《我的世界》是一款建造游戏,不过今天不聊建造,来聊聊故事。《无主之地传说》第四章即将在下周二发布,核心主题就是“逃脱计划Bravo”,听着就很紧张刺激。今天小编分析一下这种分章节讲故事的方式有啥独特魅力,追番的快乐就是这么简单。感到兴趣的网友们和小编一同了解吧!
Telltale 近两年混得可谓是风生水起,凭借根据人气漫画改编的章节式冒险游戏《行尸走肉》走红的它,趁热打铁推出了美剧《人中之狼》、《权力的游戏》改编游戏,逐步累积了很高的人气,也让其有机缘与 2K 合作《无主之地传说 Tales from the Borderlands》,与 Mojang 联合开发《我的世界:故事模式》。当然除了顺风顺水的好运,Telltale 也是有两把刷子的,他们所经手的游戏无一不是以章节形式推出,既能够步步为营地塑造游戏品牌,更形成了 Telltale 独一无二的游戏标签。而日前,已经推出三章内容的《无主之地传说 Tales from the Borderlands》宣布将在下周放出第四章“逃脱计划 Bravo(Escape Plan Bravo)”,具体来说,这章会在8月18日下周二开始在各平台逐步更新,其中 iOS 版有望在8月20日神奇周四发布。同时有鉴于这是该系列倒数第二章,大结局也应该会很快到来。

当然,这章内容继续围绕主角 Rhys 和 Fiona 展开,玩家要帮助寻找坐落在 Hyperion 公司月球基地上宝藏,不过你人却在潘朵拉星球,另外还有虎视眈眈的大恶人 Vallory 随时准备扣响架在你脑袋上的手枪扳机。总之随着游戏逐步迈向完结,剧情发展也将高潮迭起,一直在追这款游戏的玩家可以保持关注!更多新鲜热辣的游戏资讯,尽在当乐原创频道!

《我的世界》Barmark上架iOS:徜徉诡谲神话之地指南
由瑞典独立游戏工作室 Stromhatt 开发的《Barmark》自去年曝光以来就凭借散发着诡谲气息的手绘式画面和独特的音乐风格受到了不少玩家的关注。游戏自上周先行上架安卓平台后,现在已如约正式登陆 iOS。


“游戏没有目标,无关生死,你仅需要掌控自己的游戏体验”,游戏的开发团队 Stromhatt 表示。开发者通过游戏中的环境,为玩家创建实现完美自我的世界,并深度徜徉其中,最终为玩家带来一种内心的平和。有趣的是,在这块神秘幽静之地潜藏许多难以预料的诡异内容等待你去亲自发掘,每一次的开启都将进入一次全新冒险旅途,倾听内心真实的想法,根据自己的喜好去制定游戏的结果,是不是听上去就充满谜一样的美感呢?

神话之地的大门已正式开启,倍感浮躁的朋友赶快进入游戏让心情归于宁静吧!
《我的世界》移动版重构UI 玩家福利来了
日前,Mojang 官方宣布《我的世界 移动版 Minecraft Pocket Edition》的 UI 用户界面将于近期进行重构,玩家将可以通过游戏手柄来操作 Steve(游戏中的主角小人),这对铁杆粉丝而言绝对是一个利好福音。

移动版的开发者 Tommaso Checchi 在推特上确认了这一消息:未来将对游戏的 UI 界面彻底重建,其中一个功能便是添加合适的手柄支持。这个常见的玩家 Q A 问题终于将要解决。 尽管 Mojang 增加手柄操作,但对不少人而言,这个并不是重点,移动版的原来的 UI 确实对游戏的体验带来不良影响。如果借此原因进行“修缮”,也是极为不错的。
另外,《我的世界 移动版 Minecraft Pocket Edition》的0.11版迟迟未有更新,已经引发不少玩家心生抱怨。但是这样一次浩大的升级可不是简单的任务。因此大家还需要耐心等待。

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