金庸群侠传5八大门派加点攻略

《金庸群侠传5》是一款角色扮演游戏,门派选择和加点是入坑后第一个难题,今天这篇全门派加点攻略专门解决这个问题。八大门派的特点和四维需求全部覆盖,华山、武当、日月、少林、混元、丐帮、慕容、剑宗各有侧重。小编建议新手跟着黄蓉路线走,各种属性获取方式和天赋开启顺序都整理好了,照着加点不会错。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

金庸群侠传5全门派加点一览

写在前面

1.本攻略只适用于公测版。

2.想充分体验游戏乐趣的请自行开局,本攻略有降低游戏乐趣的可能。

3.本攻略全部走黄蓉路线。

4.本攻略面向刚接触游戏又怕加错点的朋友。

5.另外想速刷的玩家请高悟性1容貌开局,任督二脉和霸者横栏自己取舍,本攻略面向自残玩家。

6.豪名玩家以及老玩家请无视本攻略。

7.金五天赋加点其实很自由的~本攻略也可只当做一个参考。

8.要进星宿的注意进之前四维能多低就多低。

华山

绝学独孤剑境和紫霞神功主轻灵副阴柔,注意要保证自己臂力要有7或者悟性要有12否则独孤剑境无缘,华山剑法算在五岳神剑的判定里面所以不用特意把悟性堆到12。

畅想令狐冲除了能学习华山的武功外还能学习吸星与易筋经。

臂力7(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到10霸者横栏)

根骨2(喝酒+金丹+门派杂+蓉儿学到6开以柔克刚加阴柔)

机敏8(打麻将+蓉儿到10杀破狼)

悟性5(读书+下棋+蓉儿可到8学习八门遁甲)

容貌8(弹琴+双儿或黄蓉到10开无与伦比)

武当

主阴柔副阳刚的门派。畅想宋青书开局自带除了纯阳与真武七截阵的所有武功与真武剑,外送一个降龙十八掌。

臂力7(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到10霸者横栏)

根骨3(喝酒+金丹+蓉儿到6开以柔克刚加阴柔可开周天流转)

机敏8(打麻将+蓉儿到10开杀破狼)

悟性4(读书+下棋+蓉儿到7开阴阳眼)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

日月

绝学分两个路线,学吸星大法的主阴柔,学葵花宝典的主虚灵(其实是四维全修)葵花怒招日出东方(根据暴击率最高60%有概率回复100点怒气),缺点是生存堪忧。葵花的天赋分配较为紧张(百命逆鳞和杀破狼无与伦比还是建议弄出来)。

加点方式根据需求也多样。使用该加点请做好爆肝读书的准备。

任盈盈畅想两个绝学都能学习。公测最强输出没有之一。

葵花日月

臂力7(钓鱼+吃人+黄蓉到10霸者横栏)

根骨5(喝酒+金丹+门派杂+蓉儿学到8百命藏鳞)

机敏8(打麻将+蓉儿到10杀破狼)

悟性2

容貌8(弹琴+双儿或黄蓉到10开无与伦比)

少林

主阳刚,少林是俗家弟不用剃光头子吃肉喝酒麻袋没人管的别担心。

臂力7(钓鱼+吃人鞭+蓉儿到10霸者横栏)

根骨5(喝酒+金丹+门派杂+张三丰传功+蓉儿学到10奔流)

机敏6(打麻将+蓉儿到8开暴伤)

悟性4(读书+下棋+蓉儿到7开阴阳眼)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

混元宗

主阴柔和虚灵,门派杂学练满无视悟性开2脉。把混元掌练满能领悟门派二内混元功

想挑战的话推荐进星宿~要转的注意心体气疗不要满,混元掌和清风十三式拿到了不要练,

混元

臂力7(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到10霸者横栏)

根骨2(喝酒+金丹+蓉儿+华山长拳到6开以柔克刚加阴柔)

机敏8(打麻将+蓉儿到10开杀破狼)

悟性4(读书+下棋+蓉儿到7开阴阳眼)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

混元星宿

臂力5(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到8开爆伤)

根骨7(喝酒+金丹+蓉儿到10开奔流)

机敏8(打麻将+蓉儿到10开杀破狼)

悟性2(读书+下棋+蓉儿到7开阴阳眼)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

臂力和悟性自己取舍,想愉快点玩耍还是舍弃臂力吧。

丐帮

主阳刚副轻灵,散人门派净衣和污衣差别不大就不区分了。

臂力7(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到10霸者横栏)

