《皇室战争》是一款卡牌游戏,气球兵作为空中脆皮高输出,攻防搭配特别讲究。今天小编分享最强空军卡组,从进攻思路到防守细节逐条讲解。这套搭配的关键是让气球兵有个安全输出环境,血量单位负责拉扯,对面防空卡根本顾不过来。感兴趣的网友和小编来了解一下吧!
,并且伤害较高,所以当气球兵有着很好输出环境的情况下,能够敌人造成较多是伤害,这张卡牌在死亡时能够快速的掉落一个炸弹。
并且这个炸弹的伤害也是较高的,可以直接炸死敌方的亡灵大军和弓箭手这类血量中下的卡牌,
在卡组的搭配上是,由于气球的移动速度是中等,并且本身血量也不是非常的高,所以很容易被敌方的对空卡斩杀,而这时我们就需要一些较为肉的卡来辅助气球兵进行输出,目
搭配指南:在进攻搭配中,气球兵大多是搭配一些较为肉的卡来打出组合的伤害,在搭配熔岩猎犬和巨人时,由于他们有着非常高的血量,所以可以很好的保护气球兵不被敌方的防守卡骚扰。
而飞龙宝宝和闪电法师则是一个不错的辅助进攻卡,闪电法师的控场能力可以让敌方的输出更加的慢,而飞龙宝宝和飞斧屠夫则是能够较好的清理一些空战卡牌,如亡灵大军和亡灵。
而小骷髅和亡灵以及哥布林团伙都是比较灵活的赚费卡,
可以很好的斩杀敌方的一些骚扰卡牌,如哥布林投矛手和骷髅军团等,而狂暴法术则是能够让气球兵的输出更加的快速,火球和万箭齐发是在我们组合进攻时,来更好的对抗敌方的一些强力防守卡以及拉扯建筑。
同时推塔速度也是极快,如果敌方强行换路的话,基本都比较亏,但是这个卡组由于空中能力比较强,
所以在打进攻时,一定要保证我们和敌方的费用差较大,并且由于我们的一波是需要较多费用的,所以如果准备搭配气球的话,那么天狗则要沉底使用,这样在天狗达到桥头时,能够恢复较多的费用来使用气球,并且在根据敌方的出卡来选择其他卡牌进行辅助。
气球兵在空战卡组中属于一个绝对的输出卡牌,一旦敌方没有较好的对空卡来防守我们的气球兵,那么则会受到极大的伤害,同时还能够扰乱敌方的节奏,当然气球也许其他单卡配合,例如天狗的肉盾掩护。
皇室战争即时战略卡牌玩法指南

《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。

然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?

答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!

与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。