《军团》是一款策略游戏,《师父有妖气》这次的种族系统做得挺有深度。仙魔佛三界各有特色,仙族讲究攻防平衡,魔族追求极致血量,佛族强调全面提升,每个种族内部还有细分羁绊。今天小编要分享的就是三大种族的特色阵容,从父子情深到万仙御魔,每个组合的核心思路都整理出来了。感到兴趣的网友们跟着小编来了解一下吧。
近日,首款3D捉妖手游《师父有妖气》妖气内测正式启动,一场西游题材的捉妖救世冒险踏上征程。玩家扮演的“天命之人”将和唐僧师徒四人一起捉妖,将三界名妖收入囊中,并肩战斗。游戏中的妖根据不同的特色背景共分为神、魔、佛三界,各个种族关联性较强的妖之间还设有羁绊系统,使用特定阵容,羁绊的力量就可以将妖力大幅加成。下面就为大家推荐一下三大种族的特色阵容吧!

仙族阵容:
凑齐以下仙族成员后,“父子情深”和“天庭秩序”两种羁绊效果将同时气启动,增加将近四分之一的攻防加成,人挡杀人,佛挡杀佛,喜欢仙族的玩家可以参考这一组合。
托塔天王、哪吒、元始天尊、天蓬元帅
小伙伴:太上老君(治疗)、姜子牙、卷帘大将、托塔天王
核心羁绊:
父子情深(哪吒和托塔天王同时上阵,攻击力提升22%)
天庭秩序(元始天尊、托塔天王、天蓬元帅同时上阵,防御力提升25%)

魔族组合:
魔族的推荐组合就是大名鼎鼎的西游四人组了。当然里面的唐三藏需要魔化版。魔化后的西天取经组合除了可以增加攻击力外,血量也会增加三分之一之多,再配合万仙御魔的羁绊额外增加的23%的血量,想死也难了。
上阵神将:孙悟空、魔化三藏、猪八戒、九灵元圣
小伙伴:沙和尚、小白龙、女娲、通天教主、六耳猕猴
核心羁绊:西天取经(孙悟空、猪八戒、沙和尚、魔化三藏、小白龙同时上阵,攻击力提升30%,血量提升30%)
万仙御魔(魔化三藏、通天教主同时上阵,血量提升23%)

佛族组合:
在《西游记》中,佛族的强大可以威慑三界,几乎天下无敌,连玉帝处理不了悟空最后也让如来佛祖压在了五行山下,《师父有妖气》的佛族组合自然也不是吃素的。拥有唐僧师徒取经后的佛模式外加如来佛祖、菩提老祖的加护,攻防血同步提升,简直强到没朋友。
上阵神将:斗战胜佛、无量功德佛、金身罗汉、菩提老祖
小伙伴:净坛使者、八部天龙、弥勒佛、燃灯古佛、如来佛祖
核心羁绊:取经归来(斗战胜佛、无量功德佛、金身罗汉、净坛使者、八部天龙同时上阵,攻击力提升30%,血量提升30%)
师徒情深(斗战胜佛、菩提老祖同时上阵,防御力提升23%)

当然,《师父有妖气》汇聚了来自三界的上百种不同的妖,除了以上推荐组合外,还存在大量的羁绊和组合玩法,欢迎玩家们下载游戏亲身体验,打造出属于自己的战斗风格和妖军团组合。首款3D捉妖手游《师父有妖气》欢迎你的加入。
机械军团阵容搭配推荐 军团

