《军团》是一款策略游戏,联盟战让小编感受到了什么叫真正的军团大战。120人同屏,三个联盟各40人,地图上建筑路线都是三国风格。单挑环节很刺激,赢了给全队提气,输了就憋屈。抢据点的时候记得看小地图,别被偷家了。感兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧!

名将对决,狭路相逢勇者胜
《主公莫慌》联盟战新资料片提供了全新的多人对战系统,每个战场均有3个联盟同时进行对决,按照每个联盟最高上限人数40人进行计算,单张地图共计可以容纳120个玩家同步在线PVP。

两军相争,主将先战。三国战场中两军交战,总是由双方大将先打头阵进行单挑,胜利的一方可以极大提升己方士气,甚至可以不战而屈人之兵。《主公莫慌》的联盟战也高度还原了这一历史战争模式:联盟战开始时,每个联盟都会派出最精锐的勇者进行1v1的PK,其他成员直接进入联盟战地图进行战斗。

在武将单挑中获胜的玩家,将给己方联盟盟友带来贯穿整场战斗的“士气”提升(强力buff:20%攻击、20%防御提升)。这一设定将吸引众多联盟的顶尖高手进行角逐,以图拔得头筹,为盟友的后续团战带来优势。
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接下来好戏正式上场,联盟战的战斗模式借鉴了MOBA类游戏的精髓,即不同联盟的多个成员将在一张地图上进行比拼。值得一提的是,《主公莫慌》在联盟战场地图的设置上颇具特色,包括建筑造型、进军路线、据点命名等,都真实遵照和还原了古战场,为玩家营造出一个高代入感的战斗环境。

和MOBA游戏通过英雄之间的砍杀来决定优势的模式不同,《主公莫慌》的联盟战更贴近于真实历史战场,战斗采用了据点抢夺拉锯战的形式来进行,战场中有多个据点等待玩家进行占领和进攻,每个不同据点除了可以对占领的驻军增加独特的军团气血、攻击力、防御力等buff作用外,还能生产技能点,释放强大的联盟神技。

战斗过程中,3个联盟成员们需要按照特定的进军路线,对各大据点进行抢占,获得buff加成,并根据战斗结束时本联盟所占据据点的数量进行排名判定。尽可能多的占领据点,并合理的使用联盟神技,都将对战斗进程产生深远的影响,不仅让战局增加了更多变数,也为玩家提供了更多的挑战。

每次联盟战将持续40分钟,时间结束后根据每个联盟占领的据点数量来判定排名。小编虽有心杀敌,无奈战斗力实在太渣,无法帮助联盟取得更好的成绩。

根据战斗结束后排名的不同,每个联盟都将获得大量的联盟奖励,而根据在战斗中的贡献,每个联盟成员也可以获得相应的奖赏。独特的荣誉和特权,将吸引天下豪杰前仆后继,共同为联盟的荣誉而战!

《主公莫慌》是网易重金投入、历时18个月研发的军团卡牌手游,也是首款支持玩家连线即时对战的策略手游。游戏十分讲究策略,玩家需要全面考虑资源配置、100余位武将的募集养成、24个兵种发展以及兵团阵型搭配;新颖的微操技能对战给玩家前所未有的掌控度和代入感,画面震撼,全面提升感官刺激;真正的手机网游大作,玩家之间可以相互约战,同步在线PK!《主公莫慌》将带给你前所未有的策略对战体验!
龙纹三国霸王大陆测评与攻略

1、服务器内一定数量玩家达到100级后,开启霸王大陆系统。
2、活动时间军团可报名参加攻城战(团长负责报名),每次活动只能指定报名攻打1个城池。
3、每座城池只能有1个军团把守,每次活动最多有3个军团攻打,按报名顺序,攻占成功,伤害排名最高的军团占领该城。
4、拥有城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。
王城:长安
都城:成都 许昌 建业
大城:陈留 濮阳 洛阳 江夏 长沙 西凉 梓潼 汉中
小城:小沛 北海 会稽 下邳 柴桑 桂阳 上庸 零陵 江州 新野 天水 云南
(PS:级别越高的城市有着更多更好的资源产出哦)
自己军团没有占领任何城市,且攻城时间未到时,出战按钮不会出现。“守城准备”和“弃城”按钮只有团长才有权限使用。当攻城活动开始时,点击“出战”按钮会弹出攻城选择界面。在选择攻城目标会弹出二次确认框,提示选择攻打城市确定后不可取消。点击取消重新选择,确认后可以重新选择攻打的城市。
每场攻城都将是同屏超过40名玩家的超热血即时战斗,大家在本周开打的首场国战中即可充分领略!

发生战斗的城市出现战火小动画,空城并且无人进攻的城市无任何动画。具备出战条件的军团,进入世界地图界面后,会自动定位到攻打的城市,出现图标,玩家点击该图标,进入战斗。或者点击出战,再点击进攻图标,进入战斗。没有挑战资格和具备挑战资格的军团成员都可以进入到其他城市观战。
在规则上,已经打下城池的军团在报名时间可以选择本次活动是防守城池还是放弃城池攻打新城,1个军团只能拥有1个城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失败就有点惨……
另外,“霸王大陆”系统第一次开启时,由于没有任何军团占领城市,第一次将以最近一次跨服军团战的排名决定城市归属。因此在每个服务器“霸王大陆”系统启动前夕,跨服军团战的排名相当重要。
战略方面,各军团可以合纵连横,划定势力版图,大玩地缘政治。战术方面,攻城方与守城方有着各自的优势与劣势,在实际战斗中可以演变出无数的对抗策略与招式套路。战斗系统方面,“霸王大陆”在手机平台上大胆采用了DotA式攻城。每个军团可以组织一支数十名玩家组成的大军,在箭塔与城墙下即时厮杀。
最重要的是,攻城方胜利后会掠夺该城市一份资源,资源分配按照攻城军团总伤害比例计算,伤害输出越高获得该份资源的比例就越高,假设资源为100,军团A、B、C输出分别为20%,50%,30%,那么A、B、C军团每个成员分别各自获得20、50、30。因此在战斗阶段,每位玩家都要奋勇杀敌、创造更多伤害!
因为系统本身具有一定门槛,对服务器玩家平均等级和游戏理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定时间与精力后,才能真正体会到这个国战系统的魅力。
作为一个致敬经典巨作的创新国战系统,我们可以看到《龙纹三国》“霸王大陆”在系统设计上是非常倾向重度国战与全面对抗的。这个全新系统非常适合那些SLG达人与追求策略体验的玩家,同时对于擅长微操与战斗技巧研究的玩家也有一定吸引力。这将是一个非常有嚼头的中期GVG系统,我们毫不怀疑它会“杀掉”中高级玩家大量的时间!
英雄军团:突袭策略战斗系统详解抢先看
在近日的Gstar2014游戏展上,韩国NEXON公司展示了《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》的宣传视频,并提供了试玩,下面就来通过一段试玩视频来了解下这款游戏。
由NEXON的NDOORS开发的最新3D动作RPG手机游戏《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》预计将于明年上半季推出,游戏有70多种角色外观,可由五名线上玩家一起打败巨大BOSS级怪物,享受策略性的战斗。
《英雄军团:突袭(영웅의 군단:레이드)》是比原作《英雄军团》更早期的年代,以英雄们的隐藏故事作为背景、主角的故事作为“战斗场景”处理。另有以3V3即时对战方式的PvP模式‘英雄对战’等,更可以享受到不同于以往《英雄军团》的乐趣。
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