《明日方舟》是一款策略游戏,基建玩法虽然稳定但一直缺少便捷操作。这次周年庆的基建系统优化终于补上了这块短板,进驻总览加了工作区和非工作区的分类,预设队列也正式登场。小编体验后发现预设队列最多能设3个,切换起来特别方便,配合右下角的队列轮换按钮可以一键换完所有房间的干员。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧。
基建系统优化上线后,基建中的部分功能进行了调整:在进驻总览中,开设了工作区与非工作区来区分不同功能的基建设施。
在工作区中,玩家可以通过预设队列来预设不同基建设施的工作队列,单个可预设队列的房间内最多可以设置3个工作队列。
预设完成后的工作队列可以通过点击切换按钮,快速切换至当前进驻队列。预设完成后,队列轮换功能才会生效。
已经进入预设队列的干员将在干员选择界面新增预设队列中的状态提醒。
点击进驻总览中右下角的队列轮换与干员休整,可以一键切换所有符合条件的预设工作队列与宿舍进驻干员。
在基建首页中,玩家也可以快捷点击队列轮换与干员休整。同时在干员选择界面中,新增了职业筛选功能。
之后就是材料加工这一块更加便捷的系统优化内容。
材料加工优化上线后,通过选中材料,玩家可以直接查看当前材料是否可以通过加工获取。
材料加工优化上线后,通过跳转加工站来加工缺失材料时,加工站将显示您所需求的目标材料的加工份数及加工目标产物所需要消耗的材料的加工状态。
明日方舟多维合作上下层对比分析

共通
双方玩家可通过左侧按钮切换上下层地图查看己方和对方的地图状态以规划作战。
切换按钮所在的地方会显示对方层级当前的部署费用情况。
玩家仅可在自己所在层级操作自己的干员,无法在对方层级上操作,也无法操作对方的干员。
玩家可以使用“标记”功能对对方玩家所在层级的地块进行提示。
也可以标记在自己的地图上,对方对应的地块也会收到标记提醒。
标记次数有限制和冷却时间。冷却时间后标记次数会重置到上限数。
上下层之间存在特殊的联动装置,装置的充能的使用需要双方玩家合作进行。
上层
上层地图不存在保护目标(蓝门),但存在特殊的上下连通通道。
未在上层击败的敌人将从此通道进入,然后在下层相应的连通通道出口处出现。
上层不存在联动装置的本体,但上层控制区的玩家可以为装置充能,且可以控制装置。
充能完毕后可以在任何层级点选并启动装置。
下层
下层地图存在保护目标(蓝门),存在特殊的连通通道的出口。
上层未能防守到的敌人会从出口处出现,出现时会有明显的红色感叹号标记。
下层存在联动装置的本体且可以发挥效果,但无法对装置进行充能和控制装置。
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