《遇见》是一款冒险游戏,每个版本都会有一些种族被加强一些被削弱,这次新版本对地精和妖精的影响都不小。小编了解到,采集机制的调整是这次改动的核心,地精的被动从固定数量加成变成了更看后期发展的形式。妖精这个种族嘛,装备限定和法师很配,就是那个羽毛漂浮技能让不少人又爱又恨。感到兴趣的用户们与小编一起来了解一下吧。
伊洛纳最近出了新版本,改变了种族的一些特性,削弱了一些天赋技能,就比如说地精和妖精这两个种族,受到了非常多的影响,下面就来讲解下。

改版之后,采集点减少,采集数量增加。
地精被动是每个采集点固定增加1个采集数量,到时候有更新就相当于被削了,其实不如改成百分比好一点,后期随随便便好几十的采集量+1完全没用,变成加10%也行啊。
说实话,选什么职业都行,前期爽还是后期爽的问题(后期也没什么玩头)。
妖精穿装的限定跟法师也很契合,最恶心的就是羽毛漂浮这个技能,让妖精的缺点又无限放大了。
妖精起步太难,需要对游戏有一定理解,自己会刷装备会刷翅膀,眼界也要有,不然随便遇见一个装备就翅膀减,太浪费了。
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