《三国志》是一款海战弹射游戏,作为全球首款弹射模式海战手游,弹射海战玩法备受关注。这次就围绕弹射海战主题来深入聊聊游戏体验和特色。小编实测后发现武将弹射的判定比较宽松,新手也能打出不错的连击。公测即将开启,想体验的玩家不要错过。感到兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。
全新的画面,全新的操作界面,新一代弹射类海战手游《三国志海战》内测即将落下帷幕,内测期间游戏内的玩法广受玩家好评,全新海战模式玩法开创了手游先河,更有着高自由的船坞建造系统满足各类玩家想象力以及创造力,游戏内超萌的Q版武将一秒反转经典三国形象,必定萌翻玩家的眼球。海战无极限,《三国志海战》的现世必将开启弹射新纪元,还在等什么?赶紧拿起手机关注《三国志海战》,公测即将开启!

全新海战玩法,开创手游先河

作为全球首款弹射模式海战手游,《三国志海战》结合了游戏众多元素,研发了全新的海战玩法,需要通过策略布局对武将进行排兵布阵,然后通过弹射加刮除的创新模式来进行战斗,玩家只需要把握好武将的弹道进行弹射即可对敌船造成伤害,摆脱了以往枯燥乏味的战斗模式,开创了手游先河。
专属船坞建造,打造极致战船

高开放自由的船坞建造系统必定是《三国志海战》中一大亮点,在造船厂中,所有船体部件都是可拖拽进行组合的,玩家可以任意对船只进行布局改造,随时变化船体风格,还可以对船体进行建造与进化,一旦进化成功可解锁船只的技能,船只技能可以提升武将的伤害与武将贯穿力与爆炸力等等,最关键的是还能对敌船不同部位造成伤害,玩家们尽情的打造属于自己的战船吧。
激情远征战斗,征服未知海域

在《三国志海战》中,想要获取大量的资源去建造船只,最好的方法就是通过远征系统去闯过一道道未知的关卡,一旦闯关成功,有几率开启武将整卡与稀有材料,而远征则是非常残酷的一个模式,在远征过程中,敌我双方的船的生命值和武将大招回合数不会重置,已阵亡的英雄不会复活,因此想要通关远征是一项非常具有挑战性的事情,必将满足玩家的游戏体验,感受激情远征战斗的魅力,征服未知的海域。
众多玩法登场,再现弹射魅力

《三国志海战》作为一款主打海战以及弹射的手游,衍生出了众多特色趣味玩法,如狩猎围场、远征系统、演武场、争夺海岛等等,可以通过这些玩法收获大量的资源去建造船只武装武将,并且可以在这些玩法中感受到弹射的魅力,享受游戏带来的原始乐趣。
巅峰海战,一触即发!是否被《三国志海战》众多的特色玩法所吸引,是否想与众Q萌武将征战未知的海域,是否想亲手打造属于自己专属的梦幻战船,还在等什么?关注《三国志海战》,公测即将开启,敬请期待。
巅峰海战,一弹即发!《三国志海战》即将上线!
《小小三国志》军团争霸资料片指南
2014年,国内移动游戏销售收入达到274.9亿元,而2015年,该数字极有可能突破400亿大关,市场产品种类越来越多,同质化也愈发严重,游戏厂商想要突围并不是一件容易的事。另一方面,在IP成本越来越高的情况下,三国、西游等国人熟知的免费IP题材依然是厂商们研发产品的重要方向。尽管三国类题材早已深入玩家人心,但三国类手游带来的仅仅是IP的熟识度,简单换皮的首发已经很难通行,创新性玩法、更符合当下主流玩家需要的作品才能真正留住用户。
今年第一季度末,一款主打策略团战的手游《小小三国志》出现在玩家眼前,该款游戏在港台区率先取得了优异的成绩,在7月下旬更是推出新版资料片“军团争霸”。我们专程联系了《小小三国志》项目制作人梁荣庆进行专访,梁荣庆曾任网易《大话西游外传》项目组负责人,拥有多个大型项目经验,以下为专访实录。

