《一念逍遥》是一款角色扮演游戏,关于体修古宝注灵的问题,其实没那么复杂。关键在于理解优先级排序的底层逻辑:珍宝层先看长期收益加成,古宝层优先考虑主动古宝效果,最后才是物攻、气血这类基础属性。这个逻辑适用于大多数玩家的资源分配。感到兴趣的朋友们与小编一起看看吧。

首先肯定大多数情况下
至宝>灵宝>珍宝>古宝
这个基础上的同层次优先级:
长期收益加成(修炼速度/机缘月卡季卡/灵石)>主动古宝>物攻>气血>物理命中>真元>灵宠加成>防御闪避>其他加成
同优先级优先注灵被动效果已满/接近满的古宝
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