《王者荣耀》版本更新内容抢先知

《王者荣耀》是一款策略游戏,峡谷的版本更新永远不缺话题。新版本中自定义出装方案这个功能终于从能用变成了好用,3套自定义方案的配置让出装思路多元化,再也不是一套天赋打天下了。主动装备共享CD的调整也很有说法,今天小编来好好唠唠。感到兴趣的朋友与小编一起看看吧!

又双叒到了新版本爆料的时间啦,妲己宝宝从策划大大那里挖来了最新的猛料,装备及对战都有了新的变化,一起瞧瞧吧。

自定义出装方案

现在的版本中,虽然有自定义出装这一功能,让召唤师们能够在对战中快速购买装备,然而单一的出装方案往往无法应对峡谷多变的风向,不同的阵容、战场的形势都让一套出装搭配显得无力。

在即将到来的新版本中,策划大大让自定义出装方案变得更加丰富,召唤师可以对每个英雄设定3套自定义出装方案,在备战界面、选将界面和局内装备界面都可以随时进行切换!

道具的调整及优化

1、主动技能装备调整为全部共享CD

当前版本,主动装备只能够在界面上显示和使用其中一件,若要使用另外的主动装备,需要进入装备页面进行切换。虽然操作较复杂,但一部分召唤师依然能够在一次团战中完成这个操作(少侠好手速啊),这与我们推出主动装备的初衷是不符合的。因此,在新版本中,主动装备将共享CD,即是说,在使用一件主动装备后,其他的主动装备都会同时进入CD(无论当前是否已购买)

2、其他道具调整

金色圣剑、破魔刀这两件装备在设计上显得有些鸡肋,似乎在各个方面都有装备做得更好。策划大大决定回炉重造,在新的版本中会下架这两件装备,更好地磨砺锋芒!此外,反伤刺甲、痛苦面具、冰霜战锤、霸者重装几件装备的调整正在体验服测试中,欢迎各位召唤师从各个渠道和我们反馈意见和建议!

迷雾模式新增信号盘

新版本中,迷雾模式增加了一个新的功能:展开大地图后,在大地图的任意位置按压手指不放,将会在你按压的位置呼出一个信号盘。如图

信号盘包括3种全新的信号按钮和1个取消按钮,此时将手指往你所想要发送的信号按钮位置滑动后抬起,则会在你最开始按压的地图位置向所有队友发送对应信号。

比如妲己宝宝在中路位置按压呼出轮盘后,向上滑动并抬起手指,给队友放送信号的结果是:在路上,代表妲己宝宝往发信号的地点前进支援队友。

这3种信号分别代表的意义:

A 向上滑动:“在路上“,代表我会向这个位置过来支援。

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

这个战场信号上有个小箭头,代表我从现在所在的位置前往箭头位置支援,队友看到信号,请前来合我汇合哦!

B:向右下滑动:“撤退”,代表我提醒这个位置的队友撤退。

这个信号在小地图和战场的特效长这样:

C:向左下滑动:“敌人消失”,代表我提醒这个位置的敌人消失啦,其他队友小心点!

这个信号在小地图和战场上的特效长这样:

战场细节调整

1、增加主宰和暴君刷新倒计时

在主宰和暴君出生前60秒,会在小地图的出生点出点数字倒计时。记得提前去大小龙爸爸们附近集结噢!

2、在英雄被强控制时,血条上方的姓名条,会被替换为“眩晕/击飞/嘲讽/击退”等状态

以方便队友清晰获得对方的状态~方便及时调整战斗!

3、战场节奏更快

在“王者峡谷”地图中,对于20分钟以上的比赛,我们希望对局能够进入到加速期,所以增强了后期士兵和超级兵的推进速度和能力,从而尽量减少过于拉扯的对局出现;

在过去的“王者峡谷”地图对局中,我们通过数据统计分析,发现野区的风险和收益比要远远高于线上,而游走类英雄和双人路的英雄经常会出现发育不良的情况,我们希望通过这次调整平衡各位置英雄的成长发育速度。以上两个目标将通过调整兵线、金币获取、回血效果等进行达成,目前,该调整也已经进入体验服,请各位召唤师多多参与体验吧!

