《崩坏3》是一款动作游戏,封锁地带这个关卡让不少新手头疼。小编今天分享一套超低配阵容,鬼凯带地图圣痕,血舞随便配,雷八拿超限电磁铲。全程操作就是站电网、等麻痹、打感电、丢血舞、雷八爆发,简单粗暴。感到兴趣的朋友们和小编继续往下看吧。
阵容:鬼凯,血舞,雷八
地图装就行,超限电磁铲给雷八。

◆地图成一款长方形,开局A满②③长边电桩,先切雷八a满一款,再切鬼凯a满一款,a满后站在电网中间,等待怪物被电网麻痹

◆怪物被麻痹后,切鬼凯平a直到a出感电,再丢血舞,然后雷八磁暴主动+分支一套输出
◆然后雷八平a上标识攒sp,sp100后,切鬼凯,同样站在电网中等待boss被二次麻痹
(此时怪物动作如果过快被麻痹就会导致下一款步骤丢不出血舞)
◆怪物被麻痹后,切鬼凯平a直到a出感电,再丢血舞,雷八分支+开大+分支+关大
◆此时电网能量耗尽,重新冲能电网,过程中能够用雷八闪避泰坦攻击回复sp
◆电网再次充能后,吸引怪物被麻痹,切鬼凯平a直到a出感电,再丢血舞,然后雷八磁暴主动+分支一套输出
◆然后雷八平a上标识攒一点sp和分支,后切鬼凯,同样站在电网中等待boss被二次麻痹,怪物被麻痹后,切鬼凯平a直到a出感电,再丢血舞,然后雷八磁暴主动+分支一套输出,打完分支后sp足够开大,雷八开大+分支+关大带走boss、
tips
1.怪物有一招闪现前冲,如果不站在电网内容易出现怪物闪现跨过电网不被麻痹的情况
2.站在电网内能够使怪物不离开电网从而很快被二次麻痹,避免出现怪物逛gai浪费时间
3.开大的长流程注意用EMP补麻痹
4.boss不是很听话,低配要凹一凹boss动作
崩坏3女武神誓约技巧分享

崩坏3女武神誓约技能汇总一览
被动技能
角色自动受被动技能加成
世界第一可爱!
战斗中SP初始值提高12点,开放世界中每10分钟可以触发一次
要认真起来了!
十字架展开期间,自身攻击速度提升25%(S级解锁)
我们的誓约
置于队长位时,全队受到加成
我们的誓约:全队受大部分负面效果的影响时间缩短25%,异能属性角色元素伤害提高15%(S级解锁)
蓄力圣光穿刺
按住可蓄力,蓄满打出贯穿攻击
圣光穿刺:3*135%攻击力物理伤害
未蓄满:3*30%攻击力物理伤害
蓄力突刺
任一击后都可蓄力,圣光穿刺均有7%概率将敌人麻痹2秒并造成560点雷电伤害
出场圣矛
出场:直接打出圣光穿刺,造成3*145%物理伤害
QTE三连圣矛
QTE:冰冻触发:依次打出3根圣光穿刺,分别造成3*135%物理伤害(S级解锁)
圣雷投枪
向空中投掷灵体光枪,化作光雨下落攻击敌人
圣雷投枪:共造成25*75%攻击力的物理伤害
开启消耗SP:75
侵蚀之雷
大招每次攻击判定有10%概率使敌人脆弱,少量降低抗打断能力,并降低40%防御力,持续2秒
裁决之雷
每段伤害额外附加108点雷电伤害
时空庇佑
快速侧闪躲避敌人攻击,可连闪两次
时空断裂:极限闪避时触发全局时空断裂,全部敌人动作减速,持续3秒,冷却时间15秒
强化庇佑
时空断裂持续时间延长1秒
时空闪烁
极限闪避冷却时间降低2秒
神恩
极限闪避后下一个招出的十字架全伤害提升20%(SSS级解锁)
神圣之矛
普攻:中距离四连灵体光枪攻击
一段:3*30%攻击力物理伤害
二段:3*30%攻击力物理伤害
三段:4*45%攻击力物理伤害
四段:3*75%攻击力物理伤害
雷之矛
普攻攻击有5%概率在敌人身上交叉广矛,造成800点雷电伤害,最短触发间隔3秒
禁锢之矛
交叉广矛将敌人禁锢1.2秒(S级解锁)
雷之祝福
连击数超过30,普通攻击每击额外造成60点雷电伤害(SS级解锁)

崩坏3巴鲁蒙格属性怎么样 教程

崩坏3巴鲁蒙格属性技能怎么样?
巴鲁蒙格:
背景:出自于德国叙事诗《尼伯龙根之歌》,是北欧神话中屠龙者齐格飞的武器。传说中齐格飞用它斩杀了恶龙法夫纳,沐浴龙血(从此登上英灵座,成为惹不起)。
这把武器很强。
被动技能:被动效果刀波,CD1秒。
对于大剑角色来说除了凯旋=无CD。凯旋的蓄力二连并不能发出刀波。因此普攻拥有不错节奏的深红是所有角色里面最适合这把刀的角色。这把武器大大的增强了深红在无爆发状态下的输出能力,同时完美连段也会让刀波暴击。这把武器在非爆发阶段物理增伤幅度大概为80%。
主动技能:主动效果强化刀波,并提升16%的物理伤害。
强化刀波不用说,16%的物理伤害让深红的爆发更上一层楼。深红的爆发质量不比强袭差,但是苦于没有3RD这种级别的武器。在爆发阶段,武器主动跟被动双加成,拥有了不逊色于3RD的强度的爆发。
崩坏3巴鲁蒙格给谁用更好?巴鲁蒙格怎么搭配?
武器特性(角色):这把武器深红用起来没有任何缺点,最适合深红的武器之一,强度应当略高于狗爪,完爆斩舰刀,黎明我没有用过不做评论。
这把武器配合新圣痕开普勒应该有不错的发挥。不过开普勒在测试服自身存在问题,等下次更新后再做讨论。
除了深红,凯旋也能用用。不过被动利用率不高,但是大招时间内武器主动可以提供可观的加成增加物伤。
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