倩女幽魂手游109级方士高攻路线选择

《倩女幽魂手游》是一款角色扮演游戏,109方士的高攻追求有技巧可循。小编这次分享的双手杖方案让不少平民玩家看到了希望,核心在于用低价武器获得高攻击收益。1200万的双手鬼杖配合其他鬼装,攻击提升效果非常明显。感到兴趣的小伙伴与小编来看一下吧。

众所周知,平民方士想要达到2W功,按照一般的套路,基本上是不可能的。一身109的鬼,武器得非常好,全身至少强15,修炼还得很高,才勉强能在109达到2W功吧。而平民1.2-1.5的攻击就很勉强了吧。这也没办法,因为大家在一开始就陷入了一个误区。这个误区就是,方士用木剑。(大家指平民,平民指充值500-2000的玩家)

很多人可能会想问,不用木剑方士还能用什么,总不能拿斧头吧。这里说一下,方士除了木剑还可以带短仗和长杖。然后,在回到正题,为什么说用单手剑是误区呢?这里不是说,带剑不好。带木剑的生存能力强,理论上站得久了输出就高了,实际上平民玩家是站得再久也没人头。因为带单手剑你们就被土豪拉倒了同一水平线上,完完全全按照设计好的套路比拼装备。这样太累,我认为我们只需要一些时候能够或者勉强接近土豪们就够了。所以,我的选择就是带双手长杖。

带双手也并不是什么新鲜事。带双手也并不是什么新鲜事情,但是,在这里我想要跟大家讲解清楚双手方士的优劣。让你们109的时候有更好选择。首先,我不是空想家,不是想出一套好像很有道理的玩法,然后就让大家去花钱去给我做验证。我自己就是这么玩的,下面图。(我很穷,属性一般轻喷。)

1.6W功。双防4500.充值1100,目前的装备是武器、帽子、两个戒指是109的鬼。其他的还是109的垃圾紫。

一、武器

虽然是109的鬼,由于用的人不是很多,价钱也不高。我买的时候单手鬼剑要4500,而双手杖我1200W就买下了。(吐槽一下,方士的双手鬼仗主要购买者是艺人!)

二、戒指

要高功自然要109的鬼。两个1000W。

三、帽子、鞋子、衣服

三件加防的装备也同样要109的鬼,少了护腕,在几件也尽量要做到极致。

四、手镯

双手方,命中还是非常重要的,而109的手镯命中基础高,词条也好。后面肯定会越来越便宜,等最后买就行了。

五、腰带、手套

不需要用鬼。方士血太少了,没必要。弄个属性好一些的即可。(理想中是弄到一个带孔的110腰带,两个元素抗勉强算一个大幅- -。。)

六、项链

两个打算,一是换个天雷或者地火+4 +5的,二是换个89鬼项链。(开赠送系统后,蓝色带技能的项链应该好弄一些了)

然后说一下法宝的选择。我现在带的是60级的电抗和火炕(换60智力能有1.7w的功,目前主要是先弄装备),等装备修为和修炼弄的差不多的时候,在去弄法宝。法宝计划是毒抗两个、电抗两个、贯注(命中)两个、剩下两个最好能弄两个聪颖,但是太贵了也没敢想,不行就再带两个贯注。法宝建议最后弄,装备才是性价比最高的东西。毒抗和电抗能加42,这两个是主要的元素抗,42点基本上也得三大幅的护腕才能达到、命中非常重要攻击再高,打不动别人也是枉然,理论上堆敏捷更好又有命中又有躲避,但是贵,而且双手方本来也不准备能站多久,所以直接带命中就行了实惠。基础主要就是洗个智力出来,拼命堆攻击。

再说一下,攻速问题。我一开始准备弄双手方的时候,也在想一个问题,单手要是能比双手攻速快,多打两下那不等于攻击跟双手一样。后面,自己实验了一下还是有点区别的。带单手的时候是天雷、地火轮着无限切,攻速不够高还得等那么0点几秒。而双手的技能则是天雷+地火+冰符咒。三个技能来回切。感觉上也差不,就是比之前麻烦了一点。

以上,就是我的109方士打造攻略。用个双手杖,2W功有点夸张。1.6-1.9还是比较轻松的,具体看个人运气!双手的方还是有很多局限性的,个人感觉只有打群战比较爽,好在目前只有群战,我们还是能爽一段时间的。

倩女幽魂门派对战反控技巧指南

关宁

关宁,混分为主,开局先高地,四边或者群混,只要你控到,就算助攻(魅直接打死人有点难度),然后跟着大部队走,没事多采旗子。控制为主,不要想着输出,控到一个切下一个,友方打死就有你的分。主混、晕、沉默医生,然后定身或者变狐甲鱼,接着控输出,然后切回来继续控。

