《火影忍者》是一款角色扮演游戏,水门的四大护卫在正传里几乎是背景板般的存在。小编翻遍了资料发现,这四位可都是木叶的特别上忍,实力不俗。不知火玄间担任过中忍考试主考官,并足雷同是暗杀高手,山城青叶擅长幻术,月光疾风剑法出众,可惜疾风最早牺牲了。感到兴趣的小伙伴与小编来了解一下吧。
第四代火影波风水门,在他的身边有这么四大护卫。
火影忍者剧情里介绍波风水门时,没有多提起护卫的事情,在忍界大战时,三人成功将水影和雷影送到战场,这三人就是曾经水门的护卫,可是为什么是三人呢

1。不知火玄间
木叶特别上忍,担任中忍考试第三回合的主考官,曾经是四代火影的护卫之一。木叶崩溃时,于考场内与砂忍马基对峙。佐助营救篇中,跟特别上忍并足雷同一起逮捕入侵者,并以口中千本跟咒印开启状态下的‘音忍四人众’对战,但不敌而身负重伤。但四人众承认,如果不进入咒印状态,无法胜过他及并足雷同。证明了其实力不俗。

2。并足雷同
木叶村的特别上忍,是木叶屈指可数的暗杀高手,惯用武器是黑刃太刀,刀刃带有剧毒。常和山城青叶以及不知火玄间一起搭档行动。当与山城青叶的幻术配合时,号称“无人能逃过他的一击”。

3。山城青叶
木叶忍者村的特别上忍,擅长读取别人脑海中的记忆以及召唤乌鸦,实力比较出众。经常完成重要任务。(止水出来前有玩家说可能会出他)
秘术·石针
通过绳索传导查克拉以麻痹对手的忍术,漫画506话中对鬼鲛施放。
散千鸟之术
操控无数只鸟,干扰对手的视线,此术可以配合其他人联手攻击来取得一击毙命的效果。

4。月光疾风
他可以说是四护卫中最惨的一个,早早地就受害而死,手游里却是最新推出的忍者。因跟踪并听见药师兜和马基谈论袭击木叶的事,被马基发现并迅速赶上,被迫在屋顶决战。疾风用“三日月之舞”劈中马基肩膀,却因为马基的特殊能力而发现刀拔不出来,最后被马基的风之刃所杀。

火影忍者手游暗部大和技能实战展示

火影忍者手游暗部大和技能是什么?
暗部大和一个技能向前飞出几根木棒子,一个技能木遁分身,奥义从地面伸麻花夹击敌人
目前暗部大和暗部的具体技能还未公布,不过大和暗部会在4月14日上架游戏中,成为限定忍者。
另外,大和暗部拥有4个技能,是目前游戏中首个拥有4技能的忍者,操作难度会提升。
火影忍者手游暗部大和技能大家都清楚了吧!
火影忍者手游5月17日周年庆版本更新全指南

火影忍者手游疾风传周年庆版更新内容:
全新内容
新忍者
新增:宇智波鼬须佐能乎、二位由木人、木叶丸疾风传、李洛克醉拳、角都地怨虞、纲手木叶三忍。

升级速度提升
全等级升级加速。副本、丰饶之间和活跃度宝箱中的经验提升。
修罗副本登场
玩家等级达到110级以后,将开启修罗副本;
修罗副本可以获得经验奖励,经验的获取效率高于冒险副本和精英副本。
修罗天赋
达到110级后,开启修罗天赋系统,提升修罗天赋可以提升战斗力;
达到120级满级后,经验值将用于提升修罗天赋。
迎击叛忍移除
组织中的迎击叛忍玩法移除。曾经参与过迎击叛忍玩法的忍者们,将会获得永久称号;
迎击叛忍的奖励可以在追击晓组织玩法中获得。
追击晓组织
组织成员将共同挑战晓组织BOSS,每周随机4个BOSS供玩家单独挑战,每天可以免费挑战1次。每击退1个BOSS,所有成员都可领取一份击退奖励;同时还有一份额外的分配奖励,由组织首领分配给组织成员。
跨服好友
玩家可以跨服添加好友了。申请添加好友后需要对方确认通过,才会显示在好友列表里。原有的单向好友将移至对方的申请列表中。在线好友将显示在线的标记。
新通灵兽
新增通灵兽变色龙。
功能优化
羁绊对战优化
1. 增加玩家每天可以选择的羁绊组合;
2. 支持只匹配能够组成羁绊的其他玩家;
3. 当队友选择了羁绊组合中的忍者,相应的羁绊忍者将高亮显示。
组织祈福优化
增加组织祈福奖励,根据组织当天祈福人数发放奖励,包括宝箱奖励和金币红包奖励。组织内祈福过的成员均可领取宝箱奖励,红包奖励则由组织首领或高层开启。组织成员使用纳贡祈福和虔诚祈福,红包奖励的金币量就会增加。
神器系统优化
神器强化中的“强化300次”将调整为“强化100次”。
生存挑战扫荡优化
生存挑战扫荡将根据玩家的最高通关数自动跳过若干关卡。
任务集会所优化
1. 任务集会所新增傀儡师任务;
2. 花费金币刷新后,免费刷新倒计时将会重置,从15分钟开始倒计时。
决斗商店优化
优化决斗商店的界面,采用和其他商店类似的布局,可以一目了然地看到所有商品。
登陆界面更换
登陆界面将替换为宇智波佐助和宇智波鼬的主题背景。
增加切换背景音乐功能
玩家在设置里可以切换主场景的背景音乐。
其他优化
1. 设置中增加“接受陌生人私聊”的开关;
2. 高级招募增加“忍界召集券”快捷购买入口;
3. 决斗场增加鲤鱼旗场景;
4. 增加了一些称号。所有的S级忍者都将有对应的称号;
5. 组织解散、首领转让、踢人操作增加二级密码确认;
6. 要塞争夺战屏蔽玩家战力、鼓舞层数和角色等级。
秘境优化
整体优化:
1. 秘境场景扩大,调整镜头距离。玩家将拥有更开阔的视野,并且将更容易躲避场景中的机关以及BOSS释放的技能;
2. 在秘境多人模式下,去除使用奥义时附带的暂停功能;
3. 优化在多人模式下,队友离开战斗时的结算流程。
罡体秘境:
罡体秘境回归,期待玩家的挑战。
毒风秘境:
施术偶忍数量调整,降低旋风技能的释放频率。
雷霆秘境:
1. 雷针调整,雷针血量大幅减少,玩家可以更轻松的击破雷针;
2. 修复了部分情况下雷针落雷刷新错乱的问题。
阴阳秘境:
优化了阴阳秘境的副本流程,减少玩家等待时间。
忍者BUG修复
静音、山中井野疾风传:
修复了在被抓取砸到地面时,偶尔无法受到伤害的问题。
猿飞日斩:
1. 猿魔·落仙石:修复了会引起角色所有技能CD显示不正确的问题;
2. 猿魔·落仙石:修复了长按技能按钮操作时,猿飞日斩在猿魔对敌人攻击完成前,自身有时可提早行动的问题。