遇见

《遇见》最终幻想记录员上架双平台攻略

2026-06-11

《遇见》是一款角色扮演游戏,今天主要说说游戏的核心玩法。故事背景是某个靠魔法和艺术繁荣的王国,本来大家都按部就班地过日子,结果记忆出了问题散落到世界各地。小编觉得游戏最棒的地方在于,玩家收集记忆的过程中能遇到历代最终幻想的人气角色,比如蒂娜和塞西尔这些老熟人。玩家得带着这些小伙伴到处跑,把散落的记忆都找回来。感兴趣的用户与小编一同来下文看看吧!

遇见记录员

Final Fantasy Record Keeper

以魔法和艺术的发展而繁荣昌盛的王国,是每个人的乐土。这个王国有个代代流传下来的预言。拥有伟大故事的“记忆”是获得秩序以及和平的关键。王国为了守护世界的和平,将这些记忆封印在“绘画”之中,并且由王国的“历史省”进行严格的管理。但是天有不测风云,诡异的事情发生了。

这款游戏以虚构的某个王国为舞台,主人公的目标是多会被封印在绘画上、历史上伟大的故事“记忆”而努力奋斗。玩家必须成为主人公,在小伙伴们的支持下,重新回到封印着历代《最终幻想》作品的世界里进行冒险,完成闯关,从而夺取散落在世界各地的记忆。

遇见怀旧

Final Fantasy Record Keeper

在解决遍布在各个地方的迷宫之时,玩家也可以遇见历代作品里蒂娜和塞西尔等人气角色,并且将他们召集起来,成为自己的小伙伴,组成强大的冒险团队。当然和普通RPG一样,玩家还可以收集武器以及技能来养成、强化角色。

值得一提的是,该游戏的战斗部分和《最终幻想》系列一样,采取了ATB系统。所谓的ATB指“ACTIVE TIME BATTLE”,该系统在传统基础的回合战斗模式进行了升级,融入了“时间槽”元素。时间槽的积累速度会因角色能力值而改变,对决双方需在时间槽蓄满之前迅速完成操作,这种加入时间槽要素的即时系统可使单一的回合制战斗变得更加紧张刺激。

《遇见》吟唱者之章完整攻略指南

遇见任务完成

在天桥下遇见了一奇的小女孩,现在的小孩子说话都这么有意思了?她说要为我吟唱一首歌...有时间去听听.

第一个问题:流浪者的晚餐(薛定谔的流浪者)

流浪者与丰盛晚餐置于同一密闭空间,空间开启之时,晚餐状态怎样?

遇见异闻

选择第三个:空间开启前,无法知晓。

第二个问题:牛顿的惯性定律

理想状态下,一物体无受之外力影响,运行之状态,可曾构想?

选择第三个:保持静止或匀速运动。

遇见吟唱

一段听不太懂的诗歌过后,小女孩向我提出了几个问题,薛定谔的猫和牛顿定律,还好都是物理学“常识”,应该……很好回答的吧?

这个小女孩问的都是一些简单的物理问题,看来又是一个被作业逼疯的人啊

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