《火影忍者》是一款横版格斗手游,决斗场的环境一直在变,但君麻吕这种忍者却总能占有一席之地。小编这几天重点练了一下君麻吕,发现他的技能体系其实挺有意思的,A技能唐松之舞是唯一的起手技,但就是因为太强了,所以一个技能打天下也完全够用。特别是空中释放这个特性,用好了真的能让对手防不胜防,今天就来详细说说。感兴趣的小伙伴们跟着小编继续往下看吧!

入手难度:3(V7 4000-6000金限定招募) pk推荐:3-4
很难讲君麻吕的忍者定位,单从技能体会来看完爆了宁次等忍者,因为人家的技能虽然短,但是能在空中放啊。和10多个超影的对手切磋过后,我对君麻吕的印象还是比较惊艳的。

A技能唐松之舞,前方大范围突进技能,Y轴范围可喜,类似于加强版的小樱突进技,最后追加一个有扫地判定的冲击波,能将敌人再度击飞。有很多次眼瞅着君麻吕连招失败但是却用这个技能的最后判定又将我浮空,冲击波范围很可怕。总的来说也是君麻吕仅有的起手技了,因此不论是范围还是速度都是顶尖的。再来说说空中释放(君麻吕的平a带有空中效果因此可以在4a中加入技能来衔接),空中释放时原地旋转,然后落地,冲击波依旧。很多朋友还没有把这个属性研究透,因此我见得很少,仅有的几次都给我感觉到了出其不意,原地平a几下后强制A技能打浮空还是很难防的。总得来说是个优秀技能,君麻吕的看家技(这点和带土很像,都是一个主技能打天下)。
B技能柳之舞,额,我就不多说它在地上的效果了。。你见过宁次的突进吧,见过天天的突进吧,没错,就是短。放在连招中还可以,追加浮空效果很赞。主要是空中释放B技能,君麻吕的可怕之处在于,4a连打浮空之后立刻追加一个柳之舞的十字斩,既打出了额外伤害增加滞空蹭点数又不影响之后的连招,可以说在连招中(空中)的B技能很优秀。使得这个忍者一套的浮空连伤害爆表。

C技能早蕨之舞,三下大范围骨刺之后一个追加浮空,我就是有一次替身躲掉后不知道还有追加的一下攻击结果中招了。优秀的Y轴范围,不多说。
总结:我以前说过,起手技能的多少代表着忍者的强度,即使是带土和君麻吕也是如此,被对手刻意Y轴走位躲开技能后的他们很尴尬,连招伤害优秀但苦于单起手。不过对比其他的单起手忍者来说,君麻吕无疑是佼佼者,A技能真的很恐怖,再加上平a动作很舒服很流畅,相信属于少有的空中流派的君麻吕潜力很大,近日影级别出现率会相当高的一个忍者,需多注意(我会说打的这么多盘几乎都有他们俩吗,这才刚更新10几分钟啊)。
火影忍者手游咒印君麻吕打法心得

咒印君麻吕作为火影忍者手游中打击方式相当暴力、新颖的忍者之一,整体的忍者虽然招招式式的独立打击套路显得相当暴力,但要想能够提高整体的流畅输出功能,仍需要玩家去流畅的将技能和普攻进行无缝搭配才能够打出咒印君麻吕的风格。

其实毋需去对比经典君麻吕,咒印君麻吕的独立性还是很高的,和经典君麻吕相比打击方式完全南辕北辙。所以玩家要想能够最大程度的去理解咒印君麻吕的强势之处,尽量的别轻易的去对这两个忍者进行高低优劣的比较。

其实在对于咒印君麻吕的攻击套路上其实有一个很大的缺陷就是其普攻一套打完,一旦没有铁线花的技能作用往往很难回收,所以整体的打击套路还是有着相当大的套路性;接下来小编来为玩家简单的汇总一下咒印君麻吕的连招。

