王者荣耀

王者荣耀魔神吕布出装攻略

2026-06-03

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,魔神吕布这个英雄上手容易但精通难,很多玩家玩了几十场还是停留在铂金钻石段位。小编觉得问题主要出在技能释放时机和出装选择上。今天就带来魔神吕布的进阶攻略,从细节处理到团战定位逐个讲解,帮你突破瓶颈。感到兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧!

王者荣耀魔神

吕布

更新:

吕布大招能被打断的机制与超长的

CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

解析:本次改动,取消了吕布大招的BUG,还增加了吕布的回血与双抗,是一次不错的提升

技能介绍:

被动:饕餮血统

被动:吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%如果下一次方天画斩中英雄,会立刻失去附魔效果。

解析:真实伤害以及回复让吕布拥有不错的输出和回复能力

1技能:方天画戟 吕布挥出一击方天画斩,造成巨额物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失生命4%(+50% 额外物理加成)

解析:为吕布提升回复能力

2技能:贪狼之握 吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其物理伤害和30%减速持续3秒。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能同时抽取3个单位并产生可抵免900点伤害的护盾。

解析:提升护盾,增加吕布的坦度

3技能:魔神降世 吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。落地击飞圈内的敌人,并在印记范围内施展范围更大但因为蓄力威力减弱的方天画斩造成物理伤害,吕布在印记范围内会获得额外的240点护甲和魔抗,触碰印记边缘的敌人会减速并造成150点物理伤害英雄触碰会额外回复吕布4%已损生命值。

解析:提升吕布的双抗以及回复能力

出装推荐:

第一件

冷静之靴:减少技能CD

第二件不死鸟之言:增加吕布的回复效果

第三件

暗影战斧:增加物理穿透以及配合减速效果

第四件

血魔之怒:生命值低于百分之30时,增加40攻击与强大护盾

第五件

爆裂之甲:生命值越低伤害越高,再加上高回复能力对吕布巨大的提升

第六件

破军:在抗性血量回复达到一定程度,破军可以最大化提升吕布的输出

铭文推荐

解析:提升吕布的血量以及冷却配合吕布自身技能,能够拥有更强的站桩能力

玩法推荐:

在前期的时候,因为吕布还没有足够的经济出肉装,所以一定要合理的游走在团战中,不要一味的站撸,利用一技能的效果来制造伤害。吕布有大的情况下千万不要乱跳,最好是等队友控制住了在去跳大。中期的吕布主要以线上发育为主,可以在线上没兵的情况下跟着队友一起去野区收割。

到了中后期的时候要多注意查看地图及时支援,因为吕布大招的距离比较远,所以在团战打起来时,吕布即使最后赶到,在距离差不多的情况下下可以跳大招,落地后合理的利用一技能进行伤害输出。后期的吕布主要打法就是跟团了,合理的顶在团战前面或者我方中单附近,打团合理的使用一技能和大招,或者配合我方中单击杀敌方突进英雄。

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王者荣耀5月3日英雄加强内容一览

王者荣耀英雄

5月3日英雄加强一览

1. 吕布

吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

调整内容:

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!

2. 刘禅

刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。

调整内容:

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。

3. 黄忠

黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。

调整内容:

3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%

3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点

点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。

4. 李元芳

调整内容:

被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒

2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中

点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力

5.甄姬

甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)

1技能:释放范围:800 → 900

1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)

2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)

3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)

3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒

3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)

点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。

6. 王昭君

作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了

对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)

被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)

2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)

2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾

3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒

点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。

王者荣耀最嚣张英雄盘点 据说宫本改动49次玩法

在王者荣耀中,由于每个英雄的技能和玩法不尽相同,就造成了有些英雄强势,有些英雄弱势的局面,每个英雄被设计出来都是合理的,但是过于强势可能会遭到官方的削弱,而有那么几位英雄,历经削弱,却一直不服软,依然很厉害,下面就来给大家介绍一下!

王者荣耀宫本

TOP6 露娜

曾经的露娜大招位移极远,而且护盾更强,吸血能力惊人,说出来新玩家可能不信,露娜五杀后还是满血,当然如今已是S7版本了,露娜还是很强必BAN游戏之一,但是一般人操作不过来,他的连招就算是数学公式,需要非常用心操作,最重要的高峰期网络状态不好,不要轻易尝试,一个460教你做人。

王者荣耀改动

TOP5 后羿

小编作为一个S1赛季的玩家,亲身经历告诉你为啥后羿现在不牛了,主要是大招改了,他的台词比较拽:太阳都被他射熄火。未改之前的后羿:大招无论多么远很近也可以,他的晕眩时间非常久,当时这个英雄甚至可以玩下单,还有人用后羿单排到了最强王者,不可思议吧?如今呢?这个大招近距离打中敌人没啥用,控制时间太短,自身又没有位移技能,一个花木兰就把你克死!

王者荣耀盘点

TOP4 周瑜

这个英雄在没改之前,在一般的顺风局里一个大招可以秒掉后羿,当然你肯定不会信,当时的周瑜3个技能一套下去几乎没人能扛得住,就算对方有闪现也会被烧死,更可怕的是技能连好了相当于是有控制。如今的周瑜算是这样。小乔:你刚才去哪了?周瑜:一套没秒掉敌人死回去了!

王者荣耀英雄

TOP3 宫本武藏

宫本刚出来的时候是不吹牛的:无敌的存在,统治了整个峡谷,如果你没有玩过刚出来时候的宫本绝对是一种遗憾,算得上的峡谷中的皇者,如今也不知道被削了多少回了,甚至经常跟着大乔回泉水,往日雄风早已不在,但是由于大招可以锁定英雄,而且又有位移,输出还算说得过去,所以还是有不少玩家用这个英雄,总之在S7赛季里还算是强势英雄!

TOP2 孙悟空

每次有人晒孙悟空的暴击,我就想笑也有点失落,这个英雄是多少玩家儿时的偶像?而且家喻户晓,当年孙悟空暴击7,8千,大后期甚至9000+暴击,那算是孙悟空时代,很多人喜欢攒无双祸源这样的铭文,脆皮?发育好的孙悟空一棍棒,这让小编想起电视剧中的那句话:我还没有用力你就倒下了?

TOP1 李白

李白在大招可以吸血的时候,完全有能力1打5,妲己后羿这样的英雄,他的2技能可以躲,“十步杀一人千里不留行”,前段时间梦泪在比赛中也使用了这个英雄

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