《三国志》是一款策略游戏,说起蜀国的老将黄忠,很多新手玩家不知道该不该培养他。小编今天就直说了,黄忠的输出能力确实很强,在推图和PK中都能打出漂亮伤害。但问题在于他太容易被集火了,没有保护的情况下很难存活。培养价值有,但得看阵容搭配。感兴趣的朋友们跟着小编一起来看一下吧!
在新三国志曹操传中,黄忠是一位备受关注的角色,其是否值得培养,需要综合多方面因素来考量。

黄忠的优点较为突出。首先,他拥有较高的攻击力。在游戏战斗中,强大的攻击力能够对敌方造成可观的伤害,无论是面对普通敌人还是精英部队,都能发挥重要作用。这使得他在战斗中常常能成为输出的主力之一,为团队的胜利贡献力量。其次,黄忠具备一定的机动性。他可以在战场上较为灵活地移动,选择合适的时机对敌人发起攻击,避免陷入被动局面。这种机动性让他能够更好地适应各种战斗场景,发挥自身优势。
然而,黄忠也并非毫无缺点。他的防御力相对薄弱。在面对敌方强大的攻击时,可能会承受较大的伤害,生存能力略显不足。这就需要玩家在使用他时,格外注意保护他的安全,合理安排站位和战术。另外,黄忠的技能可能存在一定的局限性。某些技能在面对特定类型的敌人或复杂的战斗局势时,效果可能不尽如人意,需要玩家根据实际情况灵活运用。

从培养价值来看,黄忠是值得培养的。他的高攻击力能够在很多战斗关卡中发挥关键作用。例如在一些需要快速突破敌方防线的任务中,黄忠强大的输出可以迅速撕开敌人的防御,为后续部队创造有利条件。而且,通过合理的装备搭配和技能升级,可以在一定程度上弥补他防御力的不足。玩家可以为他配备增加防御属性的装备,或者选择一些能够提升生存能力的技能进行升级。
在培养黄忠的过程中,还需要注意一些策略。要根据不同的战斗场景,灵活调整他的行动方式。在敌方防御较强的区域,可以先利用其他角色吸引火力,再让黄忠找准时机进行爆发输出。同时,要注重与其他队友的配合。比如与具有防御加成技能的角色协同作战,让黄忠在安全的环境下输出。
三国志战略版2月19日战法改动 三国志战略版玩法攻略
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。

二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
三国志战略版11月20日更新详情指南

三国志战略版11月20日更新官方公告
各位主公:
为了让主公获得更好的游戏体验,我们将于11月20日凌晨06:00~09:00进行停机维护。
维护期间无法登陆游戏,请主公提前做好下线准备,给主公带来的不便敬请谅解,感谢主公的支持!
注意事项
维护过程中,士气、行军状态、建筑建造状态、占领/屯田/侦查/扫荡等状态会暂停不会更新状态;城内征兵、城建队列、资源增长、锻造、驯马、体力、练兵、耐久、招募时间不受影响。
以下为维护更新内容:
游戏优化
1、优化了赛季奖励界面
2、更新了尚书台首页界面
3、优化了多支军队同时攻城的动画效果
4、优化了处于国土保护状态下的地块格子显示
5、优化了部队调动在外时的回城提示信息
6、在政厅中增加了玩家赛季历程总览界面
7、优化了城内界面预备兵数量已满时的提示文字
规则调整
1、调整太守任命权限,更新后只有盟主和副盟主可以任命太守
2、除暴安良成就的消灭蛮族数量要求从100万调整为50万
BUG修正
1、修正了骑虎难下战法在携带武将溃灭之后还能造成伤害的问题
2、修正了偶然情况下,贼寇被击杀后模型未消失的问题
3、修正了箭塔战报未显示玩家同盟信息的问题
4、修正了再起后领取任务奖励可能会导致超出上限的名望消失的问题
5、修正了调动过程中被拒马卡住停下后无法继续调动问题