《穿越火线》是一款射击游戏,说到手游FPS肯定绕不开CF手游和全民枪战这两款产品。小编今天就来给大家分析分析它们的异同。两款游戏在操作方式上基本一致,都是点击射击配合滑动调整视角,但在细节体验上有所不同。CF手游的开火键在视角转换时容易造成误触,这让很多玩家感到困扰。全民枪战虽然也有类似问题,但相对稳定一些。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!
FPS射击游戏一直都是PC端热门的游戏类型,随着智能手机游戏的发展,很多游戏厂商也把FPS游戏搬到了手机上,今天隔壁老王就要给大家讲讲手游中的FPS游戏。当然,现在这么多的FPS射击手游,老王不可能每一个都能面面俱到的讲解。所以今天老王要来说的就是最近正式开测的腾讯CF手游《穿越火线:枪战王者》和另一款上架多时的《全民枪战》。
当初《全民枪战》出来的时候,小编一度认为这一款游戏是腾讯出品的。因为这款游戏的的人物造型,枪械选择和命名方式都跟腾讯PC端网游CF几乎是翻版过来的。尤其是这个命名方式,小编就要吐槽一下了,全民XXX和天天XXX在大众的印象中,都是腾讯在手游方面惯用的方式,虽然土的掉渣,但是不得不说,挺容易上口的,也方便用户记忆,这是腾讯方面做的厉害的一点。因此,全民枪战这款游戏给人的感觉多少都带有打擦边球,沾腾讯品牌影响力的光。

而《穿越火线:枪战王者》这款游戏就可以说是腾讯的亲儿子了,可谓是浑身上下都透露出腾讯的DNA的表现。从上面的图片就可以看出,这移植的…….至少画风还是很还原的。
从操作上面来说,两者的操作都是点击与滑动相结合,点击进行射击,跳跃,更换装备;滑动则是控制行走,调整瞄准和视角。两者没有本质的区别,也就说不上哪一个好,哪一个坏了。但是经过老王实际玩耍的过程中发现,《全民枪战》的开火键在跟随手指变换位置的情况下误触几率要远小于《穿越火线:枪战王者》。《穿越火线:枪战王者》时常会在你调转枪口的时候就把一梭子子弹打出去了。有一次老王就是在误触的情况下把子弹打完了,结果被人反杀,你能想象老王心中对这误操作的痛恨吗?虽然《全民枪战》也会发生但相较于它来说,要稍微好上一点,不过也就好上那么一点点~~~
相较两者来说,整体上可以说是在同一个水平线上的作品,基本上就没有什么差别。毕竟在手机上,这种只有一款触摸屏的电子设备上,你想要别的操作模式来玩FPS也是不太可能的。
因此有些小伙伴们问老王,这两款游戏哪个好。老王想回答的就是:看脸!你觉得哪款游戏的脸面更讨你喜欢,你就玩哪款……
如果说你是一个CF信仰粉,毫无疑问,《穿越火线:枪战王者》作为腾讯亲生的CF手游,这肯定是你选择的条件,别的东西都不重要,你看重的其实就是这个CF手游的名字。(当然,CF信仰粉肯定不会问我这个问题,因为他们的第一反应就是,这是我们2亿小学生的枪战梦想啊!怎么可能不支持?)

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状态:预告 大小:0MBCF正版FPS手游
但是如果说你不是一个CF信仰粉,你只是想在手机上玩一款FPS的手机网游,那么老王还是推荐你玩玩《全民枪战》,毕竟这一款手游出来了这么长时间,现在都推出到了2.0版本了,游戏体验相对来说也会是更成熟…….当然还有一点要说明,那就是这款游戏毕竟有首充送,特权福利红包什么的都比腾讯来的多!(详细请点击:这里)腾讯到底有多坑,不用我说,大家心里也都清楚。

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状态:公测 大小:222MB全球首款FPS竞技手机游戏,手机上的CF!
这两款手游总的来说,在FPS手游中都表现的还不错。有的看官跟老王说,全民枪战动作僵硬,或者CF手游人物画质差。老王在这里就想说一句:五十步笑百步,半斤八两。二者之间谁都没有绝对的优势,这些完全不值得去细致的比较。
隔壁老王的胡侃,今天就到这里了。小伙伴们如果想让老王瞎BB某一款游戏的话,可以再最新一期的隔壁老王胡侃中留下游戏的名字,老王就会去关注的~~下期见!
穿越火线重返战场手游评测
《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

游戏中的新手引导。

玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

在射击时会有伤害数值显示。

在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

游戏中依然保留了端游经典的地图。

与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

获得的武器。

获得的武器。

游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

游戏中加入的女性角色。

最后来看下游戏中加入的女性角色吧。
说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。
这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。
对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。
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