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王者荣耀策划答疑 水晶商店地图更新进展

一、更新问题

小编解析:看来策划Donny还是很愿意听取玩家们的意见的,对于很多玩家更新不了的原因也表达出来,是因为下载人数太多,毕竟王者荣耀最近那么火,玩家量肯定很多啦,玩家只要多试几次就可以了。

二、武则天加强

玩家提问:策划你好,我想向您反映一下关于武则天的一些问题。在之前的调整中女帝的新被动是脱战回蓝而且伤害略微上提。作为女帝死忠粉吃土三个月买了女帝,玩了很多场觉得还是略有不足,现在女帝的位置依然很尴尬,只有法师的定位但是伤害却是偏向于辅助,团战中的输出不足以危害到对面导致被人小看的待遇。

策划回答:武则天在经过上次加强后其整体表现还是比较符合预期的,伤害和控制能力都是属于法师上游位置,掌握快速触发被动并在合适的时机施放出以及大招的施放时机是武则天的精通空间,所以目前我们也暂时没有再调整她的打算哈,后续也会再对她持续观察ing的,不用担心,我们不会偏心任何一个英雄哈~

小编解析:对于武则天这个土豪英雄,在排位赛中遇见的机会也比较小,武则天在法师中可以说是有控制有输出的了,对于没有武则天的小编来说,只希望队友和敌方玩家不使用这个英雄来刺激小编就好了。

三、水晶商店更新

玩家提问:大大,听闻水晶商店的更新已经提上日程,是真的么

策划回答:其实很早就提上了日程,不过因为要新做资源才有货放在商店里嘛,所以需要一定的时间哈~

小编解析:水晶商店的更新即使提上日程,但是对于小编这个平民玩家来说,抽不到水晶,也兑换不了,能怎么样呢?但是还是期待一下吧!

四、英雄模型

玩家提问:我在这里反馈不知道建模师能不能看到,希望男英雄模型能刻画一下腰和屁股,女英雄都前凸后翘,男英雄就像水桶,以前的旧模型还有腰,新出的逐梦之影,百里守约,侧面是一块大钢板。男玩家喜欢凹凸有致美女英雄,女玩家也喜欢身材好的男英雄啊。

策划回答:哇~这个建议提的很细节,我转达给我们的美术大大了

小编解析:对于英雄模型来说,毕竟只有长得帅的英雄和好看的英雄才能被玩家们所喜欢,看看可怜的太乙真人,虽然强但是又有多少人愿意使用他呢?

五、貂蝉皮肤

玩家提问:请问策划大大貂蝉的皮肤啥时候出来。

策划回答:这个时间说不准啊,我就算现在说个时间将来也还是会被打脸的

小编解析:看来策划也不敢乱说时间了啊,被打脸打怕了,玩家们就好好期待一下吧!!该上线的时候总会上线的!

六、王者峡谷地图更新

玩家提问:王者峡谷的地图希望也能根据版本更新呀,比如这个夏日版本就很适合把王者峡谷换成沙滩+海洋的……以及水晶商店一类是否会更新呢。

策划回答:夏季地图我们没有更换,是因为目前我们的场景美术大大正在全力尝试全新风格的王者峡谷,相信将来会让大家耳目一新并非常满意的哈~可以小小的期待一下下

小编解析:毕竟玩了那么久的王者荣耀了,一直都是一个地图,总会觉得太单调,这个就可以学习一下英雄联盟和DOTA2,再不同的时期推出不同的地图风格,这样会显得更有心意吧。

七、干将莫邪削弱

玩家提问:干将莫邪改废了吧,技能弹道这么窄,还预警,速度也慢,人家一侧身就躲了好吗,除了小兵,谁都知道躲啊,现在只能团战打一下了,对线根本没有用。本来手残还练的挺来劲,现在干脆仓库了啊,这次是不是下手太狠了

策划回答:从体验服的测试情况以及实际体验来看,我们认为并没有算废了的程度,当然我们也需要一些时间观察下今天正式服更新后的情况再做判断哈~不用担心

小编解析:玩家们是很难满足的,上个版本干将莫邪被削弱了一点点就有玩家提问说削弱的不够,现在砍了一刀后,又说削弱的太过火了,策划也是不容易啊!

