创造与魔法宠物最低攻击精准算法分享

《创造与魔法》是一款模拟经营游戏,宠物交易在游戏里很活跃,学会判断一只宠物的初始资质就显得很重要了。小编这次专门整理了精确算法的完整流程,核心思路是用最高攻击和最低攻击的差值除以二,算出基准值后再减去等级乘以成长的积。不同宠物类型的后续修正也不同,普通宠物加0到1,精英宠物加1到2,boss宠物加2到3。感兴趣的用户们和小编了解了解哦!

创造与魔法宠物最低攻击精确算法

创造与魔法中,许家比较在意自己抓的宠物的初始资质,因为可以衡量一只宠物值不值得培养,是否作为观赏性宠物,特别是在与人交易的时候,减少被黑心商人坑骗的概率。

一般玩家们可能会使用:宠物的初始资质=宠物的最低攻击-成长x宠物等级。

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2;

y=宠物等级x宠物成长;

宠物初始=x-y,这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3;

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2。

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1、开放内容:宠物6阶进化开启,玩家可以消耗对应的材料,使之快速进阶,获取到更炫酷的特效实战属性,为拥有者带来更多的臂助,降低翻车率;

2、开放时间:8月15日更新后,玩家即可体验;

3、开放好处:宠物上限的开放,可以为玩家带来更多的实战臂助。但同样的,玩家也需要花费更多的时间和代价。

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