大话西游手游敏系与血系加点对比

《大话西游》是一款角色扮演游戏,敏系职业门槛高,平民玩家硬堆敏根本比不过土豪。今天小编说说三血一法加点思路,低敏高抗也能在PK里找到自己的位置。感到兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

先说抗性吧,我建议是与其去考虑什么双抗三抗不如单抗混满,然后其他装备打出来抗仙法或者鬼法比较好这样任务当中杀星当中即便你没有足够的爆发输出也有足够的持续输出,本来盘古就少,去重铸那些抗冰抗遗忘对你来说没有任务意义!建议队伍中有个女魔这样在盘上之后你会发现你其实是很给力的!

论坛有人写过帖子计算了下大约每周任务中能有多少收入约5000-6000W作为平民玩家不要去无所谓的炼化重铸现在游戏里的大话币是硬通货币,仙器不一定要靠充值,市场价八荒大约在650W左右慢慢累计按照我说的多抗仙法鬼法说不定任务或者杀星中你几率到什么3J的五行之类的,那么你就啥都有了!

那么作为小资玩家比不过土豪但是又不希望自己太平凡,那么你就要学会如何精打细算,用最小的支出获得最大的收益比如你冲了3000-5000那么如何投资才能最大化收益呢。我的意见是武器,1把2-3J武器远远强过你1套1J仙器,其实前期除武器外其他的装备性价比是很不划算的,因为没有宝石是不会比普通装备多出多少属性的,但是宝石昂贵的价格是很让人心酸的。

仙器的衣服帽子项链鞋子就是抗多点或者敏高点,对于敏系列自然很重要但是要做到敏,我一直个人认为那是土豪的职业,人家没转男人能有730的敏你说你1魔才700的敏你和人家比什么!!! 前期存钱买八荒,到1转100可以带2J仙器带上100J普通装备存好9菜把忽视的属性炼化出来3,单抗人法。4抗仙法抗鬼火同样是前期对于小资玩家的建议,因为你比不过土豪想要在PK当中有所建树,那么你只能依赖转生的修正还有长时间资金的累计,在中期你要做的和一般平民玩家没多少区别就是存钱练宝宝买八荒。

PK是大话的精髓,只有到了2转以后才能体现出来,有了足够的抗你才有输出的资本,这期间也是你队伍的磨合,你才有机会和土豪比肩,大话这个游戏一切讲的都是几率,装备差宝宝差点没关系,虽然无法真正比肩神豪但是也不会混的太差!以前我参加过9联我自己的队伍在区里前三,但是和第一是有差距的,但是我们也曾在皇宫让他们饮恨过!

相对于这个游戏而言你们一队人如果都会玩,而也都投资5000其实到了中后期你会发现别人投资5W和你们的差距并不多,很多东西都是靠一点点累计的土豪不会在意这些细节所以很多时候他们花的钱其实都没有什么意义,这才给了作为小资玩家你们出线的机会噢!

刚好编辑帖子就顺便加点东西把看到论坛一些朋友说仙输出不够其实我觉得是你没办法保证自己的输出这点在杀星和转地宫中尤为明显,怪出下法你就躺,鬼拉起来后你要是没怪快继续躺,永远站不起来给你100J仙器有何用。

敏炮听起来很潇洒但是那是建立在你有足够的敏,如果你有一个很好的队伍有个超敏魔速你是不错,但事与愿违作为小资和贫民我上面有说你一个仙能有多少700+800+?与其把钱浪费在那点点敏上不如把自己武装起来!

其实你的敏只要高过一般男人和鬼就好了,3血一法加其实是个很不错的选择,仙转仙到90你基本4仙法就抗35带的100J装备2件装备抗仙100法左右,很容易吧别告诉我你重铸出来都是抗人法的,100的装备重铸抗性基本都在50开外,而且多是双属性这就是你需要的。

我们把它平分下就是4抗仙法55+上盘之后你会发现你居然不在乎怪的输出了那么又是血的又抗的高这时候你上能持续输出下能啦人啦鬼,何乐而不为呢,如果你真的能这样的话多杀几次星多做几次任务很快你朋友就多了,因为他们会觉得你很给力虽然你不抗冰虽然你不抗遗忘但是对于前期来说你要抗那些做什么,遗忘不抗的人多了去了没多少人会在乎那些的!

