《皇室战争》是一款策略游戏,卡牌之间的博弈是游戏的核心乐趣。7月平衡性调整已经实装,加农炮战车伤害虽然降了但射程和攻速都有提升,大雪球半径缩小而地狱之塔持续时间也减少了。今天小编给大家详细说说这次平衡性调整的每个细节,帮助大家快速适应新环境。感到兴趣的朋友和小编继续往下看吧!
我们对《部落冲突:皇室战争》进行卡牌平衡性调整是基于大量的游戏测试,并根据玩家的反馈意见进行数据分析之后的综合考量。挑战者们可以期待定期的平衡性调整,这些调整都旨在给玩家带来更好的游戏体验。

这次更新我们将对一些卡牌进行重大调整!以下只列出了数据变化。
加农炮战车-重新设计

伤害降低17%
射程提升10%
(5格 – 5.5格)
攻击速度提升17%
(1.2秒 – 1秒)
生命值/护盾生命值提升1.5%
加农炮

伤害提升32%
攻击速度降低25%
(0.8秒 – 1秒)
大雪球

作用半径
3.0格 – 2.5格
地狱之塔

持续时间减少25%
(40秒 – 30秒)
哥布林牢笼
持续时间增加33%
(15秒 – 20秒)
哥布林硬汉

伤害提升25%
卡牌属性说明更新:近战射程细分
自《皇室战争》2016年上线以来,我们一直将射程低于2格的卡牌定义为“近战”卡牌,但不同的近战卡牌在射程上其实有着不小的差距,而这些细节在之前的卡牌属性说明中没有体现。
所以这次更新中,我们将“近战”细分为了以下几种:远距离近战、中距离近战、短距离近战。在游戏中有时会出现两个近战单位相遇,而其中一个先出手的情况,这种情况看似很随机,也让一些玩家感到困惑。不过这次卡牌属性说明更新后,大家应该就能明白其中的原因了。
*参考信息:“格”是指您可以在竞技场上看到的棋盘状格子,会对下兵位置、射程等许多因素产生影响。
远距离近战(1.6格)
重甲亡灵
射程:2.0格 – 1.6格
亡灵
射程:2格 – 1.6格
暗夜女巫
射程:1.65格 – 1.6格
王子
射程:1.85格 – 1.6格
中距离近战(1.2格)
黑暗王子
射程:1.25格 – 1.2格
(溅射范围1.25格 – 1.2格)
哥布林巨人
射程:1.25格 – 1.2格
野蛮人精锐
射程:1格 – 1.2格
骑士
射程:1格 – 1.2格
超级骑士
射程:1格 – 1.2格
掘地矿工
射程:1.3格 – 1.2格
迷你皮卡
射程:1.05格 – 1.2格
瓦基丽武神
射程:1格 – 1.2格
(溅射范围1格 – 1.2格)
短距离近战(0.8格)
绿林小哥
射程:1格 – 0.8格
其他射程小于或等于0.8格的卡牌维持不变,都将被归类为短距离近战。
明日之后动荡之城新版本攻略

新版本动荡之城玩法心得分享

1、地图新显示可进攻的庄园和庄园等级
进攻方幸存者可以通过地图,快速了解不同地点分布庄园的等级,以此寻找更合适的进攻目标。
毕竟,等级越低的庄园,攻破的难度也相对越小,需要击破的柜子数量也少,攻破成功率更大。
2、延长“营地缆车”使用间隔

以往在动荡之城中,对方营地缆车的使用间隔极短,因此最常被模拟入侵者作为逃离工具使用,导致防守方无法有效还击。
如今缆车延长了使用间隔时长,在短时间内无法连续使用缆车传送服务。
另外,还新增了被击中后,短时间内无法使用缆车的状态。
3、被击中后10秒内无法使用缆车

包括被营地士兵击中,如果期间再次被击中,则间隔时间将重置。
只有保持10秒不被击中才可使用缆车服务
4、新增门牌拾取

当成功攻破庄园时,可在该庄园门口拾取门牌,里面记录着本次庄园模拟攻防的信息。
如破坏柜子数量、掉落物品价值以及本次攻破庄园的分数评级
分数评级与破坏柜子数量和拾取掉落物品价值高低有关,破坏柜子越多,拾取掉落物资的价值越高,本次攻破的分数也越高。
另外,通过门牌还可查看到,本次攻破庄园的庄园主ID。
这个在以前的规则中,也是无法及时了解到的哦。