一路

大唐游仙记取经之路精英挑战指南

2026-06-17

《大唐游仙记》是一款角色扮演游戏,取经之路挑战是游戏里比较有深度的玩法之一,喜欢西游记题材的玩家千万不要错过。小编今天就来说说这个挑战怎么玩,各个章节的难度分布是什么样的,精英关卡和普通关卡各自有什么特点,通关思路分享给各位。感兴趣的网友和小编了解了解哦!

《大唐玄奘》正在热映中,玄奘法师一心求法,最终抵达印度,取得真经。黄教主的电影看的不过瘾,不如来《大唐游仙记》游戏中体验一番更加乐趣横生的取经之路!

一路西行取经路

取经之路

大唐玄奘 西行启程

《大唐玄奘》主要讲述了大唐贞观盛世,年轻的玄奘法师(黄晓明饰)为求佛法真谛冒死偷渡出境,一路上遭遇千难万阻,天灾人祸,却也深得民间疾苦。官兵围堵、徒弟背叛、埋身沙海、断水绝粮,玄奘法师一心求法,最终抵达印度,在印度弘扬善念静心修佛,等到从无遮大会辩论成功回国之时,已经是年逾五十的老人了。

电影《大唐玄奘》

盛世传奇 经典难再现

导演选择《西游记》这一题材来翻拍本身就是极具冒险精神的,因为历史题材的电影重点不在于导演的吆喝和剧组的宣传,更重要的是唤起大众的共鸣和对大唐盛世的认同感,加上大家耳熟能详的六小龄童版《西游记》实在太过经典,大众对于这类作品的翻拍是颇为敏感的,心中不自觉就拔高了标准,所以观众普遍对黄教主的这版取经之路表示不买账。

六小龄童版《西游记》

取经之路 经典剧情体验!

《大唐游仙记》对于玄奘取经的剧情还原也做得很足,在剧情玩法上,除了主线任务、支线任务和宠物奇缘,还有一个就是取经之路,体验西行取经之路,历经九九八十一难方能取得真经!玩家可以追随一环一环任务,一边玩游戏,一边沉静在丰满的剧情中,完成自己的传奇故事。

取经之路支线剧情

取经之路,活动挑战升级!

活动玩法中的取经之路挑战不同于支线剧情,可以随时参加。挑战分为普通关卡和精英关卡,通过提升等级解锁各个关卡。关卡的设计还原了《西游记》中的取经故事,从太宗还阳,到金蝉转世,到大圣的过去…每一个章节都有7个关卡,每个关卡将会面对一个大Boss,泾河龙王、混世魔王等主要角色都将一一登场,挑战成功将会获得丰富奖励!目前普通挑战开放到了第四章节,后面的故事还会更加精彩!

取经之路挑战

普通挑战第三章《大圣的过去》

精英挑战第一章《太宗还阳》

《一路》动作游戏评测:江流儿与大圣的故事

  顶着“国产动漫”这个几乎不存在于国内成年人世界的字眼,也没有上映前的商业包装与宣传,2015年一部《西游记之大圣归来》依靠口碑式营销成功逆袭天朝动漫圈,近10亿的票房更是刷新了国内诸多记录。在泛娱乐的当下,其周边的诞生也就理所当然,其中不得不提到火爆异常的手游市场。

  在一众擦边球作品上线圈钱后,粉丝们终于等来了电影正版授权的《西游记之大圣归来》同名手游。本年度堪称最奇迹、最良心的作品在手游里如何贯彻自己的坚持呢?超好玩小编在内测中为你暗中查访。

一路西游大圣

  《西游记之大圣归来》

  所幸制作团队不负众望:游戏自开头动画的高度还原,无疑是宣告大圣在手游中完美复活的最佳写照。无论是惟妙惟肖的角色神情,还是精彩纷呈的天庭激斗,小编在赞叹之余也不禁费解,以此看来天朝制作实力绝非局限于表现动物和幼龄向内容,无奈这一步世纪性的跨越却不知道还要多久。

