植物大战僵尸2中文版植物图鉴完整版

《植物大战僵尸》是一款策略游戏,中文版植物篇一直是新手玩家最头疼的部分。小编今天就把自己玩了这么久总结出来的经验分享给大家,帮你避开那些坑爹的废物植物。竹笋当年多风光现在就有多落魄,白萝卜防御看着厉害进阶后攻击力低得离谱,旋风橡果CD长休闲用还行。感兴趣的朋友们跟着小编继续往下看吧!

植物大战僵尸2中文版植物有哪些?

1.竹笋 175阳光,攻击前四格的僵尸,遇到滚筒类会自杀

这是当时功夫更新时争议很大的植物,有人说攻击很废,有人说是神器。现在看来前者是对的,现在的竹笋不成群,不高阶根本没用

想当年的竹笋种第一列,乱虐僵尸(所谓的来回移动),而且大招基本清屏。

貌似SB(上宝,以下简称SB)懒得改图鉴和选卡时的介绍。这也应该是老玩家得到的第一个原创植物,比较当时良心未泯的SB让它过关获得.

2.白萝卜,50阳光,功夫5星星获得,当半个坚果用,能抵御黑洞,气功铜人,僵尸(SB在碧池里根本忘了它的设定)

在功夫世界是必带的植物,但进阶只能呵呵了(SB你在编程的时候少打了一个0吗?)攻击力奇低。娱乐还是够了

细心的人应该发现了,它是唯一一个每个创伤点加一个图层的肉盾

不过,这个植物一点也不废。跟三叶草,姨妈桃,水草是一个道

3.仙桃,125阳光 给周围植物回血,据说是应玩家要求来的,然而并无卵用

楼主从来不用,它的存在有什么意义吗? 答案是有意义,它可以给不会僵王刷金币的xxs们拖世界,比如一个坚果八个桃什么的

这个植物客观上是开启了SB原创植物的废物系的第一号

4.火葫芦 200阳光。

根据休息时间向前方一格,两格,四格喷火(强迫症表示没有三格的,不能忍),对付兵器架有奇效,可是路障都打不死,我宁愿多花25阳光用杰克南瓜灯,大招伤害倒也可观,手动让很多人不喜欢

总之升阶之后还是比较神的,推荐挂件:火把,装扮:在雪人遇到只有这个装扮的话就要吧

5.烈焰菇 225阳光

随长大加攻击力,最大形态时范围伤害,但原来有bug,长大了不然小的,大招的火墙可以阻挡僵尸并造成伤害,装扮的爆炸范围就是一条线(毫无卵用)。大招不如寒冰。bug修复后攻击力很可观,可算为神器

这个植物也烧钻石

6.路灯花 25阳光

照亮迷雾和隐形僵尸(还记得战术路灯吗?)路灯花的光照出来是方的(SB你家等照出来是方的啊),一代路灯范围6×6,二代废稿版也不想多说了。不能进阶,挂件没用,后期被僵尸秒杀。还有自动消失技能(某些玩家得到它后,它消失了)。

显然SB忘了它们做的所有图层都是透明的,所有黑暗后期楼主根本不用它,眼睛就能看到迷雾中的僵尸

装扮(收藏),挂件(何必浪费一个挂件给它呢)

7.咖啡豆 75阳光

唤醒植物并加少量攻击 相比一代,范围大了,还能加攻击,可是二代蘑菇不睡觉啊,机智的SB为了好好利用废稿,创造了大法师。可是你好歹把睡觉的样子做出来啊。突然静止加个魅惑菇特效是什么鬼,进阶系统都做了还在乎这点内存?

8.橡木弓手 275阳光

攻击前方僵尸 (楼主是直到壮植凌云才知道多向是它的设定)(这个道理跟甜薯,魅惑菇大招是一个道理)。唯一一个多向,却只有判定到前方有僵尸才攻击的多向植物 第一次用时(冷却慢,攻速慢,还贵)后来渐渐发现了价值,还不至于废。当时的大招bug让它手人追捧,现在也只是娱乐下.

9.强酸柠檬 125阳光

豌豆一样的伤害,对金属伤害加倍,大招逆天,进阶逆天,装扮还能把某个图层(对就是图层,不是海)变黄,而且某黄色图层还会对僵尸造成持续伤害。从任何方面来看都是神器,除了被锤子和双截棍反弹

10.莲小篷 200阳光

陆地上投掷莲子,水中投掷鱼雷,且水中大招更6。还是一个比较实用的植物,攻击力相比同阳光植物大很多。且有少量溅射。名字来源是某运动员,自从沙滩以后,很多植物都是死鱼眼了.

11.竹员外 50阳光

(ios坑爹的150阳光)对接近的僵尸造成爆炸伤害(范围超小),进阶后多的的爆竹是范围伤害(范围超超小)僵尸在一起也会有两个爆竹一起炸,炸不到潜水僵尸

12.大王花 350阳光

攻击本行最后一个僵尸,伤害“超大”毫无卵用的植物,大招打不到僵尸,用四阶的它它主力打一阶僵尸,输了这个植物的存在有什么意义吗 我都不想吐槽了,攻击又慢.

