《穿越火线》手游夏日二次元版来了波大更新,新武器数量有点猛。左轮黑武士和死神手雷是这批新武器里的亮点,QBA92-S7、QBZ03-S7这些排位赛专属商城的新枪也值得关注。小编整理了目前爆料的全部新武器,从新近战鸡腿手雷、像素锤到英雄套装死神手雷,从橙卡M4A1到狮子座AUG,统统都有。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

CF手游夏日二次元新版本有哪些新武器新内容?
CF手游夏日二次元版新武器新玩法汇总:
1、新武器:左轮黑武士
2、雷神套装被移除
3、新近战武器:
鸡腿手雷、像素锤、甜筒小刀
5、新英雄套装:死神手雷
6、SS系列升级版武器
7、排位币新武器:
QBA92-S7手枪
手雷S7
QBZ03-S7
8、炼狱boss新掉落武器
9、橙卡武器:M4A1-肯德基合作武器
10:狮子座武器:AUG狮子座
11、新地图:夏日系列更新的3张爆破地图!
12、新商城:上架排位赛专属商城
13、新玩法:实景枪战玩法
14:新模式:竞速跳跳乐模式,增加二次元新地图。
以上是目前玩家爆料的,即将在夏日新版本CF手游夏日二次元版中上线的新内容,新武器、新地图、新玩法比较多,应该会分批上线,正式服玩家耐心等待。
CF手游曝手柄合作:体验升级?
在2015年取得了完美收官的《穿越火线:枪战王者》其火爆程度在今年仍然持续蔓延。经过统计《穿越火线:枪战王者》在各个应用程序市场的下载总量分析,游戏的日活跃用户数很有可能到达1000万。毫无疑问,《穿越火线:枪战王者》已经成为目前最火爆的枪战类手游,其在appstore畅销榜上也一直稳居前十。

近段时间,腾讯在《穿越火线:枪战王者》的测试服里发布了新的测试包,然而令人惊讶的是,不少测试服内的玩家陆续注意到游戏的系统设置中多了一个手柄接口,腾讯的这一举动也在手游业内引发热议。

腾讯这一动作有何用意呢?随着移动互联网的快速普及,主流手机游戏的类型在不断变化,手机硬件质量也在不断提升,动作类、FPS类的重度游戏开始大量出现,受到用户的广泛追捧。重度游戏在手机上面临最大的问题就是操控体验。《穿越火线:枪战王者》作为一款FPS类手游,对玩家的按键操作有极高的要求,然而受制于手机设备条件,玩家只能在毫无触感的屏幕上进行滑动和点击操作。手容易出油出汗等问题时常让玩家们难以享受枪战手游带来的乐趣和快感。笔者通过数据统计网站了解到,CF手游发布不久后,光是淘宝这一渠道每天就有超过15000人次搜索“CF手柄”,FPS游戏玩家对于手柄的需求可想而知。


那么,游戏手柄是有什么样的特点,能让这么多玩家苦苦追寻?相对于手机屏幕操作,游戏手柄最大的特点应该是实体按键取代滑屏操作。而实体按键给玩家所带来的,则是一系列人体上的反应:按键位置固定,手指容易形成肌肉记忆,操作反应和手指到位程度更高;实体按键对手指的反馈力度及时反映在游戏动作中;手柄按键布局遵循人体工学原理,在充分调动双手手指的同时保证了双手的舒适;而手柄上部分的按键,如扳机键,更可以提供玩家以真实射击时扣动扳机的体验。
因此,腾讯这次游戏测试版本的发布既有对提高玩家游戏体验的重视也有对现实市场需求的把握。

同样在最近,细心的网友可能会留意到《穿越火线:枪战王者》手游官网上一个低调的更新。在官网的官方合作伙伴一栏里,可以明显看出新增了盖世小鸡游戏手柄这一标志。

据笔者了解,小鸡手柄是去年崛起的一个手机游戏手柄品牌,结合游戏《穿越火线:枪战王者》的这次更新情况来看,两家企业极有可能在进行合作。如此看来,腾讯会否是想通过与小鸡手柄合作,通过软硬结合的方式给与用户带来更好的操作体验?这一战略性举措势必会引起手游业内的轰动。到目前为止双方的官方渠道都还没正式公布这一合作消息。所以小编猜测近期双方或许在酝酿着一场宏大的活动,或者3月18我们就可以知道这个谜底。
穿越火线重返战场手游评测
《穿越火线:重返战场》是由CF韩国开发商Smilegate与龙图游戏联合打造的CF正版IP改编手游。游戏采用了第三人称射击视角,在保留了端游中传统玩法的基础上,加入了枪械养成等创新元素。近期游戏开启了封测,由小编进行试玩探秘。

图为游戏选区界面,玩家熟悉的角色刀锋,也加入了女性角色。

在本次测试版本中,游戏开启每日挑战、战役、远征、竞技等四个模式,不论是PVE到PVP玩家都能体验到自己喜欢的模式,同时,如同传统手游,游戏依然设置了体力值。

初入游戏会有一段完整的新手引导,指导玩家移动、下蹲、换弹以及技能操作,新手引导不能跳过。

游戏中的新手引导。

玩家在测试版本中能体验到女性角色及多把枪械。

有别于端游的是,游戏的画面偏向卡通风格,无论是BOSS还是技能按键,都显的很可爱。

游戏画面在之后的版本中应该会有所优化。

游戏采用了第三人称视角,一方面玩家可以清楚的看到周围建筑以及人员分布等情况,另一方面来说,缺少了身临其境的感觉。

在射击时会有伤害数值显示。

在射击时,枪械的后坐力等真实性表现并不是很敬人意,希望三测中有所改进。

PVE模式完成指定的任务时,三星通关会获得一定的任务奖励。

游戏中依然保留了端游经典的地图。

与传统网游类似,游戏加入了使用钻石抽取枪械这样的系统。

游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统游戏中的枪械养成元素类似于网游养成系统。

获得的武器。

获得的武器。

游戏中的枪械采用的星级系统,收集部件升级强化武器。

氪金的味道还是比较重,当然在这方面如果有太多要求,可能也难为了厂商(玩家:所以就难为我们?)

各式武器可以在商店购买,测试中会奖励大量钻石,所以可以体验到多种枪械。

游戏中加入的女性角色。

最后来看下游戏中加入的女性角色吧。
说实话,妹子的颜值不如腾讯CF手游的。初步体验来看,本着《穿越火线:重返战场》处于测试阶段,画面不算好,但在手游里不算差,其次,游戏中的枪械养成类似于网游中的养成元素,体力值的设定比较符合手游玩家碎片化时间的管理,算了,说通俗点,就是“这些你都懂的”。
这款CF手游与腾讯CF手游极大的区别即在于,前者为站桩式,而腾讯的则是边移动边射击的设定。这里并不清楚是因为IP拥有方SmileGate有意做出区别,还是龙图认为站桩式设定更适合移动端的原因。实际上,在这款CF手游站桩式的设定里,加入了少部分“微移动”元素,例如瞬间跳向右侧躲避“Fire in the Hole”等。
对于这款CF手游而言,最大的挑战,或许是自身依然基于FPS玩法,而同类产品,即腾讯的CF手游已经提前大半年将IP受众“洗过好几轮”的情况下,依然获得稳定的新增用户。