《穿越火线》是一款射击游戏,手柄合作的消息最近在圈子里传得热火朝天。小编深挖了一下,发现CF手游官网的合作伙伴页面多了盖世小鸡的logo,这个细节太关键了。两家要是真的牵手,对整个手游外设市场都是一记重磅炸弹。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!
在2015年取得了完美收官的《穿越火线:枪战王者》其火爆程度在今年仍然持续蔓延。经过统计《穿越火线:枪战王者》在各个应用程序市场的下载总量分析,游戏的日活跃用户数很有可能到达1000万。毫无疑问,《穿越火线:枪战王者》已经成为目前最火爆的枪战类手游,其在appstore畅销榜上也一直稳居前十。

近段时间,腾讯在《穿越火线:枪战王者》的测试服里发布了新的测试包,然而令人惊讶的是,不少测试服内的玩家陆续注意到游戏的系统设置中多了一个手柄接口,腾讯的这一举动也在手游业内引发热议。

腾讯这一动作有何用意呢?随着移动互联网的快速普及,主流手机游戏的类型在不断变化,手机硬件质量也在不断提升,动作类、FPS类的重度游戏开始大量出现,受到用户的广泛追捧。重度游戏在手机上面临最大的问题就是操控体验。《穿越火线:枪战王者》作为一款FPS类手游,对玩家的按键操作有极高的要求,然而受制于手机设备条件,玩家只能在毫无触感的屏幕上进行滑动和点击操作。手容易出油出汗等问题时常让玩家们难以享受枪战手游带来的乐趣和快感。笔者通过数据统计网站了解到,CF手游发布不久后,光是淘宝这一渠道每天就有超过15000人次搜索“CF手柄”,FPS游戏玩家对于手柄的需求可想而知。


那么,游戏手柄是有什么样的特点,能让这么多玩家苦苦追寻?相对于手机屏幕操作,游戏手柄最大的特点应该是实体按键取代滑屏操作。而实体按键给玩家所带来的,则是一系列人体上的反应:按键位置固定,手指容易形成肌肉记忆,操作反应和手指到位程度更高;实体按键对手指的反馈力度及时反映在游戏动作中;手柄按键布局遵循人体工学原理,在充分调动双手手指的同时保证了双手的舒适;而手柄上部分的按键,如扳机键,更可以提供玩家以真实射击时扣动扳机的体验。
因此,腾讯这次游戏测试版本的发布既有对提高玩家游戏体验的重视也有对现实市场需求的把握。

同样在最近,细心的网友可能会留意到《穿越火线:枪战王者》手游官网上一个低调的更新。在官网的官方合作伙伴一栏里,可以明显看出新增了盖世小鸡游戏手柄这一标志。

据笔者了解,小鸡手柄是去年崛起的一个手机游戏手柄品牌,结合游戏《穿越火线:枪战王者》的这次更新情况来看,两家企业极有可能在进行合作。如此看来,腾讯会否是想通过与小鸡手柄合作,通过软硬结合的方式给与用户带来更好的操作体验?这一战略性举措势必会引起手游业内的轰动。到目前为止双方的官方渠道都还没正式公布这一合作消息。所以小编猜测近期双方或许在酝酿着一场宏大的活动,或者3月18我们就可以知道这个谜底。
《穿越火线》枪战王者手游上手指南

开场的CG动画是必不可少的,同时也是简单的介绍一下游戏的剧情背景。玩家将扮演特种部队的英雄,拯救被生化怪兽摧残的世界。本作采用了新引擎打造,画面表现非常出色,角色和枪械更加精细,特效更加爆炸。第一眼看上去颇有几分惊艳的感觉。游戏主界面也做到了全面创新,上下滑动的选择方式,让人眼前一亮,这种方法是手游前所未有的创新。

在游戏操作方面游戏也有很大的创新,与常见的射击游戏相比,《穿越火线》手游不是躲在掩体背后站桩,而是通过滑动左半屏的虚拟摇杆自由行走,滑动右半屏则是控制视角,在你瞄准后即可点击射击开火。尽管手动射击和自动射击这两种操作方式各自有着属于自己的缺陷之处,不过其风格表现却是十分明确。手动的符合射击高手风范,自动的能让新手玩家更为快速地对游戏上手。。此外还有下蹲、跳跃、狙击、换弹、换枪等操作,各个按钮布局合理,上手简单,但想要精通还得多下功夫。所以说想要玩到高质量、可玩性强的游戏,必须要多付出一些了!

游戏内设置了很多的PVP和PVE玩法,为了配合手机这一特殊平台,游戏特意加入了单人游玩的剧情模式。在这里玩家是扮演一名为了防止被丧尸和泰坦袭击的小队队员,通过破除一系列的障碍与敌人设备,最终解开事件背后的不为人知一面。甚至玩家还能体验到与强力 Boss 展开对决的泰坦战,有时候还能玩到 QTE 滑动玩法哦。生化剧情的跌宕起伏以及与那些身形庞大的泰坦对战的紧张感,这样的玩法令新旧玩家都可以体验到另类的《穿越火线》玩法。

当然除了主打 PVE 的剧情模式以外,端游版的那些 PVP 玩法在本作里也得到了保留。虽然只收录了部分 PVP 玩法,不过本作还是根据玩法的规则和内容,将这些对战玩法区分并归纳为竞技、休闲以及挑战这三个模式。其中以竞技模式为中心,玩家在这里可以体验到例如人机试炼、团队战、爆破战等许多经典的对战玩法,而且这些玩法都和端游版别无一致。

当然作为手机游戏,玩家的交流和配合上就稍显滞后,只能靠玩家的意识和语音辅助设备的帮助了。
休闲模式就如字面意思那样,是竞技模式的休闲版本,在此模式下玩家可以体验到追求爽快感的对抗战,例如生化终结者、藏猫猫等,其存在就是让一些新手玩家也能轻松感受到对战的乐趣。至于挑战模式则因为每一种玩法都需要花费玩家大量时间,而适合于长时间玩手游的玩家。

天赋系统可以说是角色本身的技能树,每当升级到一定等级时便会解锁五个技能。这些技能部分对应上述的游戏模式,也有一些是为主角增加一些自身 Buff 如金钱和近战伤害,由于技能的效果可以互相叠加,因此玩家并不需要过于花心思在这个系统上。这样的设计可以说是为了让玩家更为专注于实际对战,而并非是装备武器或是人物能力的提升。

作为一款射击游戏,各种枪械装备自然是不能少的。游戏提供了数十种角色的装备以及各色或真实或科幻的武器枪械,玩家还能将不同的武器进行比较,了解属性上的优劣势,精度、载弹数等等,相较之下才知最优。喜欢CF和射击游戏的玩家,不妨一试!
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