《火影忍者》是一款角色扮演游戏,佩恩没有远程技能这件事困扰了很多玩家,但换个思路就简单了。小编今天分享佩恩对迪达拉和鼬的打法,对迪达拉难度一般有优势,神罗能打断飞机,万象别乱用。对鼬比较困难,手长后摇短难近身,通灵起手是首选,记住万象叉住就是半管血,稳扎稳打比冒进强。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!
在说佩恩怎么打迪达拉、鼬之前,大家需要知道佩恩的定位,他没有远程技能,先手能力很弱,但是反手极强,技能天生克制霸体,不要怕被先手,也不要贪霸体,通灵起手就是刚。下面详细讲解佩恩面对各种忍者的打法以及如何对战佩恩!

佩恩对迪达拉:
难度:一般
同等水平下佩恩有优势。开局可以选择通灵起手或者直接冲过去,神罗可以打断迪达拉的飞机,万象不能清蜘蛛要注意,把豆蹭满迪达拉如果开霸体直接大招接万象。如果被打出替身不要神罗反打,由于后摇太大对面替身+技能或者通灵很容易让你霸体都开不出。
佩恩对鼬:
难度:困难
鼬手长,技能后摇短,佩恩难近身。建议通灵起手,有自信可以躲分身慢慢接近,最好能神罗先手到,万象90%会被替掉抓你个后摇,如果被抓到交掉替身一定要平a反打(当然也要看情况),原因还是技能后摇大。打鼬不要着急,要时刻记住只要对面被你万象叉住半管血就没了。稳扎稳打,留好技能,有时候反手比先手更有优势。
《火影忍者》B忍暗部卡卡西决斗玩法

A技能猎杀,攻击范围我们就以小樱的抱摔作为比较,都是属于很短的抓取吸附判定,即依靠判断对手走位来释放是很难实现的,只能在连招中或配合雷电等密卷使用。简单说下技能,抓取一名敌人后将其甩在身后,这时对手是站立硬直状态,0.5秒后若没有其他操作,则追加一次X轴的苦无攻击并将对手浮空。在这里我推荐所有刚刚入手暗卡的朋友们,A技能一定不要释放完,因为这个技能的精髓在于破保护机制。

简单来说,3套普攻左右,对手即处于保护过高快速落地状态,这时接上A技能,会让对手强制站立,随后立即接普攻,又可以进行新一波的连招。因为A技能命中的0.5秒内,暗卡可以接普攻或其他技能,那么简单的A+普攻就是一个完美的破保护流程,稍加练习就可以配合雷电密卷轻松打出无限连,且失败率较低(可惜暗卡的第一下普攻还是不太完善,偶尔会出现直接落地的情况,需要把握好出手时间)。
B技能千鸟·序,正前方小范围突进,给予对手硬直伤害,命中对手时会追加一次原地的千鸟流攻击。这里请注意,追加的千鸟并不是必中,会因为各种奇怪的保护机制而失败,这也大概是暗卡我个人看来比较败笔的地方。直接释放的命中率并不是很好,在连招中使用B技能其实也不是一个很好的选择。。个人还是更喜欢普攻无限连,当然需要蹭奥义点的时候还是可以使用的。

C技能雷遁·影分身之术,很华丽的奥义,攻击范围也相当大,基本不会有空大的危险,且自身可扫地,伤害也很充足,不多说,看一遍就简单明了的奥义。缺点则是不可以接技能回收奥义点,只能作为收割使用。


总结:暗卡的第四下普攻呈现为自动追踪对手的态势,且可以使用方向键调整(个人认为并没有什么必要)。在测试的时候偶尔会出现对手在墙边而暗卡无法传送到墙体内导致平a失败的案例,不知道在正式服是否还会有这样的情况出现。总的来说5下普攻全部打出是可以轻松打出两三套的,配合cd极短的A技能进行破保护,从而进行畅快的无限连。暗卡在我看来真的算是一个相当不错的忍者了。还有迪达拉被削啦,除去小南外,都是平地战斗了,大家可以放心的打了呀。
火影忍者每日一题佩恩天道技能介绍
一、游戏中,佩恩[天道]的奥义技能叫做什么?
答案:hy地爆天星

二、拓展阅读
佩恩六道的6具身体:天道、修罗道、人间道、畜生道、饿鬼道、地狱道,这六人被称之为 佩恩 。
佩恩:即取自英文:痛苦、惩罚之意,作者岸本齐史早已在此处埋下伏笔。
漫画中的佩恩为长门自己所起,呼应痛苦、惩罚之意。佩恩的职责是在痛苦的轮回中孕育和平。
天道(天道,Tendō,Deva Path)拥有制造斥力和引力的能力,在佩恩六道中担任控制任务。
同时,也是长门 认定 的 晓 之首领。长门经常用天道来代替自己作为 晓 之首领进行各种活动。
「天道」与其他五道不同,对于长门来说是最重要的,是由好友弥彦的身体做成。
长门并未把天道当成一个工具,而是以平等身份尊重,长门对天道说 你永远是晓的首领 ,弥彦生前就是晓的首领,即便是死了长门依旧让他做 首领 。
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