《原神》是一款冒险游戏,辅助角色的选择直接影响队伍强度。砂糖作为四星风系角色,经常被玩家和其他角色做对比。今天来分析她的实际表现,高精通加成的增伤机制让反应队受益匪浅,eq命中触发扩散也很便捷。聚怪吸力低、cd长这些缺点也很突出,大招容易染错色需要玩家配合操作。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
在原神游戏中,砂糖也叫小温迪,不少小伙伴们会把他当成温迪的下位代替。如果练了温迪,那么?下面就来告诉大家这一角色的强度分析,感兴趣玩家快来了解下吧。

优点:高额精通加成,反应队提升巨大,触发条件低,eq命中怪就能触发,风法,平a即扩散,eq均可聚怪
缺点:脱手聚怪大招,但持续时间短,吸力低,聚怪较为分散,cd长,大招染色困难
未来:砂糖的eq命中即全队加精通的特点,不容易退环境,游戏的玩法也是反应为主,精通收益不低,但精通过高会有一定稀释,纯色队基本只靠风套减抗,元素增伤要6命,大招容易染错色,持续时间也短,纯色队增伤差,增幅反应队增伤与0命万叶平分秋色,聚变队的神,聚怪手感差是硬伤,需要一定操作,增伤机制简单,保值性较高,根据需要高练。

原神四岩队怎么组 玩法详解
钟离上盾+柱子共鸣
五郎EQ增防增岩+西风充能
阿贝多后台输出+充能
岩主Q共鸣+西风充能,岩主是次选,有荒泷一斗上荒泷一斗打输出。
然后谁有大招谁用。
注意点:不适合BOSS,很难把岩创造物留在场上,放创造物不要卡在一起,会卡掉!
岩主一般都不放E,会抢创造物数量上限,大招除外,大招一定要以钟离的柱子为中心。
五郎不算岩创造物,随便放都有效。

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