如果要走普攻流,建议连击三段不要打满:连击两段——连击两段——。。。。。。可以组合成无限连,当然此番连招针对被浮空的敌人,只能连击两段——连击三段的套路去终结一套普攻连击。

而技能的搭配就显得相当随意了,鬼百合的近身+铁线花的中远程距离的“拉取”、搭配近身的一项暴击的组合技,完全能够将对手打得异常被动。其中的组合式针对远距离对手,更多的则是由铁线花起手,之后搭配鬼百合的近身消耗。

而对于近距离对手,这里就提到了咒印君麻吕的普攻加技能的攻击连招了:鬼百合的强行起手能力,之中可以在继续搭配普攻三段将对手击飞击退,再用铁线花进行第二段的伤害拉近,再综合普攻一套后的击飞动作——如果最后奥义允许的话,完全可以用奥义进行连招终结。

所以对于咒印君麻吕的技能招式和连招还是很灵活的,玩家的选择性将更多一点。最为主要的还是需要玩家留意,比如在连招过程中,铁线花的捞取形式很容易将对手“弹飞”的失误、鬼百合技能的释放效果距离,以及奥义技的二段完整连接。
火影忍者小李决斗场PK技巧全面解析

获得难度:★☆
PK推荐指数:★★★★☆
技能介绍
普通攻击:连续的5次快速攻击,最后一击为空中的飞踢腿,将敌人踢飞
木叶旋风:向前方的两次旋转腿攻,第一次在空中,第二次在地面
无限乱舞:短暂蓄力后,向前方进行的无差别高速连击,最后一击将敌人重拳打飞
表莲华:打开八门遁甲,将速度大大提高并做圆形移动,将敌人困圆形中间;之后将敌人踢向空中后,自身跃起,将敌人抱起砸向地面
决斗场技能使用技巧
A技能木叶旋风,前方范围大面积空中旋踢以及地面旋踢,敌人第一下被打中会硬直第二下浮空。这是小李最恐怖的起手技能,范围之广甚至在屏幕之外当你看到小李出招时基本已经中招了。第二下攻击有一点扫地判定,偶尔会将地上的人击飞(诡异判定,同螺旋丸)。想玩好小李A技能一定要多加练习,学会出其不意辨别方向,在高端局里面如果面对面施放木叶旋风一个Y轴走位就可以躲开。不过没关系,A技能空了小李依旧恐怖。
B技能无限乱舞,前方长距离突进,追加多段攻击,首击判定。最后一下拳头会击飞没出保护的敌人。一个不错的小突进起手,但是范围略小且Y轴判定几乎没有,而且如果在对手有替身时施放这招,会将后背完全裸露在敌人的视线中2.3秒,双刃剑。不适合在连招中使用,会打出保护。
C技能表莲华,一个比较考验施放技巧的奥义,如果敌人在你的正前方且距离你很近的话,直接施放表莲华容易miss,这是因为表莲华会自动向前突进一段距离后施招,范围和伤害都可以,但是施放之后没有技能可以用来蹭奥义点数,较危险。
小编总结
重点要说下小李的普攻动作,小李拥有火影里最流畅,范围最远,且自带滞留空中能力的普攻。想练习3a无限连的各位吧友,小李是首选推荐。李德强大之处就在于他在没有技能的时候原地平a都是异常恐怖的,且摁住方向键向前平a时可突进,致使范围更大,对敌人有极大的压迫力。
完美的X轴霸者,对战小李手中没有奥义点数时是崩溃的,一套无限连基本可以带走四分之三的血量。完美克制许多中距离选手,然而被红以及志乃压制(志乃在角落放个虫壁躲在后面小李会无计可施,红同理)。对战红的时候最好不停地在她分身上方放技能,有奇效。影级别常见忍者之一。
关于火影忍者手游小李决斗场PK技巧就跟大家介绍到这里,大家都要发现小李更多的闪光点哦。