八、孙尚香加强

玩家提问:讲道理大小姐现在这么弱高端局都看不到什么时候加强一波啊还有大小姐新皮肤什么时候出

策划回答:讲道理,大小姐现在并不弱,每个英雄都有其强势点和弱势点,你可以再多试试看以及多看看其他玩家的视频或技巧介绍哈~

小编解析:小编个人认为,大小姐现在并不弱,毕竟一炮5000暴击伤害有几个英雄可以打出来?2炮一座防御塔又有几个英雄能做到呢?小编个人认为没有最强和最弱的英雄,只有最强和最弱的召唤师,英雄的上下限都是有玩家决定的,太过于以偏概全只会有害无利。

九、周瑜加强

玩家提问:体验服周瑜还是太弱了...要是这么改还不如不改...没了控制还没了爆发

策划回答:体验服上的周瑜还在测试ing,不用担心,我们会改到满意后才会发布至正式服的

小编解析:周瑜的技能看上去还是挺炫酷的,有点类似于英雄联盟里的兰博,如果大招伤害能够和兰博一样的话,那么周瑜必成大器。

十、段位继承

玩家提问:不是按最高段位继承的?

策划回答:一直以来的规则都是:按最高段位发放钻石,按当前段位继承

小编解析:按照当前段位继承是有道理的,不然如果有些玩家是叫朋友帮忙上分有的甚至是叫代练上分,无奈自己跟不上段位的节奏掉下来,新赛季又给他过去最高段位继承,不是又有玩家被他坑了吗?

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王者荣耀5月17日抢先服改动一览

重塑狄仁杰全技能演示

对于英雄技能的设计来说,我们需要保证两个平衡:

1. 技能产生的效果收益和技能释放的成本平衡,例如钟馗的2技能非常难以命中,但是命中的效果却非常的赞。

2. 平衡自身产生的爽快度和敌方产生的挫败感,例如被露娜无限连虽然很羞耻,但逮着机会晕住暴打也是很嗨的对么?

而狄仁杰的技能组本身存在敌方受击体验的问题:

高攻速所带来的不稳定控制能够不断打断敌人的游戏行为,而且由于普通攻击命中率非常高难以躲避,这种蛋疼的感受会伴随敌方整场的体验。从而在一定程度上,迫使我们放任狄仁杰在中高端局弱势的对抗体验。也使得我们明明知道他的技能组的成本(距离与命中性能)并不能匹配作为一个射手所需要的收益,但也不能直接对其进行加强。

与此同时,狄仁杰的技能组对于当前环境的适应程度也存在一定的问题:

作为一个没有位移的射手英雄,他的输出能力和射程都处于整个射手群的底端极度缺乏输出环境和致死能力。

我们这次的调整就是希望在保留狄仁杰普攻随机玩法的同时优化这些点,使得他能够有机会与其他射手一较高下。

被动:王朝密令

狄仁杰的普通攻击会增加自身攻击速度与移动速度,持续一段时间,叠加层数有上限。

技能1:警戒令

狄仁杰向指定方向释放六枚令牌,六枚令牌中包含火焰与寒冰效果,造成物理与法术伤害,火焰令牌造成高额法术伤害爆炸,寒冰令牌造成持续一段时间的减速效果。

被动:狄仁杰连续的第三次普通攻击会包含火焰或者寒冰效果。

技能2:搜查令

狄仁杰向指定方向投掷一冰一火两枚令牌,解除自身所有负面效果,并增加移动速度持续一段时间。

技能3:逮捕令:

