问道

问道手游挑战掌门玩法技巧

2026-06-16

《问道》是一款角色扮演游戏,测试期间总能听到各种声音。这次修行测试中,官方收到了不少宝贵意见,会员卡、任务时长、集市操作等问题都有回应。小编觉得这种态度很实在,不画饼直接说怎么改。修行任务次数会降低,集市摊位也会增加,这些改动值得期待。感到兴趣的网友们和小编一起来看一下吧。

全新玩法 尽数体验

此次测试《问道》手游众多全新玩法同步上线,道友们想必已经多有体验啦。备受瞩目的帮战系统上岗上位,帮派成员之间的强强联合,游戏角逐更加激烈;神仙下凡,充分展现《问道》手游趣味性玩法,让战斗更加丰富;挑战掌门,地图守护神等,让道友有机会于茫茫人海之中接受更多人的瞻仰与挑战,着实过了一把位居神坛的瘾;好心值、观战系统等,也让整个游戏内容更加充实。

建议多多 关注焦点

《问道》手游本次测试之后,不少玩家针对此次测试提出相当宝贵的意见,接下来,《问道》手游将着手调整(包括但不限于)以下内容:

1、玩家建议:目前会员卡需要充值购买,那么不删档时二测返还的元宝无法购买,需要重新充值,建议修改。

答:不删档版本会员卡使用金元宝即可购买。

2、玩家建议:目前日常任务的时间太长,一轮下来有点累了。

答:目前耗时较多的应该是修行任务,不删档版本将会降低修行任务的次数。

3、玩家建议:当前集市操作非常不方便,装备摊位一直保持在爆满状态,玩家无法出售装备。

答:集市优化的功能不仅仅是摊位的数量,界面操作、收藏提示等在不删档版本一并优化,集市摊位数量也将会大幅度增加。

还有许多许多的建议,就不一一列举了,再一次感谢道友们的热心与支持,同时提醒参与二测充值返利的各位道友,请使用二测雷霆平台或渠道相同账号,在不删档测试时或之后的版本当中,找游戏NPC-“活动大使”领取返利。

虚心纳谏 悉数优化

此次测试,是《问道》手游第二次与玩家见面。从首测到现在,《问道》手游一直受到各方道友鼎力支持与包容。此次测试中,运营团队和研发团队从道友们那里得到了许多真实想法,也从中收获了许多。对道友们的意见和建议,我们都已悉数记录和整理,作为未来版本开发的修改意见,在不久后即将到来的测试当中,道友们一定能体验到更加美好的《问道》手游。

《大话西游》回合制战斗系统玩法指南

情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

大话西游西游回合制游戏

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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