《一路》是一款冒险游戏,近期登陆移动平台并获得编辑推荐。游戏最大特点是把收集养成和平台跳跃结合在一起,小红龙是初始角色,能救回各种龙加入队伍。技能设计很有意思,滑翔、爬墙等能力让解谜过程更有趣。血条替代了传统生命值,闯关失败判定更RPG化。关卡设计明显致敬马里奥,但3D化之后视觉冲击力更强。评测君来分析下。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

《龙的地盘》(Dragon Land)讲述了一个拯救基友的故事,是的,没有龙骑士也没有公主,当然也不会有马里奥大叔,玩家上手的初始角色是一头小红龙,用它去解救被恶龙抓走的好基友。有趣的是“被害人”不止一个,事实上游戏每一个章节都有一头需要解救的龙,而获救之后,它们也将成为战斗成员,加入到讨伐恶龙的队伍中。

是的,这是一款融入了收集和养成元素的游戏,玩家能够收集的龙总共十几种,它们都有自己的的独门绝技,例如小红龙可以在空中滑翔,地裂龙则可以在垂直的墙面爬行,多般武艺多角色切换让玩家有型应对变幻无常的机关陷阱,这样的设计显然要比直接给玩家一堆干巴巴的技能更有趣。而在收集之外,玩家还可以用金币对每头龙进行升级强化,强化可以提高龙的血量和攻击,没错,这款游戏用血条代替了传统的3点血或者5点血的生命值设定,闯关模式下龙或者怪物的血条为0才算死亡,这点倒是有点 RPG 游戏的影子。与此同时制作者还设计了许多炫酷的皮肤,穿上去可以让你的龙与众不同,不过需要软妹币。看起来,《龙的地盘》这款游戏在角色收集养成系统上,倒是有别于我们熟悉的《超级马里奥》系列,“龙袍加身”总该有所不同不是吗?

然而,作为一款益智冒险游戏,《龙的地盘》很多设定的原型都来自不同平台的《超级马里奥》,比如游戏的关卡布局就容易让人联想起《超级马里奥3D大陆》,还有踩怪、顶箱子、变身等绝技难道不是马里奥大叔专属定制?事实上除了没有“跑到终点拉旗过关”这个标志性收尾 poss,《龙的地盘》满满都是《超级马里奥》的即视感。有玩家表示:“原来国外也有山寨!”
其实,严格来讲《龙的地盘》根本没够上“抄袭”的门槛,这种程度的模仿我们一般称之为“致敬经典”,并且,如果你只玩过任天堂上个世纪最早在红白机上推出的横版过关游戏《超级马里奥兄弟》,那么《龙的地盘》这款“移动 3D 平台游戏”说不定会让你另眼相看。
虽然《龙的地盘》的玩法依然是一路上干掉各种敌人、跳过各种平台、躲过各种机关……但《龙的地盘》呈现的却是一个更为广阔的色彩斑斓的3D大世界,人物行动也不再单一的跑跑跳跳是一路向右,而是可以用飞行、攀爬、冲刺等方式在一个限制范围内自由探索,与此同时我们可以从极高、极远、极近、极平的视角变化中享受视觉冲击,从画面上讲,游戏的确打造了一个不错的 3D 冒险环境。

最后聊聊游戏收费,免费下载,道具收费,但要说的是这游戏还挺氪金,除了购买基本的辅助道具,玩家还可以花钱解锁新的龙,为它们购买皮肤,在快速开始关卡中买活等,而最坑的莫过于小龙属性不够将无法解锁下一关卡这一神奇设定,所以你必须想办法赚足金币来进行属性强化,诚然你可以挑战前面的关卡来赚取金币,奈何游戏还有体力限制,所以如果你妄图无限刷金币那就是在蔑视游戏商的挖坑智慧,于是最终获取金币的捷径毫无疑问是软妹币,想想那满满的100个关卡,感觉再也不能愉快的游戏了。
《一路》毛绒怪闯关详细指南
2013年的奇幻物理冒险游戏《迷失之地》不知道各位小伙伴还有印象没,这款拿下欧洲游戏展最佳设计和SCEE奖的双料大奖游戏最近又出新作。该作游戏玩法类似于《地狱边境》,非常考验玩家的智力水平。
喜欢奇幻、益智的玩家
画面渲染力强,玩法丰富有趣
背景颜色单一
画面:简洁大气 层次感强
游戏的背景设计和前作一脉相承,依然是颇有灵气的黝黑背景,各种地形和道具也仅仅也形状和一些稀疏的光点进行区分,简洁大气的美工设计本身就是这一系列的核心魅力。场景的颜色虽然单一,但是着色程度、形状样式并不会让人觉得单调,而且游戏画面的设计颇有层次感,场景之间的切换衔接非常自然。

特色:益智动脑 考验智商
作为一款横向卷轴式的冒险过关游戏,《迷失之地2》并不是单纯地让玩家操控毛绒怪一路往前跑。在通向终点的路途中,还增添了一些需要玩家动脑的环节,增加了游戏的可玩性。游戏中有很多可以让毛绒怪产生变化的道具,比如变大小、复制主体或者可以以让时间加速或者减慢的特殊道具,这些道具一般都可以辅助毛绒怪跨越障碍,然而并不是所有的道具都是需要使用的。

可玩性:多人同玩 借脑通关
多人竞技可以说是游戏最大的特色,续作同样延续了这个特点,其在线多人竞技支持三种不同的好友或者他人挑战模式,角逐最快完成、生存距离最长以及克隆体存活最多的更强者,这种多人互动竞技的模式在一般的单机游戏很少见到,可以说游戏寿命也因此得到显著增长。

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