诛仙手游帮战实战教学

《诛仙》是一款角色扮演游戏,帮战奖励根据贡献度发放,贡献越多拿得越多。​今天小编来说说帮战里各部分得分的优先级排序,帮新手避避坑。​击杀玩家积分上限每10秒10分,中央占旗一次10分,采集一个2分,攻击军旗100次才1分。​明摆着的选择题,就看你会不会做了。感兴趣的网友跟着小编继续往下看吧。

帮战技巧:

1.楼主作为一个小短腿合欢。那风筝被放得。。惨不忍睹。。没有定身硬控制,魅惑也不耽误别人跑路,技能点不够我还没点减速。。。这真是个杯具。不过缠绵攻击距离比较远,江南也可以稍微远一点释放,勉强能弥补这些弱势。不过说良心话,秋波技能确实猛如狗。CD8秒,群魅惑4秒,两个合欢配合一下完全可以做到无缝双控喔亲!

2.打架时注意使用连续技,“挂机“容易坑,比如对方有人复活,而自己在点击大旗的时候可能会自动往外追,那就尴尬了!.

帮战玩法:

一:等级必须达到35级才可以参与帮战。

由于开服第一天的等级限制,最高只能升到34级,因此上周帮战无人参与。

二:分为天地人三组,每周三、四20:00-22:00期间,帮主可以约战同组其他帮派,对方同意后才可以开启帮战

三:帮战开始后,双防进入场景,分线1、2,每个分线最多20人,可以随时切换场景

1、攻击战旗

在战斗开始后,玩家可以攻击对方的战旗获取积分。

2、采集资源

在战斗开始后,玩家可以采集帮战场地内的资源获得积分。

3、占领中央战旗

在战斗开始后,玩家可以通过占领中央战旗获得积分。

四、分数计算

1、击杀玩家

每击杀一个玩家,获得1积分。

每10秒内,通过击杀玩家获得的积分不能超过10分。

当超神的玩家(当玩家连杀10人时,PS:在10秒内击杀下一个玩家则计算连杀,超过则不算)被击杀时,击杀者获得10积分。

2、中央占旗得分

每成功占领1次,获得10积分。

当战旗被双方占领总次数为10次,则战旗消失,消失时间为3分钟。

3、采集得分

每采集1个物品,获得2积分。

4、攻击敌方军旗得分

每攻击100次,获得1积分。

五、获胜条件

满足以下两点其一即可获胜:

一方总积分达到2000分则胜利,如果在战斗时间消耗完毕时,双方仍没有一方达到2000分的,则分多的一方获胜。在战斗时间消耗完毕时,双方分数相同,则为平局。

六、帮战奖励

每场帮战结束后,会根据战斗结果给予银币、经验和帮贡的奖励。

在战场中贡献越多,获得奖励越多。

战场贡献包括:击杀玩家、采集、占领中央战旗等行为。

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合欢PK法宝:合欢铃

合欢铃:清除当前所有不利状态且在10秒恢复自身5%的气血

合欢没有免疫不利状态及减免伤害的状态,所以高输出的同时又很脆弱。

合欢PK不同职业技巧:

1.合欢对天音

天音是最难打的职业,反弹、回血、昏睡、远攻。这些技能及状态导致了合欢对战天音极难取胜,但并非全无胜率。面对反弹时切忌用强力输出技能(江南、缠绵)。浮光近身,然后秋波魅惑,旧梦清状态,能清掉反弹便全力输出!基本一轮技能便带走了!清不掉果断掉头就跑,技能冷却完后继续!被昏睡及时用合欢铃解掉,同时放幻真及祈福保命。

2.合欢对鬼王

鬼王是4个职业中最容易打的。鬼王强在未名加霸天戮杀的眩晕控制,巨灵的补刀!鬼王的眩晕时间几乎无间隔衔接,所以用好合欢铃解不利便是胜负关键,霸天戮杀眩晕时间短,未名眩晕时间6秒,所以未名一晕,合欢铃立马解掉!鬼王整个控制便被打乱,合欢一套技能下来鬼王血量就所剩无几了!

3.合欢对青云

青云是仅次于天音的,减速、减免自身伤害、加防、跳跃、定身。远攻加定身对合欢而言变相等于眩晕了!所以打青云一定要近身再近身。近身的诀窍便在于合欢铃配合浮光和缠绵。

诛仙手游兽神之叹boss击杀顺序

参加资格

3人以上玩家组队参与,队伍全员60级以上

活动时间

每个整点刷新,持续30分钟。每日4点重置次数

活动规则

玩家需要从难度1开始挑战,逐级递增,不挑战前一难度,无法挑战下一难度。

兽神之叹需要在场景中找到进入副本的NPC才可以进入副本,但是NPC的位置是随机的,所以需要玩家在场景中寻找。

活动描述

找到NPC进入副本以后,大家会出现在场景的中心,场景的地形是一个山峰,山峰呈四面,副本目标就是防止敌人上到山顶,破坏法阵。

在山的一面的山脚下,会出现一个BOSS鱼人头领,这个BOSS会缓慢的向山顶行进。玩家需要迅速击杀。鱼人头领会释放技能,如果被技能击中就会眩晕。在鱼人头领的血量降低到一定程度时,会在另一路召唤鱼人士兵,玩家需要分兵过去击杀鱼人士兵。

在击杀完鱼人头领后,在山的另一面会出现下一个BOSS巫妖。巫妖的属性是防御力非常高,玩家需要驱散巫妖身上的增益效果,才能更快的击杀巫妖。同时巫妖在血量降低到一定数值时,也会在另一路召唤鱼人士兵,玩家需要分兵去击杀鱼人士兵。

击杀巫妖后,会在山的另一面出现下一个BOSS白骨蛇妖。白骨蛇妖的属性是攻击非常高,玩家需要驱散白骨蛇妖身上的增益属性,才能更快的击杀白骨蛇妖。白骨蛇妖的技能会给玩家造成虚弱的效果,一旦中了虚弱的效果则不能释放技能。所以玩家需要躲避技能。

击杀白骨蛇妖后,会出现最后一个BOSS饕餮。饕餮的移动速度非常快,玩家需要驱散饕餮身上的增益效果,降低饕餮的移动速度。饕餮不攻击玩家,只会向山顶移动,所以玩家需要迅速击杀。

副本失败条件

难度1-7

怪物到达顶峰数量=10。

队伍中玩家的死亡次数=10。

难度8-15

怪物到达顶峰数量=5。

队伍中玩家的死亡次数=5。

难度16-20

怪物到达顶峰数量=3。

队伍中玩家的死亡次数=3。

其中BOSS到达顶峰算3只小怪的数量。

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