和争议性的的品类了,一方面卡牌见证了移动游戏的崛起,另一方面由于相对低廉的成本和周期,部分卡牌也成了劣质的代名词,近期很多厂商在布局时甚至可以避开卡牌。

但从《战斗吧剑灵》的产品形态来看,在基调设计上贴合强有力的IP,在画面和音效等直观表现上加以修饰、并且在战斗机制上打破常规思路,这样的差异化尝试,依然可以成为未来卡牌品类深化发展的可能。

《梦幻西游手游》网页版使用教程

一款手游,成功实现从移动端到网页端的飞跃,这不仅证明其强大的玩家基础,更显示出其探索移动游戏技术与创意边界的决心。12月26日,2015梦幻西游嘉年华,《梦幻西游手游》双端网页版正式发布,其产品制作人陈俊雄在发布会现场正式宣布双端开启,全球同步进入手机、网页双端互通新时代。随着双端上线,手机端的游戏内会嵌套扫一扫的功能,扫码即可对接网页版,与手机端无缝对接,更确保了游戏账户的安全。这一次《梦幻西游手游》跨越屏障,从手机到网页,适应不同的使用场景,满足玩家的跨屏需求。而这对于游动游戏市场,更是一场具有划时代意义的革命,由此主动连接手机与网页,以轻设备拓展市场,开启移动游戏质的飞跃。

梦幻西游双端

中国移动游戏用户规模已达4.45亿,2015年前三季度的市场实际销售收入突破357亿元人民币,手游产业在事实上成为驱动国内游戏市场增长的强力引擎。但是,随着移动市场的成熟,用户增长逐渐进入平稳期,不仅小厂存活困难,巨头之争也愈加白热化。各大厂商瞄准精品重度市场,纷纷推出大作,移动市场迎来大换血。在此优胜劣汰之际,巨头们的每一布局都愈加警惕,创新变得尤为可贵,而颠覆式的革新更是罕见。

2015年3月面世的《梦幻西游手游》自上市以来,已成为移动游戏领域绝对的质量标尺。以当仁不让的年度手游之势,一次又一次地冲击着移动游戏的市场定律。12月26日上午,《梦幻西游手游》网页版正式发布,《梦幻西游手游》制作人陈俊雄正式宣布:全新网页版《梦幻西游手游》在这一刻开启,梦幻手游正式步入手机移动端和PC网页端携手起航的双端时代。

随着双端上线,手机端的游戏内会嵌套扫一扫的功能,通过手机端扫码即可对接网页版,数据互通,更新同步,与手机端无缝对接。《梦幻西游手游》推出网页版的举动,不止革新了手游端的打开方式,扩大了手游的使用边界,更以巧妙的网页切入角度,保持了自己一以贯之轻设备重玩法的特点,可谓手游颠覆式革新。

梦幻西游全线

移动互联网带来的碎片化行为模式颠覆了以往游戏的核心因素,场景成为了用户的入口核心。而场景其实就是与人生活紧密相连的故事,只有不断创造出新的内容、新的服务、新的关系,并以此不断吸引人的参与和互动,才能维持一款游戏的生命周期。《梦幻西游手游》此次推出网页版正是基于此,只有不断创造新的使用场景,满足消费者当下的情境需求,才能永远和消费者同步进步,达成一拍即合的使用默契。

这也是《梦幻西游手游》网页版顺势出炉的原因。能成功实现从移动端到网页端的飞跃,《梦幻西游手游》强大的玩家基础功不可没,此举在探索移动游戏技术与创意边界之时,更将玩家的需求时刻放在首位。这也证明一款有魅力的重度手游,会让玩家有更多的场景需求。玩家在手机端的体验上意犹未尽,《梦幻西游手游》才会开辟网页版,跨越屏障,以适应不同的使用场景,不断提升用户体验,满足玩家的多种需求,以创新驱动开启移动游戏质的飞跃。

梦幻西游新纪元

近年来,中国整个移动互联网市场都倾向于引进国外已经获得成功的产品。这样运营成本低,创新风险小,但是对于海外产品的过于依赖将不利于中国本土手游的发展。在这种大环境之下,中国手游需要一个“代言人”来证明它的生命力依旧。而现在,显然《梦幻西游手游》已经扛起了这个大旗。打造生命周期长的手游,创新是唯一的生产力,从游戏品质出发,让玩家有得玩,喜欢玩,持续玩,生命力旺盛的游戏,其产品内容、版本迭代都会有更为长线的布局,有持续不断吸引玩家的内容。

《梦幻西游手游》从今年三月上线至今,已经登陆ios畅销排行榜榜首近260天,新增注册用户6000万,最高同时在线人数达到了204万,以超S级表现不断刷新国产手游的最佳纪录。更以全球最炙手可热的手游新贵身份,受邀参与全球各大游戏展,成为国际上优势国产原创手游的代言人。作为一款真正意义上打破了手游生命周期瓶颈,不断坚持革新突破,能够让玩家建立起紧密社交关系的划时代作品,《梦幻西游手游》在上线9个月之后,以划时代的创新能力,再次证明了在移动游戏领域无可撼动的实力及眼界。

梦幻西游手机网页

梦幻西游开创

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