《王者荣耀》是一款竞技游戏,花木兰重做这件事终于尘埃落定,体验服更新后新版花木兰已经可以体验了。无限魔免的问题解决后,策划对双剑和重剑两套形态做了平衡调整。小编今天就给大家详细解读一下重做后的技能,被动双剑加移速沉默,重剑加伤害但降攻速,1技能冲锋挥砍能刷新,双剑重剑各有特色。感兴趣的网友跟着小编来了解一下吧!
王者荣耀体验服16号悄然更新,花木兰重做重新上线体验服!在上次重做后被关进小黑屋,在今天重新放了出来,无限魔免的问题已经解决,目前来看新的花木兰上线正式服指日可待!
被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;

双剑形态
1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。

3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。

重剑形态
1技能:花木兰在原地蓄力最多持续2秒,蓄力满0.75秒后挥刀能够造成减速效果,蓄力满1.5秒后挥刀能够造成击飞效果,所造成的物理伤害逐渐增加;果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。

2技能:花木兰向指定方向连续挥砍四刀,对范围内敌人造成物理伤害,过于靠近花木兰的敌方单位会受到轻微的击退效果。

3技能:花木兰拔出双剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至双剑技能,同时在双剑形态下提升攻击速度持续5秒。

王者荣耀花木兰重做出装铭文教程

王者荣耀花木兰重做视频地址
王者荣耀花木兰重做技能出装介绍

出装如上图,护甲鞋子,红盾蓝盾复活盾血盾黑刀,后期鞋子换不详,此出装是我自创天下第一花木兰出装,能打能抗
关于铭文,我铭文没满,其实感觉铭文无所谓,有了天下第一出装和逆天手速意识,铭文随便物理英雄铭文都好,我建议铭文出点吸血,出点攻击和暴击,然后主堆血量,其次双抗就好!花木兰不需要堆攻速,因为全场都在切技能输出,移速也不太需要,因为有位移,并且肉战士第一要素是切入和吸收伤害,别随时都想先跑,你跑了队友怎么办?总之花木兰物理输出成长和攻速成长都低,记住堆攻击和攻速没用就对了。花木兰主要就是堆血量和双抗,然后适当物理穿透和暴击。
技能解说
轻剑状态移动加快,重剑一定时间加一定攻击力但攻速变慢。也就是说轻剑更容易跑,追,偷塔。
轻剑一技能除了两段位移以外,每段位移配合方向盘使用会朝着指定方向延长位移,并且还能造成回旋位移操作,比如方向向前用位移再迅速方向向后拖,那么花木兰就会先向前位移然后迅速向后位移,我把这叫做回旋位移。回旋位移应用举例,比如对方打暴君,你就可以用回旋位移先假装穿墙进去然后迅速方向盘后啦回来,那么对手就会被骗技能,你完成骚扰也没有危险。
轻剑二技能甩出去造成短暂减速和低伤害,飞过去后在盘子中的敌人会造成持续减速和持续高伤害,大概盘子中的敌人每0.3秒会受一段伤害。也就是说盘子的持续伤害其实很高,如果不是被贴脸拼命,那么尽量让对手被困在盘子中,盘子能追能跑,非常好用
然后轻剑切重剑,获得短时间减伤和瞬间霸体,瞬间霸体除了群斩杀伤害,主要作用就是残血骗控制技能反杀,比如你残血跑,关羽追你,切重剑躲关羽控,反推半月斩击杀。利用骗控减伤击退三个效果,成功实现残血反杀
重剑二技能推,很多人说推不到人,其实就是说面对对手貂蝉韩信这些有位移的英雄,怕不但没推死反被对手一个反向位移绕后打背,而自己还在推空气不能及时取消后摇的尴尬。其实花木兰的推用得好是没有杀不死的敌人的,什么会跳的貂蝉小白龙一样随便杀,操作就是轻剑时候技能放准点,普攻打一两下,然后切重剑贴脸推,那么这些跳跳一样被沉默跳不出来。并且推的过程中,如果你的方向盘往前适当移动,那么就会控制你和对手之间的距离,所以贴脸推是可以自由把握贴脸程度的
最后半月斩,这个技能怎么用?不是非要配闪现用!重剑第四下推攻击前摇出来后就可以放半月斩了,达到无缝衔接,第一个半月斩必中。至于第二个半月斩,如果对手贴脸拼命就继续放,如果对手没跑出范围也可以放,要是对手跑出范围了就别放了,追上去切轻剑甩盘子跟位移杀,因为半月斩后摇时间长,所以如果对手都跑出范围了就别放了,浪费追杀时间。半月斩是花木兰伤害最高的技能,用得好伤害打个2000加很正常,但要多练才会掌握好,此外草丛半月斩对手看不到,有时候可以吓吓对手。隔墙半月斩有时候也能干扰对手走位。而盘子除了造成伤害和困对手在盘中,很多在追杀和逃跑的时候可以预判对手逃跑和追杀的移动路线放,达到封路和给自己逃跑争取时间的目的。
重剑状态的每个技能释放都有瞬间霸体,可以用来躲控制技能,比如很多时候你想跑但重剑跑不动,而切轻剑冷却又没好,这个时候如果你一直重剑跑那多半就被打死,而如果你用点重剑技能制造霸体然后拖到轻剑冷却好,一个位移可能就跑掉了。也就是说要灵魂运用花木兰的每个技能,重剑一二技能后摇都长,但可以用其他重剑技能瞬间取消该技能,达到迅速追杀和逃跑的目的。
最后关于位置,花木兰最适合打野,出门带惩戒打野。上单并不是最适合花木兰,花木兰上单没四级并不好杀人,更别说一打二或者被压。闪现120s冷却时间太长,并且闪现是可以配合花木兰的重剑一二技能,让重剑一二技能在施法中瞬间改变方向击中敌人,但我要说的是一个花木兰要靠闪现改变技能施法方向才能击中敌人,那么这个花木兰不合格,并且闪现冷却太长,不适合花木兰持续击杀节奏,职业比赛中喜欢带闪现更多的是为了多一个击杀和逃跑的位移手段,而你们看到的偶尔利用闪现改变技能方向击杀对手只不过是职业选手偶尔的一秀,大众玩家带闪现其实收益很低。
关于加点,主二副一有大点大,重剑推人尽量往有利于自己的方向推,比如塔下或者队友方向,但短时间达不到也别太强行走位推,玩花木兰手速反应瞬间打出伤害才是最主要的前提。
6.14王者荣耀体验服峡谷改动详解
(一)单人训练关卡优化

