《原神》是一款冒险游戏,元素反应系统是这游戏的核心机制之一,新手入坑最先搞懂的往往就是反应伤害怎么算。今天小编要说的是草元素反应的优先级问题,超激化和蔓激化虽然都是原激化延展出来的,但伤害加成完全不在一个档次。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
草+雷=原激化反应

该反应使生物处在原激化状态下:
触碰到雷元素攻击时:超激化使该伤害的伤害值提高。
触碰到草元素攻击时:蔓激化使该伤害的伤害值提高。
草+火=燃烧反应

燃烧会持续造成火元素伤害。
草+水=绽放反应

绽放反应会产生草原核。
草原核触碰到火元素时:会产生烈绽放,会造成更强的草元素范围伤害。
草原核触碰到雷元素时:会转化为具有追踪能力的蔓生弹。
场上的草原核数量有一定上限,超过上限或者过了一段时间后,草原核会爆发,造成草元素范围伤害。
原神激化反应与绽放反应伤害对比指南

激化反应伤害计算公式:(攻击 倍率+激化增伤数值) 增伤区 爆伤区 抗性区 防御区
激化增伤数值:1664 [1+(5*精通)/(精通+1200)]
绽放反应伤害计算公式:反应基础伤害 x ( 1+元素精通加成+其他加成 )* 抗性区
反应基础伤害:绽放是2888,超绽放和烈绽放是4332。

由此可知,激化属于增幅反应,绽放属于聚变反应,由于两种都不属于同一种类型的反应,因此不存在可比性。这就好比拿蒸发反应和感电反应去对比,没法比。

激化和绽放反应的伤害上限,应该会取决于后续出的新草系角色,或者妮露、赛诺这种新水、雷C。比如赛诺刚出,那就是激化比绽放高,妮露一出,绽放又比激化高。欢迎想知道更多原神攻略的小伙伴关注梦马内容库。
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