不思议迷宫机械军团阵容怎么搭配?
1、女王出战(圣斗士佣兵也可以)
神器拿的竖琴(加攻击 减防御就好 随便)
药剂拿不稳定化合物
称号路线 学徒-白袍-神官-水系大师-随意
2、斗士出战走光辉圣骑
3、佐罗出战,链接佣兵圣斗士
4、 没佣兵,最好魔法系出战链接圣斗士+任意,走位面,14层大地,狂买手雷,冰锥关机关,石肤丢手雷
5、机械师,链接佣兵圣斗士
机械师+佣兵的组合根本都不需要买道具了,3个核弹就能送走BOSS
不思议迷宫机械军团阵容搭配大家都清楚了吧!
《小小三国志》军团争霸资料片指南
2014年,国内移动游戏销售收入达到274.9亿元,而2015年,该数字极有可能突破400亿大关,市场产品种类越来越多,同质化也愈发严重,游戏厂商想要突围并不是一件容易的事。另一方面,在IP成本越来越高的情况下,三国、西游等国人熟知的免费IP题材依然是厂商们研发产品的重要方向。尽管三国类题材早已深入玩家人心,但三国类手游带来的仅仅是IP的熟识度,简单换皮的首发已经很难通行,创新性玩法、更符合当下主流玩家需要的作品才能真正留住用户。
今年第一季度末,一款主打策略团战的手游《小小三国志》出现在玩家眼前,该款游戏在港台区率先取得了优异的成绩,在7月下旬更是推出新版资料片“军团争霸”。我们专程联系了《小小三国志》项目制作人梁荣庆进行专访,梁荣庆曾任网易《大话西游外传》项目组负责人,拥有多个大型项目经验,以下为专访实录。

记者:公司从做页游有一个转型,针对《小小三国志》项目立项是如何考虑的?
梁:从移动游戏的格局来看,从端游,页游,到移动游戏的发展,整个脉络都有类似的地方。从粗梗发展,到精耕细作,最后到各自发挥自身的优势,其实移动游戏也是在走这样的过程。我们公司的游戏产品,不管是自研还是代理,场景和美术都颇为可爱,于是想打造一个偏萌系风格的自创IP,在2015年希望打造自研的“小小系列”手游,而三国题材作为游戏玩家熟知的题材,人物种类丰富,适合打造成为Q萌的“小小系列”手游,同时本人也是个超级三国迷,《小小三国志》项目就此建立,并且我们整个团队希望打破三国传统卡牌的束缚,为玩家打造更创新的玩法。
记者:请介绍下《小小三国志》这款手游,目前产品情况如何?
记者:在2015年残酷的竞争环境中,坚持做三国类的游戏,初衷是什么?
梁:近两年,三国题材的改编俨然已经成为各大游戏厂商的主流,我从小就有着很深的三国情结,从红白机时候的“三国志”再到次世代的“真三国无双”,三国一直是我热衷的题材。作为游戏制作人,我希望改变传统卡牌游戏的战斗系统给玩家呆板、缺乏激情的印象,而这一点将在《小小三国志》中被颠覆。做好三国手游,是我的事业,也是我的情怀。

记者: 你认为《小小三国志》如此备受市场关注,其自身的优势是什么?
《小小三国志》将被定义为“2015新锐军团混战手游”。游戏突破传统卡牌人物的设定,每一个角色都拥有独立的AI来实现风骚的走位。大兵小将集体上阵厮杀,堪称革命性的卡牌操作创新。独创的战斗操作还原了新玩法的精髓,多重技能的设定极大增强了游戏可玩性,全新的畅快连击方式赋予卡牌游戏耳目一新的动感。在游戏人物的呈现上,《小小三国志》突破了传统卡牌的平面呆板设定,配合人物以动态的表情使整个游戏画面生动而又饱满。最近,游戏推出了新版资料片“军团争霸”。

记者:新资料“军团争霸”推出了哪些新的玩法?
梁: 《小小三国志》在本次新版军团争霸中,将在全服所有队伍中展开战斗,让玩家展开爽快的30V30群P混战。而在军团争霸的新地图中,主公可以即时勘察所有州的状态,随时根据战场动态在战斗过程中切换攻防状态。而在军团界面中还增加了辅助玩法“军团韬略”,玩家在军团中通过消耗升级材料提升军阵、谋略、奇术、国策四大韬略技能,分别可以提升主公谋略技能、武将军队生存能力、全军Buff效果以及敌军Debuff效果。此次版本更新,将为玩家呈现更激烈的战斗场面,更严峻复杂的局势,并带来更多的战斗快感!
记者: 可否透露下这款产品下一步版本方面的计划?
梁:《小小三国志》IOS版本优化已接近尾声,预计在不久之后将于大家见面,到时还将有更多趣味的玩法融合到新版本中。
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