13.板栗小队 175阳光

攻守兼备 拖巨人神器,攻击力一般般,大招清一排还是对得起175阳光,进阶后防御神器 这个植物实在是没什么可以吐槽的。

14.旋风橡果 350阳光

加强版回旋镖,攻击一行,伤害还行 图鉴说会击断海豹的牙齿(哪里击断了)CD长,休闲用而已 我更愿意用激光豆。大招就相当于一个加强版辣椒

15.芦笋战机 125阳光

攻击三行的僵尸,会休息。当时ios的攻击力无限小bug。成群还是挺逆天的,攻击力还行,旧版围追堵截这个变态

可以种在除海盗海水以外的所有地方.

16.蚕豆突击队 450阳光

休息一段时间后攻击随机僵尸,伤害很大,大招超久,成群变态。在中文版也算是神器了,受很多人的喜爱。进阶更是无语,但SB把大招期间无敌的BUFF忘了吗?

17.灯笼草 25阳光

不会被攻击,一段时间后会消失 不能驱散迷雾,只能看见天空隐形僵尸大招没什么用。当然,有装扮以后得到的阳光比生产阳光类植物多(有聚光花盆更6)。其他的我也不想吐槽了.

18.旋转菠萝 75阳光

防御僵尸并反弹僵尸的子弹(攻击力好弱还要休息)1.6.5版本开始变得好丑,大招居然让僵尸发射子弹的数量增多了再反弹 装扮不攻击前面了,装扮挂件都无卵用

19.电离红掌 150阳光

攻击前方僵尸,吸收3×3范围内的电并生成电球攻击,自身免疫,话说后面那头的存在有什么卵用吗?不能飞,空中的植物被点击了是要强迫开大吗,但是是天空之城必带植物。

20.漩涡枇杷 75阳光

将3×3僵尸暂时拉到一起,进阶后更是厉害,可以把比它阶数低的僵尸拉下去,装扮能让僵尸不再散开,破阵好帮手, 强力推荐

21.飞碟瓜 25阳光

让此格内所有僵尸炫耀一段时间后飞走(不就是改了下洋葱嘛)但大招比洋葱屌,眩晕全屏僵尸,眩晕时间也是很可观的,进阶后可以吸走低血量的僵尸(虽说是低血量,但是血量很高的一样吸啊)飞碟瓜居然是少数几个不废的原创植物哦。

植物大战僵尸2茄子忍者阵容搭配玩法

在植物大战僵尸2的游戏世界中,茄子忍者是一个颇具特色的植物。要让它发挥出最大威力,合理搭配其他植物至关重要。

防御辅助类植物搭配

首先,可以搭配坚果墙。坚果墙能够在前排抵挡僵尸的大量伤害,为茄子忍者争取输出时间。当僵尸靠近时,坚果墙挺身而出,承受着僵尸的攻击,茄子忍者则在后方安稳地积蓄能量。同时,再加上南瓜头,将坚果墙保护起来,防止僵尸啃咬导致坚果墙提前退场,确保防线的稳固。

能量补充类植物搭配

能量花是不可或缺的。茄子忍者的技能释放需要大量能量,能量花能及时为其补充能量,让茄子忍者可以频繁使用技能对僵尸造成伤害。还有咖啡豆,当种植在沉睡的植物上时,能让它们立刻苏醒并发挥作用。比如,让原本休眠的冰冻生菜快速激活,配合茄子忍者的技能,在关键时刻给僵尸群体造成减速效果,大大降低僵尸的行进速度,为其他攻击植物创造更好的输出环境。

攻击输出类植物搭配

樱桃炸弹是个不错的选择。当僵尸数量较多且聚集在一起时,用樱桃炸弹配合茄子忍者的技能,可以瞬间对一大片僵尸造成巨额伤害,有效清理场上的僵尸。玉米加农炮也可以作为搭档,在合适的时机发射,与茄子忍者的技能相辅相成,给予僵尸沉重打击。另外,豌豆射手家族的植物也很合适,比如双重射手、三重射手等,它们持续的火力输出能在茄子忍者技能冷却期间,继续对僵尸造成伤害,形成不间断的攻击链条。

控制干扰类植物搭配

弹簧豆能让靠近的僵尸弹飞,打乱僵尸的进攻节奏。在茄子忍者周围种植弹簧豆,可以防止僵尸轻易接近,为茄子忍者创造安全的输出空间。还有魅惑菇,当僵尸被魅惑后,会反过来攻击自己的同伴,这能极大地分散僵尸的注意力,减少对我方防线的压力,同时也让茄子忍者能更安心地输出。

通过合理搭配这些植物,茄子忍者在植物大战僵尸2中能展现出强大的实力,帮助玩家轻松应对各种僵尸浪潮,取得游戏的胜利。

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