一路西游评测

  动画开场精妙绝伦

  回归到常规界面场景,虽是采用“3D建模”但本作与大众手游相比绝不是粗制滥造,画面内古香古色的城镇、山清水秀的郊外无不彰显美工的优秀与引擎的强大。同时为了尽显写实的风格,避免了华丽的色彩基调与夸张的特效渲染,风土人情皆似现实中信手拈来一般自然到位。

  场景环境刻画到位

  在配乐上,中国传统戏剧韵味与中国古典风交替交替登场,在体现中国特色上可谓淋漓尽致。饶是如此并不代表游戏没有疏漏之处,既然已有电影在前,又有主创团队加盟在后,略等于无的人物配音让小编不能苟同。冲着IP去的玩家怕是占据大多数,虽然粉丝们对于还原的要求多半苛刻,但这同样是对IP品质的认同。

  缺少配音美中不足

  提及还原,如何少得了故事剧情。《西游记之大圣归来》手游会以大唐武德年间为背景,从唐僧的第九世开始讲述江流儿与齐天大圣的相识相知。游戏将在电影基础上拓展观众没看到的故事以及后续的发展,许多电影中没看到或者想看到的角色也会接连登场。并且游戏中采用大量的CG形式为玩家讲述故事的发展,免除了过多对话点击的劳累。基于游戏制作团队和主创团队的强强联手,小编还是信得过。

  Ps:内测时偶尔出现循环播放CG的情况有待处理。

  丰富的CG剧情描述

  考虑到领衔主演的大圣,毕竟也是一代功夫巨星,若是游戏采用2D卡牌类型小编绝对要给你差评,选定ARPG类型显然是考虑到玩家期待以及游戏的表现力:

  首先人物的移动非常流畅,一步一个脚印的感觉解决了小编多年的强迫症。眼看许多游戏在角色移动上过于马虎,堪比杰克逊太空步的滑行屡见不鲜,虽说无伤大雅却难免瑕疵。本作细节制作扎实到位,结合动态实时光影系统,玩家操作上的实感得到了保障。

  角色移动操作的实感

  作为动作游戏,流畅的动作、良好的打击感与特效必不可少。本作中人物招式大开大合颇具风采,同时结合声效与多样的攻击手段令游戏打击感倍增,极大刺激了玩家的神经。但不知是小编设备老化还是内测优化问题,时不时的卡顿未免遗憾。

  动作、特效表现到位

  即便是大圣,上战天兵下砍妖魔也有力不从心的时候,此时加入的助战伙伴将大幅度减轻你的作战压力。游戏中玩家主控自身职业角色,助阵人物皆由电脑控制普攻,当它们技能值满时则需玩家点击释放技能。不过比起形形色色的助战伙伴,仅有两个近战职业在功能、定位上确实有些单一。(话说有了大圣,让另外一个角色怎么活,会有人选吗…)

  战斗操作效果示意

  电影中失去法力的大圣一路艰险,手游里你的向天之路同样不会平坦,因此提升队伍的战斗力很有必要。考虑到本作粉丝年龄覆盖层次之宽广,套用一般卡牌游戏繁杂的角色养成不方便玩家掌握。游戏中装备和人物的双线养成方向易于上手,装备的强化、洗练、精炼根据所需素材轻点即可,而技能、命格等人物强化也是依样画瓢。

  双线养成浅显易懂

  鉴于众多游戏的经验,本作在活动玩法上自然不甘人后。历练中,从常见的单人活动到组队BOSS、从掠夺碎片到比武竞技…但凡能想到的一应俱全,紧扣西游与大圣的主题自然顺理成章,而至于形式上的改变创新有些不足。毕竟现在手游在内容填充上的确丰满,想要推陈出新并非易事。

  多样的历练活动

  不难看出两大团队对于这个IP的重视,他们不想仅仅做出一个换皮游戏,而是想要立足于IP做出自己的品质与特色。在小编的体验过程中,感受到了许多动作手游不具备的精细与畅快,这是一点一滴努力造就的优势。希望在公测时能有更好的效果,小编也就竭诚为玩家推荐本作了。

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