大话西游转生修正作用详细解析

修正的重要性:

打个比方:一个号的价值如一座高楼大厦,角色的装备,宝宝,如同大楼的装潢一样,不满意了拆掉再修,而修正,如同这座大楼的地基一样,不会那么容易改变,却影响着整个号的质量。

不管你想玩什么样的角色,什么样的种族,什么样的玩法加点,都是要考虑修正的方式的

主流修正方式:

1.三世男魔 修正数据:HP:0.369.MP:0.369 SP:0.276

属于敏系必备的修正方式:不管是玩超敏仙,超敏人,还是超敏男女魔,几乎都是用这一种修正方式。独有的速度修正,是其他修正无法超越的,更有-敏残梦,-敏鬼的另类选择。属于修正中的最佳选择。

选择的玩法:敏魔(超敏,血敏),敏仙(超敏,400灵敏仙),敏冰人(500跟骨敏人),负敏男鬼,负敏女鬼(残梦/寒鸦的鬼/仙)

2.三世女魔:修正数据:HP:0.369 MP:0.369 物理69和震慑41.4

独有的抗抽属性,和血法,加成,简直是专为血系玩家准备的修正方式,优势就不多说了,70-80W血不是吹出来的。铁鬼,铁人,不是叫出来的。

选择的玩法:血男/女鬼,(低敏,负敏),血仙(低敏,负敏),血人,一般多为混男人,毒睡血女人。 或800敏左右的血人。 大力魔,大力人等。

3.女魔和人族混转的修正方式:

适合套装提抗后的角色,更使自己的抗性宽松些.

大力魔族,或者人族. 由于大力族对于装备的特殊需求性,所以有了人法的修正,更方便自己搭配装备和抗性。

4.鬼族的修正,适合高抗物理的另类玩家使用.

5.仙族的修正,适合高抗仙法的种族使用,一些另类的鬼也会使用这种修正方式.如果一个抗各项火力系的法术都非常高的话,那么在一些挑战中,就可以达到免疫的效果,比如是地宫,即使是卓越地宫,也如同切菜一样的容易了。

6.三世男人修正

之前在抗性贫乏的年代,最流行了,不过现在加抗性的装备比较多,所以慢慢的落寞了。

《大话西游》人族仙族抗性增长分析

我们大家知道人物的抗性可以通过装备,帮派修炼进行提高,那么在这些提高抗性的同时下,我们还有一种增加抗性的途径,就是种族本身的抗性成长。

小编测试发现抗性成长与人物的种族有关,抗性的多少于人族的级别有关系。

人族,技能有混、睡、毒、封印。所以人族的抗性正常也是混、睡、封印、昏睡四个方面。按照小编64级的人物角色没穿装备抗性,四种人族特色法术来计算,每升级4级人族就会增加1点人法抗性(图示的混乱21是因为小编点了帮派修炼点),64级抗性16就是这个样子得来的。

仙族,技能有风水火雷四中特色法术,所以他们的人物抗性成长也是针对这四种法术,上图为99级仙族没穿装备的抗性。抗混乱可以不计算因为抗混乱是小编的帮派修正。很遗憾的是小编没有在100级的时候进行抗性截图,所以不好计算啊。但是如果按照人族的抗性成长计算方式来计算的话,正好仙族在100级的时候抗性是25的话,很吻合这个抗性成长的计算方式。所以仙族的抗性成长也是每升四级,增加一点仙法抗性。

鬼族,上图分别为58级60级鬼族的无装备抗性。我们可以发现鬼族,每升6级就会增加人族的抗性10点,鬼族的抗性10点,有没有非常的神奇?没错这就是鬼族,不仅有着本种族特色的法术抗性同时拥有人族特色的法术抗性。以上的两种种族抗性除外,鬼族还拥有着第三个修正就是物理属性的修正,小伙伴们有没有发现躲闪率命中率,从58级到60级的变化呢?58级的时候我们的命中率为4.8,躲闪率为14.5。60级我们的命中率为6.6,躲闪率为15。所以每升级1级我们将会增加0.4的命中率和0.25的躲闪率.鬼族的抗性正常是不是非常的复杂呢?鬼族有一个很大的缺点就是负增长仙法抗性。负增长的仙法抗性是怎样的呢?我们可以看到58级,四抗仙法负7.3,60级的时候四抗仙法负7.5。所以我们可以得到每升级10级,鬼族负抗仙法增加1点。

魔族,虽然该角色已经转生,但是小编告诉大家的是,人物抗性成长于人物是否转生没有任何的关系。因为帮派修炼点的缘故所以有些数据有所偏高,加上法术修正该图的某些仙法抗性有所增加,但是不影响我们分析。首先是魔族的物理吸收为10,80级物理吸收为10,所以我们可以得知,魔族每升级8级增加1点物理抗性。其次是仙法抗性,因为我是男仙转魔族,所以本身不抗火,但是为什么有火抗性呢?原因就是,魔族升级增长四种仙法抗性,同时我们还可以得知,仙族修正转生角色可以增加10点前世种族所使用法术的抗性(其他种族转生修正数据不知道是多少,但是仙一转数据的得知是16.6-6.6)。从上面的仙法抗性我们可以计算出,魔族的仙法抗性是每升1级增加0.0825仙法抗性。我们可以看出魔族同样有着人法抗性,是的魔族抗性成长包括人法抗性,每升级8级增加1点人法抗性。

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