碰到带光的甲鱼,控一下速度走,跟甲鱼耗就是跟分过不去。

碰到奶妈,控到了打一下试试,打不动的就不要耗了,速度走。

碰到射,基本都能打死。控住打2-3下,然后换控继续输出,注意别断控。

碰到方士看看有没有腹语状态,有的话要么隐身走,要么试试晕,控到也容易打死。

碰到刀客,定身+晕眩为主,保持距离,慢慢也能打死的。

碰到魅,这个有点同门相残的感觉,既然大家都是脆皮,那就看看谁的控制666,如果碰到控不住的,闪人要紧,送分没必要。

碰到异人,丢个定身,然后水云走吧,一般平民魅,耗死一个异人有点难,毕竟人家一大群宝宝,即便有把握耗死,也要离异人远点,那个碧血很吓人的。

碰到侠客,讲真的,不太好打死,不过也要看运气,毕竟他那个金身有点坑,貌似现在是自动释放,万一被反扑,得不偿失,看个人操作了。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏,第二页,隐身。定身(沉默+束缚),变狐,水云,群混。

高昌

(高昌就是兰若地宫的地图)

高昌,尽量加一个队伍,单混的话,除非操作666.装死、犄角旮旯躲,都是有风险的。魅一般就不要躲在太深的死胡同,万一被堵,水云也很难跑出来。单混的话,水云、隐身、3控制方第一页,尽量自己捡钥匙。实在没有,再去切第二页杀一个,尽量挑脆皮的打,打完火速换位置。多注意右上角的地图,看到很多绿点移动过来,准备跑路吧(红点是钥匙怪)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,睡眠。第二页,定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,单混,红杏。

队伍类型。魅者有队伍的话,尽量魅者带队。可能你会说,魅这么脆,带队不是找死?魅者带队的时候,钥匙先给队友捡,一层第三波之后(二层第二波完了)开始拉跟随找钥匙(太早都没钥匙),跟队友说好,停下之后,无脑输出,优先打你控住的。魅者主要就是控住,不要让对方跑掉,优先控住医生,打死尽量暴尸,一定要速战速决,告诉队友,看到四边再雷火或者箭雨。一般看对方实力,不相上下的,单控慢慢打吧,要是有浑水摸鱼的,四边+清场,打完火速换地方,一是防止对方杀回来,二是绝技冷却期间战斗力较弱,原地不是好选择。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。

比武的时候,单挑赛是看输出的,这时候,魅者有一点小优势,可以耍懒赢得对方。具体如何,你自己琢磨下,说出来会被骂的。

群战的时候,还是控住为主,控制好医生,变狐甲鱼,其他看手速,忙不过来就控好医生就行,如果对面也有魅,优先控住了,毕竟,他也会先控住己方医生。己方火力强悍,可以起手四边,直接打残对方甚至团灭。如果输出不是很猛,中期放下四边,对面残血又加不上,基本就结束了,记住放之前控住好医生,如果给她机会丢悬壶,四边就白放了。

比武的魅,硬打不过的,一定要学会放风筝打,不要死扛,魅很脆的,因为堆的是敏捷,甚至防御还没方士高,实乃倩女第一脆,所以没一定要走位风骚(端游都叫骚魅)。

技能:定身(沉默+束缚),水云(隐身),晕眩,群混,单混。第二页,定身(沉默+束缚),变狐,晕眩,单混,红杏。当然,水云隐身可以换成群混+隐身的天赋。

门派

门派,这个如果对面有黄鹤,确实拼网速了,先手不了,黄鹤一出,基本胜算为5%,当然,如果自己防御高一点,逆袭也不是不可能。

门派有些小技巧,有的起手隐身,有的起手定身(沉默+束缚),有的起手睡眠(毕竟抗睡的基本为零),要知道,单挑的时候,灵兽是不会去打睡眠中的单位,除非被主人打醒后。然后就是读好秒,不要断控。打门派。至少要有个输出1.8W以上的灵兽,物理的最好。

技能:隐身,群混(隐身),晕眩,睡眠(可换单混),红杏。第二页看自己摸索搭配吧。

之前说过,魅可以走强控路线,把某一想控制堆高,这就要多逛易市,多抽冰了。或者走敏捷路线,这样,也需要多抽冰。大家都知道,抽冰不是平民玩得起的。

所以,建议走高抗路线,自己抗控制在160--180的时候,基本都是被控0.1秒,即便打不过的时候,逃跑没有任何问题。目前我抗140,异人的群魔晕不到,刀客的晕眩陷阱踩着就走了,魅者的四边直接免疫(0.1秒都没),也可能是对面技能等级低或者没强。门派起手慢也会在对面黄鹤出来前反控(黄鹤2秒吟唱时间)。抗120+的时候,曾被一个强160的魅混过5秒,所以说,抗性魅也是怕高强魅的。因为5秒,足可以打死一个脆皮魅了。

魅,第一要走位风骚,第二要会读秒,也就是看对方状态栏下的状态,要了解技能覆盖,技能的衔接。如果不会走位,还不会读秒,那就做个颜值魅吧

倩女幽魂公测指南

电脑版

常见问题

职业加点

异人

医师

射手

方士

甲士

魅者

日常活动

科举答题

关宁校场

吉星高照

师门任务

采薇活动

一条龙

剧情副本

帮会大盗

装备系统

门派挑战

宝图任务

行酒令

阴阳师天降之物成就技巧教程

阴阳师御魂第9层攻略 次木破势流打法

倩女幽魂录聂小倩卡组搭配全攻略

倩女幽魂手游异人帮会修炼加点教程

梦幻西游109花果山装备搭配技巧