根骨7(喝酒+金丹+蓉儿到6开以柔克刚加阴柔可开周天流转)

机敏3(九难+江湖心法+丐帮杂学+麻将+蓉儿到8开暴伤)

悟性5(读书+下棋+蓉儿到8八门遁甲)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

慕容世家

主阴柔。入门要求悟性7帝王学6级。门派杂学学习时5项天赋-1满级后全部+2。推荐进星宿的门派之一,控制好的话比纯慕容高20阴柔左右。

男慕容

臂力6(钓鱼+吃人鞭+杂学+蓉儿到8开霸者横栏)

根骨6(喝酒+金丹+杂学+蓉儿10开奔流)

机敏6(江湖心法+杂学+打麻将+蓉儿到10杀破狼)

悟性5

容貌7(弹琴+双儿或蓉儿+杂学到10开无与伦比)

慕容星宿加点一样。

华山剑宗

门派主虚灵副阴柔。总的来说就是个四维比气宗高一点的后期基本一样的门派。

剑宗

臂力7(钓鱼+吃人鞭到+蓉儿到10霸者横栏)

根骨3(喝酒+金丹+蓉儿到6开以柔克刚加阴柔可开周天流转)

机敏7(打麻将+江湖心法+蓉儿到10开杀破狼)

悟性5(读书+下棋+蓉儿到7开阴阳眼)

容貌8(弹琴+双儿或蓉儿到10开无与伦比)

群侠传如何建立门派 门派系统详解

门派是由玩家建立、其它玩家加入的组织;

门派成员可参与门派活动,获得门派贡献点、其它奖励;

门派成员可消耗门派贡献点,学习门派科技增加属性;

门派成员可获得门派每日转盘福利;

加入门派:

玩家达到14级可创建或者加入门派

无门派的玩家,可在门派列表中,申请加入门派;

门派人数达到上限的,不可申请加入;

已有门派的玩家,必须退出门派后,满12小时,才可申请加入其他门派;

玩家可同时向10个门派发出加入申请,进入任意门派后,其他申请失效;

加入申请被批准后,玩家加入门派。

门派人数:

门派等级越高,门派人数的上限越高;

门派初始1级,人数上限50人;

门派每提升1级,人数=上级人数+5;

每个门派有1个掌门、4个长老、10精英、成员不限;

长老、精英皆由掌门任命;

门派内有多种职称,分别有不同的权限:

掌门长老精英成员门派升级√√解散门派√任命职称√√修改公告√√招收成员√√移除成员√√退出门派√√√发起弹劾√√√

门派功能

门派等级、门派建筑、门派资金、门派贡献、门派公告

《群侠传》阵容搭配全攻略

1、俗称八刀流:白衣人+楚留香+姬冰雁+主角最后一个技能,可以实现传说中的八刀流,第一回合砍出八刀,要是输出足够的话,足以秒掉敌人关键人物

主要还是看你的站位。不过,在目前的全屏流面前,你能不能站着把八刀砍完呢?

2、全屏流:以上官飞燕为首的技能全体伤害的侠客,配上一两个加内攻的,再来一个无进场cd,技能消耗20的全体技能,第一回合实现双全体伤害,再

加上普攻,还有多少人能站着,当然,这是前期血防优势低于攻击的状态下,后期可能就没那么容易秒了。在大家都打全屏流的时期,就看谁先出手

3、养肉流:这里不举例说明,因为游戏这个阶段用不上,无人能站着给你养。理论上是,有的侠客越打越肉或者越打伤害越高,我们就配一两个奶跟别人耗吧

4、状态输出流:这里的毒,点燃,还有基本能毒就能奶的几个侠客,在对方无驱散技能和你自己能站得住的前提下,可以恶心死人

5、状态控制流:这个目前不建议使用,因为大家都知道要打控制流就基本是连击出定身,封穴之类的,,但是这游戏技能快于普攻,而技能又无法出追打效果,所以

你的控制永远慢于别人一步,因此,不适合用全控制流,像高老大、汪直这样除了控制其他技能也好的侠客可以当别的阵容的辅助,然而却带领不了大家走向全控制流。

6、全能流:就是传说中的各项全能,各项全不能,各种元素搭配到一起,肉极限,也无特点,优点是无明显的弱点,这里也不多说了,但是要说明的一点是,

看完这段攻略之后大家是否有所收获呢?相信都能够从中有所收获吧!

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