短暂蓄力后,狄仁杰向指定方向投掷一枚金色令牌,造成物理与法术伤害,并对命中的第一个英雄造成晕眩并获得其视野持续一段时间,期间将该目标标记为嫌疑人,减少其护甲与法术抗性。

8位英雄调整

庄周(加强)

庄周当前版本疲软弱势,此次调整上调了被动5%的减伤比例,2技能上调了50点伤害基础值和0.05AP加成,提高其对抗能力

大乔(削弱)

2技能CD下调固定为10秒,回城后的移动加成时间上调。3技能不再持续沉默改为生效一次的1秒沉默,同时增加效果:区域内造成持续伤害,3技能伤害大幅下调,大招CD下调。大乔饱受诟病的沉默终于被削弱了,此次调整降低了控制能力,增强了战场调动集结的能力

大乔

安琪拉(加强)

2技能CD下调,提升了大招护盾值,调整后的安琪拉输出更有保障和提高了存活率

不知火舞(削弱)

2技能减速时间下调1秒,减速效果上调固定为90%,此次调整削弱了不知火舞的控制能力,作为弥补提升了减速效果,小编有针对不知火舞削弱前后做了对比测试,有兴趣的小伙伴可以点击了解下:

王者荣耀测试:不知火舞2技能削弱前后对比,初体验大乔1秒沉默

不知火舞

孙膑(加强)

2技能提高了加速效果,CD下调,大招范围内敌人的冷却回复减慢统一上调为25%,同时大招第二段伤害大幅提高,增强了孙膑的反制能力,能够给队友带来更大的效益

太乙真人/蔡文姬(削弱)

两位辅助更依赖于AP加成,意味着太乙真人的伤害和蔡文姬的回复生命值需要一定的AP装备来支撑!两者将不能依靠全肉装带来高收益

娜可露露(加强)

1技能印记比例伤害上调2%,同时额外80点攻击增幅1%的比例伤害更改为额外40点增幅1%,当前版本娜可露露数据欠佳,此次算是上次削弱太狠而回调!

二、战场调整同一路的2塔和高地塔在30秒内被连续推掉时,水晶会增加一个4500点血量护盾,持续15秒,这个机制是为了避免猝死局(如大顺风被一波推翻盘)

新增3D-touch技能取消方式,仅限iphone 6s及以上机型

局内血条优化

3D-touch

三、排位赛调整为了防止玩家掉段刷战力,荣耀战力规则新增各段位对应的表现分上限:青铜、白银和黄金上限2000分,铂金3000、钻石4000、最强王者5000。每个段位的英雄表现分达到上限时,胜利后将不会再增加任何表现分,失败则会扣除对应分数。

四、训练营优化训练营新增多项指令,关于训练营优化小编早前有多次介绍,此次就不再赘述了!

全新训练营指令

五、社交调整师徒系统新增任务按钮

荣耀战区新增战区聊天室

好友系统优化,移除了接受邀请显示,好友添加消息新增点击头像进入个人资料的功能

聊天系统优化

个人资料ID添加了复制按钮选项和新增大头像功能

六、战队调整战队扩建方式调整,战队赛季和排位赛季时间将保持一致,另外战队界面优化调整

七、美术资源优化回城徽章上线,武则天的海洋之心和小乔的天鹅之梦头像框补齐,暑期盛典的两个奥运头像框优化,鲁班七号的电玩小子皮肤登场动画和刘备的汉昭烈帝皮肤特效优化,另外赵云的引擎之心皮肤的回城图案于更新后到期

电玩小子背景优化

八、其他调整

装备图标更改

装备凶残之力改名为陨星

电量变黄提示由低于50%调整为30%

操作设置界面展示调整

审判系统灰度上线,这是一套更智能的审判系统。该系统对“恶意挂机”和“送人头”等不健康行为有着极高的判定准确率

倒计时小数读秒可在操作设置界面选择关闭

小数读秒影响冷却时间的判断

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