《三国志汉末霸业》是一款策略游戏,三国题材做得很地道,兵种和人物都很丰富。赚钱攻略说难也不难,关键就是主动出击打城池,俘虏赎金是大头。游戏里钱荒是普遍现象,越往后越明显,前期可能还能维持,中后期就紧张了。今天小编给大家分享一套完整的赚钱方案,从分城粮草到科技建设全都涉及。感到兴趣的用户跟着小编深入了解一下吧!

三国志汉末霸业赚钱攻略
这款游戏结合了很多三国系列游戏的优点,例如多样化的兵种模式,详尽的人物传记和演义描述,新颖的舌战模式等等。
说到赚钱的方法,其实也并没有多难,只需要攻略别人的城池,会有人来赎回俘虏,这个时候你就能赚到很多的钱了。玩这款游戏,你总会觉得钱不够用,其实只要用心部署,钱什么的还是可以刚刚好。到了后期,随着时间不短的流逝,你会感觉钱和粮都不够用,这个时候就要开始攻击别人的城池或者是一个势力,只有这样才能赚到更多的钱。
总的来说,就是前期拉分城粮,后面就要开始搞粮食科技了,粮食科技弄起来之后,就能去招商队卖粮食赚钱,粮价稳定的话很快就能赚到钱。
当然,如果遇到钱实在是不够用的情况,那么可以先借商队的钱用着,之后再想办法慢慢还。
三国志战略版2月19日战法改动 三国志战略版玩法攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情指南

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题