群侠传

群侠传侠客合体绝杀系统解析

2026-06-16

《群侠传》是一款角色扮演游戏,最近体验了一下游戏里的三元追击玩法,感觉还不错。传统回合制手游玩多了确实容易犯困,这套追击机制给战斗增加了层次感。古龙正版的招牌也不是白挂的,角色塑造和剧情还原都挺到位,收集癖患者估计会很满足。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

对于目前市场上同质化非常严重的回合制手游来说,多以西游、神话为主题,难免让人感觉乏味。而武侠类产品也多为即时制战斗。《新古龙群侠传》避开了其他产品常用的翻新套路,走起了武侠回合风。游戏根据古龙正版授权所改编,游戏秉承了古龙的武侠文化精髓,同时游戏中也包含了古龙笔下一百余位侠客角色,玩家可以随意收集并肩作战。

虽然玩家初入游戏,多因被IP、剧情或是画面吸引,但是在后期仍以游戏玩法为主。为了避免在玩法上与其他回合制手游相似,《新古龙群侠传》在传统回合制的战斗模式上推陈出新,独创三元追击玩法,同时加入侠客合体绝杀玩法创新回合制战斗体验,为最后的胜负增加悬念,让玩家在享受回合制战斗的同时,又充满紧张与刺激的激爽战斗快感,给玩家带来更有趣味性的创新战斗体验。

《新古龙群侠传》手游不仅在玩法上有着诸多的创新,在很多细节方面也是在不断进行着各种优化和调整。而这些变化都是玩家们在实际游戏中能感受到的,并且也是好评不断。即使游戏公测后,官方也会继续秉承这一理念,坚持“求新求变”。

《群侠传》首测:侠客搭配数据详解

巨人旗下古龙正版回合制武侠手游《新古龙群侠传》侠客首测于11月22日正式结束。自11月12日开启测试以来,即便是限号删档性测试,在短短的十天时间里,玩家参与测试的热情如火如荼,以天、地、人三元为核心的追击连招式创新回合制战斗玩法受到测试玩家的整体高度认可,印证出《新古龙群侠传》手游后续的市场爆发潜质。

群侠传测数据

群侠传高玩

玩家平均等级41级

群侠传侠客

玩家每日平均在线时长96分钟

古龙武侠忠实还原 玩家最希望收集西门吹雪

新古龙手游是根据武侠宗师古龙56部经典小说正版授权改编,游戏忠实还原出古龙笔下的武侠世界。侠客首测中,众多的古龙武侠经典侠客轮番登场,极大地激发起玩家们的收集养成兴趣。

群侠传展现

玩家最希望收集的侠客:西门吹雪

武侠剧情挑战超过630万次

本次测试中,忠实于原著改编的古龙武侠剧情副本挑战累计超过630万次,玩家们在深度体验测评后,给予产品剧情广泛好评。

PVP是新古龙潮流玩法 侠客搭配展现高玩策略

阵营自由PK超过50万次 超过一半发生在野外中立地图

作为一款追求强对抗乐趣的回合制武侠RPG手游,侠客搭配影响最重要的追击连招战斗。本次测试中,侠客阵容搭配出场率最高的三位侠客为霍休、陆小凤和宫九。

阵容搭配出场率最高的三位侠客:霍休、陆小凤、宫九

但是太多玩家并不满足于三位出场率最高的侠客收集和养成。经过测试统计,玩家通过悦来客栈抽将累计92830次,共计从首测版本投放的60名侠客中抽出58个,勉强满足玩家对掌上侠客对决策略搭配。

玩家累计抽将达92830次,共计从首测版本投放的60个侠客中抽出58个。

《新古龙群侠传》手游采用专业3D手游引擎提升游戏全方位游戏画质和用户体验。研发团队采用大胆的Q萌风格重塑古龙侠客形象,采集古龙原著事件作为剧情和场景呈现,并通过多元化的游戏玩法还原出跌宕起伏的武林对抗,带给玩家最自由的武侠手游体验。

《新古龙群侠传》——古龙正版回合制武侠手游!

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