在新版本中的英雄单人训练关卡中,我们增加了两个木偶供玩家进行伤害的测试,这两个木偶的位置分别在暴君和主宰旁边的河道上。暴君这边的是庄周木偶,庄周木偶有较高的物理防御和法术防御,可以进行对坦克职业输出的测试;主宰这边的是韩信木偶,韩信木偶的物理防御和法术防御都较低,可以进行对法师、射手等防御力较低职业输出的测试。
伤害统计面板上会统计一下数据:
时长:您攻击木偶的时长
总伤害:您这一段时间对木偶造成的总伤害
物理:您这一段时间对木偶造成的物理伤害
法术:您这一段时间对木偶造成的法术伤害
真实:您这一段时间对木偶造成的真实伤害
秒伤:您在这一段时间内每秒造成的伤害
(二)机关在无小兵时增加百分比减伤
我们希望机关在某些特殊的情况下具有更强的保护能力,同时不影响正常情况下召唤师们的打塔感受。所以这次机关在没有小兵时会增加百分比免伤,即不管是什么伤害,最终落在机关上时都会被百分比扣除,同时机关在无小兵时不会再增加护甲和魔抗。
具体数值:
水晶:附近无敌方小兵时,额外增加90%百分比减伤
防御塔:附近无敌方小兵时,额外增加55%百分比减伤
(三)地图血量提示功能
1.小地图低血量提示功能
我们希望召唤师们在做出下一步行动判断前,能够拥有更多的参考,同时可以把更多的把关注点集中在战场上,集中在如何战斗上。
当视野内玩家血量低于20%时,小地图上会在低血量英雄头像上显示一个感叹号。

2.大地图血量提示
打开大地图后,视野范围内的英雄血量会显示在头像下。

(四)BUFF栏描述优化
我们对所有buff栏的描述进行了重新排版和美化。
1.以前的BUFF栏描述

2.优化后的BUFF栏描述

(五)活动地图开启提示优化
现在我们能直接在大厅里看到具体这天是哪个娱乐地图被开启了。(以前只显示活动开启)

(六)主宰先锋提示优化
优化以后的提示如下图,现在我们能通过UI提示清楚的知道主宰先锋到底是我方还是敌方的啦!

另外,配合新娱乐模式的BUFF提示位置,主宰先锋提示的位置也进行了一些改动,现在这个提示会出现在更偏正中的位置,更加显眼!
(七)迷雾模式改动
1.迷雾模式被划为娱乐模式,后面会采用定时打开的方式开放
2.匹配中将除去迷雾模式入口,但会保留开房间入口
