《命运》日式RPG十二宫游戏攻略

《命运》是一款角色扮演游戏,日式RPG这个品类向来是日本厂商的天下,但最近有个法国团队Kobojo宣布要做JRPG,这就是今天要聊的《十二宫》。游戏预计今年内先在iOS平台付费上架,后续还会登陆PS Vita和PC。游戏本身是2D幻想风格RPG,玩家要骑着神兽在奇幻世界中冒险,通过回合制战斗释放12星座的神秘力量。小编觉得这款游戏最特别的地方在于制作团队的阵容,崎元仁负责音乐、野岛一成撰写剧情,这种配置在日式RPG里都算顶配了。感兴趣的网友们与小编了解了解哦!

Kobojo 是一家来自法国的游戏团队,这群地地道道的西方人却是一群日式 RPG 迷,他们在去年正式宣布制作一款全新的 JRPG 游戏《十二宫 Zodiac: Orcanon Odyssey》,成为了第一家制作日式 RPG 的欧美开发团队。游戏预计将在今年内率先登陆 iOS ,明年初登陆 PS Vita 和 PC,开发团队本打算让游戏以 F2P 的形式免费推出,通过武器、装备、体力值等方式盈利,不过在经过了再三思量之后,最终还是决定以付费购买的形式向玩家开放。同时他们也表示,在游戏正式上架后,将会不定期进行章节式更新,加入全新区域供玩家探索,后续还会有新角色、新武器等逐步开放。

《十二宫 Zodiac》是一款极具幻想风味的 2D RPG 游戏,从剧情、背景设定到美术,都充分展示出奇幻世界的旖旎风光。玩家将骑着神兽,追随古老预言的指示,释放12星座的能量,揭示出主角最终的命运走向!此外,游戏还加入了回合制策略战斗,以及升级、战利品掠夺等常见的 RPG 元素。

命运十二宫

命运西方人

值得一提的是,在去年10月的时候,Kobojo 邀请到了 SE 最终幻想系列御用音乐大师崎元仁(Hitoshi Sakimoto)的加盟,顺着崎元仁这条“藤”,他们又打动了曾为史克威尔多款经典游戏编写剧情脚本的作家野岛一成(Kazushige Nojima)为游戏撰写剧情脚本。毫无疑问,即便是阅尽千帆的日本游戏人,也非常想见识下西方团队做出来的 JRPG 会是怎样一番风味,所以当去年东京游戏展上 Famitsu 和 4Gamer 两家日本媒体力荐《十二宫》为东京电玩展的最佳游戏也就不足为奇了。尽管目前游戏所公开的情报并不太多,但从宣传影片和游戏概念图上我们都能看到开发团队所花的心思,而后续我们也会保持关注,敬请期待!

命运上架

命运日式

命运付费

《命运》飞影命运之扉成就获取攻略

梦幻模拟战飞影命运之扉全成就怎么做

羁绊解锁

羁绊 · 光:使用飞影在竞技场获胜5次

羁绊 · 耀:使用飞影完成时空裂缝精英3-1

羁绊 · 韧:飞影转职为邪眼师

羁绊 · 力:飞影转职为邪王炎杀

兵种修正

防御、魔防

通关奖励

突击指环

全关卡一次全成就,没有跳过对话,可以回顾剧情(剧情还是很有意思的)。

命运飞影命运之扉成就完成技巧

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命运签获取方式介绍

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