《原神》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊可莉的命之座整体效果。一到六命下来,可莉从一个单纯的主C角色,变为了一个多方面的角色,集充能、输出、降防为一体。小编觉得这个转变还是很有意义的,让可莉在队伍中的定位更加灵活多样。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!

一命:连环轰隆
1命的提升幅度略小,单次火花的倍率略低,实际造成的伤害仅为多了一次平a
二命:破破弹片
2命的提升使得可莉拥有了为敌方降低防御力的技能(不可叠加),15%的降防可以为可莉或是其他爆发类英雄提供一个更好的输出机会,该命之座也一定程度上为蹦蹦炸弹的使用提供了另一种思路,可以选择在大招期间每10秒释放一次蹦蹦炸弹,利用好降防这个良好的输出时间,具体操作还需要在实际环境中考虑
(个人偏向叠满火套后,每10秒放一次蹦蹦炸弹)
三命:可莉特调
三命提高了蹦蹦炸弹的技能等级,提高了技能的伤害倍率
四命:一触即发
4命的提升也是较为重要的,倘若输出环境好的话可以在大招进行到第10-11**击时退场,吃到233%攻击力的火元素范围伤害,正常输出情况下,除非联机时只能控制一个角色外,其余时候通常需要辅助角色来为怪物施加状态或补血或聚怪,此时的可莉有时无法打满整个大招的持续时间,该命之座算是一定程度上提高了可莉在大招上的短板(爆炸上需要进行文案补充)
五命:轰击之星
三命提高了轰轰火花的技能等级,提高了技能的伤害倍率
六命:火力全开
作为可莉的最后一个命之座,提升幅度也是显而易见的,不仅可以充当队伍中的充电宝一职,也可以为全队角色提高10%的火焰伤害加成25秒(锅巴:我可以了),与4命之间的配合紧密起来,同时也适合队伍中两位火系角色在同一队伍中出场的效果,在轰轰火花的持续时间内,完成全队的充能,可谓是一举两得
总结:可莉的1-6命将可莉从一个单纯主c,变为了一个多方面的角色,集充能·输出·降防为一体的角色,大招的短板在4命也得到了补强,在一个队伍有两个火系角色时,提升最为明显,在蒙德的天赋本中有着极强的表现
原神神里绫华圣遗物搭配详解

1、行者之心
行者之心,一款品质为四星级别的紫色圣遗物套装,附属有多件不同的物品,每一件皆可为神里绫华带来属性上的加成。
在这之中,神里绫华若搭配了两件那么可以提升自身的五分之一基础攻击力,大幅增加作战的输出效率,带来更多的资源和机会。同时,若能装备至四件则能在兼顾四件套的同时提供35%的重击暴击率,为作战输出提供更多的途径。

2、血战之人
和行者之心类似,血战之人也是一款四星级别的圣遗物套装,可以为神里绫华带来对应的属性收益,具体如下:
神里绫华在搭配两件后可以带来15%的暴击率提升,为作战带来对应的收益,提升个体的输出量。同时,配置四件则能带来30%的暴击率提升。当然了,这个前提是神里绫华的生命值降低至70%以下。因此,作战阶段若装备了该圣遗物套装,那么残血除非不能确保下一步是否会被淘汰,否则不建议加满血。

3、教官
依旧是一款四星级别的紫色圣遗物,神里绫华在装备后可以大幅增加自身的实战能力。简单来说,搭配两件神里绫华可以额外带来50点元素精通,四件则是在触发元素反应后卫所有的角色提供100点元素精通。也就是说,有了教官圣遗物套装,那么无论是神里绫华还是队伍里的其他角色,在触发大招的频率上都有所加强,大幅增加角色的输出和作战收益。

四、冰之川与雪之砂
人家都强化冰属性到这程度了,就差备注上冰系必备了,身为冰系的一份子,怎么抵挡的住这份诱惑?有了它,刮痧都能刮出血来。何况,本来就是割肉级别的。

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