记者:公司从做页游有一个转型,针对《小小三国志》项目立项是如何考虑的?
梁:从移动游戏的格局来看,从端游,页游,到移动游戏的发展,整个脉络都有类似的地方。从粗梗发展,到精耕细作,最后到各自发挥自身的优势,其实移动游戏也是在走这样的过程。我们公司的游戏产品,不管是自研还是代理,场景和美术都颇为可爱,于是想打造一个偏萌系风格的自创IP,在2015年希望打造自研的“小小系列”手游,而三国题材作为游戏玩家熟知的题材,人物种类丰富,适合打造成为Q萌的“小小系列”手游,同时本人也是个超级三国迷,《小小三国志》项目就此建立,并且我们整个团队希望打破三国传统卡牌的束缚,为玩家打造更创新的玩法。
记者:请介绍下《小小三国志》这款手游,目前产品情况如何?
记者:在2015年残酷的竞争环境中,坚持做三国类的游戏,初衷是什么?
梁:近两年,三国题材的改编俨然已经成为各大游戏厂商的主流,我从小就有着很深的三国情结,从红白机时候的“三国志”再到次世代的“真三国无双”,三国一直是我热衷的题材。作为游戏制作人,我希望改变传统卡牌游戏的战斗系统给玩家呆板、缺乏激情的印象,而这一点将在《小小三国志》中被颠覆。做好三国手游,是我的事业,也是我的情怀。

记者: 你认为《小小三国志》如此备受市场关注,其自身的优势是什么?
《小小三国志》将被定义为“2015新锐军团混战手游”。游戏突破传统卡牌人物的设定,每一个角色都拥有独立的AI来实现风骚的走位。大兵小将集体上阵厮杀,堪称革命性的卡牌操作创新。独创的战斗操作还原了新玩法的精髓,多重技能的设定极大增强了游戏可玩性,全新的畅快连击方式赋予卡牌游戏耳目一新的动感。在游戏人物的呈现上,《小小三国志》突破了传统卡牌的平面呆板设定,配合人物以动态的表情使整个游戏画面生动而又饱满。最近,游戏推出了新版资料片“军团争霸”。

记者:新资料“军团争霸”推出了哪些新的玩法?
梁: 《小小三国志》在本次新版军团争霸中,将在全服所有队伍中展开战斗,让玩家展开爽快的30V30群P混战。而在军团争霸的新地图中,主公可以即时勘察所有州的状态,随时根据战场动态在战斗过程中切换攻防状态。而在军团界面中还增加了辅助玩法“军团韬略”,玩家在军团中通过消耗升级材料提升军阵、谋略、奇术、国策四大韬略技能,分别可以提升主公谋略技能、武将军队生存能力、全军Buff效果以及敌军Debuff效果。此次版本更新,将为玩家呈现更激烈的战斗场面,更严峻复杂的局势,并带来更多的战斗快感!
记者: 可否透露下这款产品下一步版本方面的计划?
梁:《小小三国志》IOS版本优化已接近尾声,预计在不久之后将于大家见面,到时还将有更多趣味的玩法融合到新版本中。
三国王者首测在即预告片精彩曝光
▍ 超强连招快感 荷尔蒙指间绽放
你还在费时费力点击各种繁琐按钮释放技能么?你还在徘徊在各种抽卡拼 lucky 的概念里么?在《炫斗三国志》里,抽卡?out!摇杆?out!复杂的技能 UI?out!摒除复杂操作,简易手势指划操作,华丽的浮空效果,拳拳到肉的打击快感,严丝合缝细腻自然的连招效果,没有多余的动作,如同身处真实的格斗擂台,每一次抓住破绽的打击均迅速高效,毫无拖沓!而这,便是厚积薄发的巨人移动为你带来的荷尔蒙燃烧之作。

▍人物造型时尚 告别臃肿粗布衣
玩游戏,玩的就是心跳!既然打击感爆棚,如果没有一个好的图像支持,又如何虏获“外貌协会”的玩家深入了解游戏本身呢?用户有需要,所以我们投入了最为顶尖的美术团队,在突出三国这个宏大的主题同时,加入了更多的时尚元素。让游戏在感官上非常抢眼。在游戏中,三国人物不再宽袍大袖臃肿造型,纷纷穿起了贴身劲装,从而在大开大合的战斗中更加洒脱飘逸。
▍ 场景设计前卫 今古概念添新意
在《炫斗三国志》里,人物造型都这么潮了,场景配饰总不能太 low 吧!所以,为了突出游戏的时尚感,《炫斗三国志》的设计师们刻意将古代机关术的部分概念元素,于时代气息相结合,令前晋后汉时代久违的古华夏技术与新时代的科技工艺相结合,游戏的场景复古而不失现代,更具画面冲击力。2015年5月8日《炫斗三国志》即将开启,面对前卫尖端的游戏画面以及畅快爽滑的打击快感,还觉得青春错付岁月已冷的伙伴们,还不速速下载,到这个三国世界去看看?
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